【学习打卡】第十四天 Java设计模式精讲-Debug方式+内存分析 第二十三讲
课程名称:Java设计模式精讲-Debug方式+内存分析,真正学懂设计模式
课程章节: 命令模式+Coding+源码解析
主讲老师:Geely
课程内容:
今天学习的内容包括:
什么是 命令模式 命令模式模式 优点 缺点 Coding 源码解析 以及在业务上的应用
课程收获:
命令模式
命令模式 定义与类型
1.定义
将请求封装成对象 以便使用不同的请求
命令模式解决了应用程序中对象的职责以及它们之间的通信方式
1.2 类型 : 行为型
2.适用场景
1、请求调用者和请求接收者需要解耦,使得调用者和接收者不直接交互
2、需要抽象出等待执行的行为
3.缺点
1.命令的无限扩展会增加类的数量 提高系统实现复杂度
4.优点
降低耦合
容易扩展新命令或者一组命令
5.命令模式-相关设计模式
命令模式和备忘录模式
7.uml 设计图
代码如下
package com.zw.design.pattern.creational.behavioral.command; public class CloseCourseVideoCommand implements Command { private CourseVideo courseVideo; public CloseCourseVideoCommand(CourseVideo courseVideo) { this.courseVideo = courseVideo; } @Override public void execute() { courseVideo.close(); } }
package com.zw.design.pattern.creational.behavioral.command; public interface Command { void execute(); }
package com.zw.design.pattern.creational.behavioral.command; public class CourseVideo { private String name; public CourseVideo(String name) { this.name = name; } public void open(){ System.out.println(this.name+"课程视频开放"); } public void close(){ System.out.println(this.name+"课程视频关闭"); } }
package com.zw.design.pattern.creational.behavioral.command; public class OpenCourseVideoCommand implements Command { private CourseVideo courseVideo; public OpenCourseVideoCommand(CourseVideo courseVideo) { this.courseVideo = courseVideo; } @Override public void execute() { courseVideo.open(); } }
package com.zw.design.pattern.creational.behavioral.command; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Staff { private List<Command> commandList = new ArrayList<Command>(); public void addCommand(Command command){ commandList.add(command); } public void executeCommands(){ for(Command command : commandList){ command.execute(); } commandList.clear(); } }
测试代码
package com.zw.design.pattern.creational.behavioral.command; public class Test { public static void main(String[] args) { CourseVideo courseVideo = new CourseVideo("Java设计模式"); OpenCourseVideoCommand openCourseVideoCommand = new OpenCourseVideoCommand(courseVideo); CloseCourseVideoCommand closeCourseVideoCommand = new CloseCourseVideoCommand(courseVideo); Staff staff = new Staff(); staff.addCommand(openCourseVideoCommand); staff.addCommand(closeCourseVideoCommand); staff.executeCommands(); } }
测试结果如下
java 源码中的使用 命令模式在jdk中的使用
public interface Runnable { public abstract void run(); }
Runnable相当于命令的抽象。实际上调用线程的start以后,就有资格去抢cpu的资源,不要去写获取cpu资源的逻辑,抢到cpu资源以后执行run方法中的内容。Runnable接口把用户请求和cpu执行进行解耦。
总结:今天学习课程共用了2个小时,重新学习一下设计模式 更加清楚知道命令模式的应用以及如何在自己项目当中去使用它 大家一起加油 💪🏻
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