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一、异常产生的原理
JVM针对程序运行监测出的异常创建个异常对象,对象包含了异常产生的:内容、原因、位置。根据程序逻辑将异常对象层层抛出或者处理。
二、Throwable体系
1.Error
错误Error一般是指java虚拟机相关的问题,如系统崩溃、虚拟机出错误、动态链接失败等,这种错误无法恢复或不可能捕获,将导致应用程序中断,通常应用程序无法处理这些错误,因此应用程序不应该捕获Error对象,也无须在其throws子句中声明该方法抛出任何Error或其子类。
- VirtualMachineError
- OutOfMemoryError
- StackOverflowError
- LinkageError
- NoClassDefFoundError
- NoSuchMethodError
- 。。。
2.Exception
1> 运行时异常 RuntimeException:是指“可以避免的异常”,如 null引用异常,这类异常都是由程序内部原因造成的,是可以避免的,考验开发的严谨性,因此这个问题是我们作为一名开发必须要避免发生的,再大的公司每年总会有几次事故是因为NPE导致的,我们如果因为这种问题被通报了就是很尴尬的事情了(对生产环境一定要有足够的敬畏心啊)。
常见的运行时异常有以下几种:
- NullPointerException
- ClassCastExecption
- ArithmeticException
- IndexOutOfBoundsException
- ClassNotFoundException
2> 非运行时异常:代表“无法避免的异常” 如io异常,往往这类异常是由于外部原因造成的,程序本身无法保证他们不发生,所以这类异常必须捕获,这就是我们在使用io资源或者操作线程比如sleep的时候必须要捕获或者抛出的原因。
常见的有:
- IOException
- InterruptedException
- SQLException
- 自定义的非RuntimeException
3.Check And UnCheck
1>CheckedException:等价于非运行时异常,要么捕获,要么抛出,否则编译无法通过。代表“无法避免的异常” 如io异常 往往这类异常是由于外部原因造成的,程序本身无法保证他们不发生
2>UnCheckedException:包括:Error&运行时异常
三、方法
- toString:异常类信息+异常信息描述
- getMessage:异常信息描述
- printStackTrace:最常用打印完整的错误堆栈信息
四、catch还是throw
通常应该捕获那些知道如何处理的异常,而将那些不知道如何处理的异常进行传递。如果想传递一个异常,就必须在方法的声明中添加一个throws说明符,以便告知调用者这个方法可能会抛出异常。
五、finally
- 无论是否出现异常都会执行
- 必须与try一起使用
- 注意:finally中有return语句永远返回finally中的return,try块中的return不会生效
六、其他
- 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法的时候,抛出和父类相同的异常//是父类异常的子类//或者不抛出
- 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法的时候也不可以抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出
- 使用习惯:
- 不要丢弃异常,捕获异常后需要进行相关处理。如果用户觉得不能很好地处理该异常,就让它继续传播,传到别的地方去处理,或者把一个低级的异常转换成应用级的异常,重新抛出
- catch语句应该指定具体的异常类型。不能把不该捕获的异常也捕获了
- 在finally里面释放资源。如果finally里面也会抛出异常,也一样需要使用try…catch处理
- 不要把大量的代码塞在try…catch块里面,分离各个可能出现异常的语句并分别捕获异常
遗留问题: 编码中是该捕获Exception还是Throwable呢?欢迎评论区交流!!