细节方面不同
G1 在压缩空间方面有优势。
G1 通过将内存空间分成区域(Region)的方式避免内存碎片问题。
Eden, Survivor, Old 区不再固定、在内存使用效率上来说更灵活。
G1 可以通过设置预期停顿时间(Pause Time)来控制垃圾收集时间避免应用雪崩现象。
G1 在回收内存后会马上同时做合并空闲内存的工作、而 CMS 默认是在 STW(stop the world)的时候做。
G1 会在 Young GC 中使用、而 CMS 只能在 O 区使用。
整体内容不同
吞吐量优先:G1
响应优先:CMS
CMS 的缺点是对 cpu 的要求比较高。G1 是将内存化成了多块,所有对内段的大小有很大的要求。
CMS 是清除,所以会存在很多的内存碎片。G1 是整理,所以碎片空间较小。