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Go 快速入门指南 - 结构体

洋鱼土豆
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概述

结构体 是将零个或多个字段 (变量) 组合在一起的复合数据类型,类似于面向对象语言中的 对象

结构体以及其字段都使用 可见性 规则。

语法规则

type 结构体名称 struct {
  字段1名称  字段1数据类型
  字段2名称  字段2数据类型
  ...
}

例子

空结构体

var s struct{}

没有长度,也不携带任何字段信息。

声明及初始化

package main

import "fmt"

type person struct {
    name string
    age  int16
}

func main() {
    tom := person{ // 使用字面量初始化
        name: "Tom",
        age:  6,
    }

    fmt.Printf("Tom's name is %s, age is %d\n", tom.name, tom.age)

    jerry := new(person) // 使用 new 关键字创建
    jerry.name = "Jerry"
    jerry.age = 8

    fmt.Printf("Jerry's name is %s, age is %d\n", jerry.name, jerry.age)
}

// $ go run main.go
// 输出如下 
/**
  Tom's name is Tom, age is 6
  Jerry's name is Jerry, age is 8
*/

结构体指针

和指针变量一样,在结构体中,也可以通过 结构体 指针直接修改结构体字段的值。

package main

import "fmt"

type person struct {
    name string
    age  int16
}

func main() {
    tom := person{
        name: "Tom",
        age:  6,
    }

    fmt.Printf("Tom's name is %s, age is %d\n", tom.name, tom.age)

    var tomPtr *person
    tomPtr = &tom
    tomPtr.name = "Jerry"
    tomPtr.age = 8

    fmt.Printf("Tom's name is %s, age is %d\n", tom.name, tom.age)
}

// $ go run main.go
// 输出如下 
/**
  Tom's name is Tom, age is 6
  Tom's name is Jerry, age is 8
*/
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