数学对象为您提供数学常数和函数的属性和方法,与其他全局对象不同, Math 不是构造函数。 Math 的所有属性和方法都是静态的,可以通过将Math用作对象来调用而不创建它。
因此,您将常数 pi 称为 Math.PI ,并将 sine 函数称为 Math.sin(x),其中x是方法的参数。
Math语法
调用Math属性和方法的语法如下
var pi_val=Math.PI;var sine_val=Math.sin(30);
Math属性
这是Math的所有属性及其描述的列表。
| Sr.No. | Property & Description |
|---|---|
| 1 | E\ 欧拉常数和自然对数的底数约为2.718。 |
| 2 | LN2 2的自然对数,大约为0.693。 |
| 3 | LN10 自然对数为10,约为2.302。 |
| 4 | LOG2E E的以2为底的对数,约为1.442。 |
| 5 | LOG10E E的以10为底的对数,约为0.434。 |
| 6 | PI 圆的周长与其直径之比,约为3.14159。 |
| 7 | SQRT1_2 平方根的1/2;等价于2的平方根上的1,约为0.707。 |
| 8 | SQRT2 2的平方根,大约为1.414。 |
Math方法
这是与Math对象关联的方法及其说明的列表
| Sr.No. | Method & Description |
|---|---|
| 1 | abs() 返回数字的绝对值。 |
| 2 | acos() 返回数字的反余弦(以弧度为单位)。 |
| 3 | asin() 返回数字的反正弦(以弧度为单位)。 |
| 4 | atan() 返回数字的反正切(以弧度为单位)。 |
| 5 | atan2() 返回其参数商的反正切。 |
| 6 | ceil() 返回大于或等于数字的最小整数。 |
| 7 | cos() 返回数字的余弦值。 |
| 8 | exp() 返回E N ,其中N是自变量,E是欧拉常数,自然对数的底数。 |
| 9 | floor() 返回小于或等于数字的最大整数。 |
| 10 | log() 返回数字的自然对数(以E为底)。 |
| 11 | max() 返回零个或多个数字中的最大值。 |
| 12 | min() 返回零个或多个数字中的最小值。 |
| 13 | pow() 将底数返回指数幂,即底指数。 |
| 14 | random() 返回介于0和1之间的伪随机数。 |
| 15 | round() 返回四舍五入到最接近整数的数字的值。 |
| 16 | sin() 返回数字的正弦值。 |
| 17 | sqrt() 返回数字的平方根。 |
| 18 | tan() 返回数字的切线。 |
| 19 | toSource() 返回字符串" Math"。 |
参考链接
https://www.learnfk.com/javascript/javascript-math-object.html
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