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优化if-else的11种方案

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优雅永不过时!

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1. 使用早返回(Early Return):尽可能早地返回,避免嵌套的if-else。

优化前:


public  class NoEarlyReturnExample {

public  boolean hasPositiveNumber(int[] numbers) {

boolean foundPositive = false;

for (int number : numbers) {

if (number > 0) {

foundPositive = true;

// 没有早返回,而是继续循环

}

}

return foundPositive; // 循环结束后返回结果

}

}

优化后:


public  class EarlyReturnExample {

public  boolean hasPositiveNumber(int[] numbers) {

for (int number : numbers) {

if (number > 0) {

return  true; // 找到正数立即返回

}

}

return  false; // 没有找到正数

}

}

减少了多次循环

2. 使用三元运算符:在条件简单的情况下,可以使用三元运算符来简化代码。

优化前:


public  class NoTernaryOperatorExample {

public  String getGender(int number) {

if (number > 0) {

return  "girl";

} else  if (number < 0) {

return  "boy";

} else {

return  "other";

}

}

}

优化后:


public  class TernaryOperatorExample {

public  String getGender(int number) {

return (number > 0) ?  "girl"  : (number < 0) ?  "boy"  :  "other";

}

}

3. 使用switch-case语句:如果你的条件是基于不同的情况或值,更好的选择是switch-case。

优化前:


public  class NoSwitchCaseExample {

public  void performAction(String action) {

if ("start".equals(action)) {

System.out.println("Starting...");

} else  if ("stop".equals(action)) {

System.out.println("Stopping...");

} else {

System.out.println("Unknown action");

}

}

}

优化后:


public  class SwitchCaseExample {

public  void performAction(String action) {

switch (action) {

case  "start":

System.out.println("Starting...");

break;

case  "stop":

System.out.println("Stopping...");

break;

default:

System.out.println("Unknown action");

}

}

}

4. 使用策略模式:将每个条件分支封装成一个策略对象,然后根据条件选择使用哪个策略。

优化前:


public  class NoStrategyExample {

public  void context() {

// 没有使用策略模式,而是直接执行代码

System.out.println("Direct execution");

// do something...

}

}

优化后:


public  class StrategyExample {

interface Strategy {

void execute();

}

  

public  class ConcreteStrategyA implements Strategy {

public  void execute() {

System.out.println("Strategy A executed");

}

}

  

public  void context(Strategy strategy) {

strategy.execute();

}

}

5. 使用查找表:对于固定数量的条件分支,可以使用查找表(例如字典或哈希表)来映射条件和对应的行为。

优化前:


public  class NoLookupTableExample {

public  void performAction(String action) {

// 没有使用查找表,而是使用if-else

if ("start".equals(action)) {

System.out.println("Starting...");

} else  if ("stop".equals(action)) {

System.out.println("Stopping...");

} else {

System.out.println("No action found");

}

}

}

优化后:


public  class LookupTableExample {

public  void performAction(Map<String, Runnable> actions, String key) {

actions.getOrDefault(key, () -> System.out.println("No action found")).run();

}

}

6. 使用函数或方法:将每个条件分支的逻辑封装到不同的函数或方法中,然后在if-else中调用这些函数。

优化前:


public  class NoFunctionExample {

public  void handleUserType(String userType) {

// 没有使用函数封装,而是直接在if-else中编写逻辑

if ("admin".equals(userType)) {

System.out.println("Admin logic here");

} else  if ("user".equals(userType)) {

System.out.println("User logic here");

} else {

System.out.println("Guest logic here");

}

}

}

优化后:


public  class FunctionExample {

public  void handleUserType(String userType) {

if ("admin".equals(userType)) {

handleAdmin();

} else  if ("user".equals(userType)) {

handleUser();

} else {

handleGuest();

}

}

  

private  void handleAdmin() {

System.out.println("Handling admin");

}

  

private  void handleUser() {

System.out.println("Handling user");

}

  

private  void handleGuest() {

System.out.println("Handling guest");

}

}

这个是大家比较常用的,通过不同的功能拆分成不同的函数。

7. 使用命令模式:将每个条件分支封装成一个命令对象,然后根据条件执行相应的命令。

优化前:


public  class NoCommandExample {

public  void performAction(String action) {

// 直接执行动作,没有使用命令模式

if ("start".equals(action)) {

System.out.println("Starting...");

} else  if ("stop".equals(action)) {

System.out.println("Stopping...");

}

}

}

优化后:


public  class CommandExample {

interface Command {

void execute();

}

  

public  class StartCommand implements Command {

public  void execute() {

System.out.println("Starting...");

}

}

  

public  class StopCommand implements Command {

public  void execute() {

System.out.println("Stopping...");

}

}

  

public  void executeCommand(Command command) {

command.execute();

}

}

8. 使用状态模式:如果逻辑分支与状态有关,可以使用状态模式来管理状态转换。

优化前:


public  class NoStateExample {

public  void handleAction(String state) {

// 没有使用状态模式,直接在代码中处理逻辑

if ("start".equals(state)) {

System.out.println("Handling start");

} else  if ("stop".equals(state)) {

System.out.println("Handling stop");

}

}

}

优化后:


public  class StateExample {

interface State {

void handle();

}

  

public  class StartState implements State {

public  void handle() {

System.out.println("Handling start state");

}

}

  

public  class StopState implements State {

public  void handle() {

System.out.println("Handling stop state");

}

}

  

public  class Context {

private  State state;

  

public  void setState(State state) {

this.state = state;

}

  

public  void request() {

state.handle();

}

}

}

状态转换类似于我们在做一个简单的工单流转,每一步都是确定且可复用的场景。

9. 重构条件表达式:检查是否可以将复杂的条件表达式分解为更简单的部分。

优化前:


public  class UnrefactoredConditionExample {

public  boolean isWeekend(int day) {

// 没有重构的条件表达式,切套多、不好阅读

if (day == 6 || (day == 7 && !isHoliday(day))) {

return  true;

}

return  false;

}

private  boolean isHoliday(int day) {

// 法定的假日检查逻辑(法定节假日每年都在变)

return  false;

}

}

优化后:


public  class RefactoredConditionExample {

public  boolean isWeekend(int day) {

return day == 6 || day == 7;

}

}

简洁了很多

10. 使用断言:在某些情况下,使用断言来确保代码的预设条件被满足,避免复杂的条件判断。

优化前:


public  class NoAssertExample {

public  void process(int value) {

if (value <= 0) {

throw  new IllegalArgumentException("Value must be positive");

}

// 处理逻辑

System.out.println("Processing value: " + value);

}

}

优化后:


public  class AssertExample {

public  void process(int value) {

assert value > 0 : "Value must be positive";

// 处理逻辑

System.out.println("Processing value: " + value);

}

}

多数编程中,断言被用在自动化测试用例。不过预设条件判断用起来也非常丝滑。

11. 使用异常处理:在某些情况下,使用异常处理来简化错误条件的处理。

优化前:


public  class NoExceptionHandlingExample {

public  int divide(int dividend, int divisor) {

if (divisor == 0) {

// 没有使用异常处理,而是直接返回错误代码

System.out.println("Cannot divide by zero");

return -1;

}

return dividend / divisor;

}

}

优化后:


public  class ExceptionHandlingExample {

public  int divide(int dividend, int divisor) {

try {

return dividend / divisor;

} catch (ArithmeticException e) {

System.out.println("Cannot divide by zero");

return -1;

}

}

}

当遇到异常,尽可能在合适的地方捕获并处理,不要直接把所有异常都抛到最外层。

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