学习课程名称:C#速成指南--从入门到进阶,实战WPF与Unity3D开发
章节名称(序号):11 WPF实战-重构与美化
讲师姓名:阿莱克斯刘
课程内容:
什么是数据模型?
复杂问题分析的能力,归纳特征,用来描述复杂现象。
什么是entity framework core)efc?
跨平台,建模,增删改查,一级缓存。
逆向数据库获取对象模型:tools、sqlserver。
创建Models文件夹
package manager console
scaffold -DbContext “contectstr”MicrosoftnEntityFramework.sqlServer
-output models context AppDbcontext
页面布局:
<grid>
<grid.wordefinitions>
<rowdefinition>
<columndefinitions>
<colimndefinitions>
textblock/button/listbox/textbox
组建复用:项目中新建wpf-usercontrol
MVVM:
模型:客户模型,预约模型
视图:xaml,UI和用户交互组建,以及xaml.cs
视图模型: 双向绑定
学习收获:
materialUI,谷歌,苹果,微软。
nuget中安装materialdesignthemes,有部分空间不支持双向绑定,可以在stackoverflow中查看解决方案。
本章节重点:数据库逆向工具,以及MaterialDesign风格UI应用。
项目的目录结构:Modles(逆向工具生产的对象)、Images(项目用图片)、ViewModels(视图模型)、Controls(复用组件)
至此WPF学习过三遍。
编程语言千万万,一通百通,坚持下去才会有收获,才能体验编程能力提升快速的感觉。
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