最近项目组老大突然说组内要使用unity搞个新游戏上架华为应用市场,对于只做过Android客户端开发的unity新手,启动学习unity,本帖主要从以下两点介绍:
-
如何安装Unity Editor
-
如果在Unity Editor中快速发布一个APK包,熟悉工具操作
注册Unity平台帐号
使用unity开发游戏,下载Unity Editor、在Unity Asset Store上下载资源文件等,都需要使用Unity的帐号,所以啥也别说,啥也别问,先去这里注册个帐号吧:id.unity.com
安装Unity Editor
工欲善其事,必先利其器。先从安装Unity的Editor。
官网中提供的安装方式有点多,我这里使用了官网推荐的Unity Hub方式,即先安装Hub,然后在Hub里面安装Unity Editor。
-
Unity Hub:个人理解是一个管理Unity项目、Unity Editor、许可证和附加组件等的工具,从Hub一词也可见其定位。
-
Unity Editor:后续开发项目的工具平台,类似Android Studio,编写、运行工程的,而且可以通过这个Editor直接跳转到Unity管理台界面,这点实际使用非常方便。
具体安装步骤:
- 安装Unity Hub。
- 安装完Unity Hub之后,打开Unity Hub后可以再里面点击安装Unity Editor,这里是我安装的一个正式发布的最新版本。
- 许可证管理。这里我使用的个人版的许可证,作为初学者和业务爱好者足够啦。
安装Visual Studio(非必须)
理论上这一步是不需要操作的,Unity Editor安装过程中会自动安装Visual Studio(Unity一般使用VS作为脚本编辑器哦),但是前面在安装Editor时不知道什么原因,我这里提示了安装VS失败,所以百度了下,如果安装失败,可以自己单独去安装VS,参考https://blog.csdn.net/fromfire2/article/details/81270185/
如果安装正常,这里应该是可以关联到VS的。正确的结果如下:
新建项目
- 打开Unity Hub,在如下界面新建一个项目。
- 点击创建按钮后,Unity Editor自动启动打开该项目。每个新项目,Unity这边都会有个默认的示例游戏场景:SampleScene
Scene顾名思义就是我们在游戏中所看到的建筑、人物、背景、声音和特效等,基本上和我们在玩游戏时所看到的游戏“场景”是同一个概念。
打包APK
上面Unity Editor新建一个项目后,会有个SampleScene,如何往这个游戏Scene里面添加人物、建筑、背景、声音、按钮等,这里我先不care,后面项目使用按需学习吧,先熟悉下Unity打包操作吧,就直接打包一个这个空SampleScene啦。
- Android环境设置。参考官网文档。这里因为我自己本地有Android SDK和Jave SDK,所以我就关联了我自己本地的SDK。
- 参考如下操作选择发布Android包,并修改包名和版本号等信息。
- 连接手机,参考如下操作打APK包。
手机上可以正常安装这个应用啦~~~~有图有真相!!!
原作者:Mayism