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【金秋打卡】第15天 测试场景设计

但远山长
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课程名称:从零开始学测试 一步迈进互联网

课程章节:第5章 【核心阶段1:软件测试设计】软件测试核心之用例设计
5-8 测试场景设计–提高测试效率

课程讲师: 风落几番

课程内容:

场景法原理:

现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景就形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成了事件流。

在软件设计方面的思想可以引入到软件测试中,可以生动地描绘出事件触发时的情景,有利于设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。

场景法基础设计

经过用例的每条路径都用基本流和备选流来表示,直黑线表示基本流,是经过用例的最简单的路径。

备选流用不同的色彩表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入流程中(如备选流1和3)

也可能起源于另一个备选流(如备选流2),或者终止用例而不再重新加入到某个流(如备选流2和4)

场景法设计步骤

1、根据说明,描述出程序的基本流和各项备选流;

2、根据基本流和各项备选流生成不同的测试场景;

3、对每一个场景生成相应的测试用例;

4、对生成的所有测试用例重新复审,去掉多余的测试用例,测试用例确定后,对每一个测试用例确定测试数据值。

课程收获:

今天学习了测试场景设计——用以提高测试效率,通过学习我了解了场景法原理、场景法基础设计、场景法设计步骤等相关知识。
今天学习的这一种方法是最后的一个方法了,可以用脑图或者线框图软件来设计,脑图其实更加地方便~~希望有一天能够和老师一样拥有很多很多测试的知识!
每日进步。無負今日。

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