学习虚幻要学什么?虚幻作为引擎其实是一个整合平台(整合三维美术,平面UI和程序代码)一般有三维软件(houdini,maya,max等)还有贴图材质软件substance和quixel等等;
编程语言 C++
虚幻自身部分界面操作材质灯光(烘焙)实时渲染动画(主要角色动画系统和摄像机动画)
后期(类似与滤镜)蓝图(节点编程)
发布(各种平台,VR内容等等)
还有各种衍生功能
第二步 寻找学习资料
整体初学者有两个方向
从界面布局开始→然后讲解基础命名→各个模块突破(这个一般从入门到精通的做法。)不好的地方就是很容易放弃,因为都是基础知识,
直接整体了解unreal,每个部分都不深入,只做个大概了解,然后就是各种小案例学习(这个过程中间会遇到各种问题和门槛,)。
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