我们有时候需要放置一些资源例如json,字体,视频,音频以及其他格式的资源。为了保证这些资源不被编译,以便于我们在代码中可以正常使用,我们可以放置到assets文件夹下。这个文件夹在哪呢?看下图,Android Studio新建一个项目是没有这个文件夹的,你可以在需要的时候新建这个文件夹。
我们如何使用这些文件呢?如何使用下面这一篇博客说的很详细,加载网页读取文本图片播放视频等等
https://blog.csdn.net/greathfs/article/details/52123984
但是有时候我们需要的是获取文件的路径,file:///android_asset/data.xx貌似并不是可以使用的路径,这时候可以曲线救国,我们先把文件copy到缓存文件夹中,然后就可以拿到路径了
/** * 将asset文件写入缓存 */private boolean copyAssetAndWrite(String fileName){ try { File cacheDir=getCacheDir(); if (!cacheDir.exists()){ cacheDir.mkdirs(); } File outFile =new File(cacheDir,fileName); if (!outFile.exists()){ boolean res=outFile.createNewFile(); if (!res){ return false; } }else { if (outFile.length()>10){//表示已经写入一次 return true; } } InputStream is=getAssets().open(fileName); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outFile); byte[] buffer = new byte[1024]; int byteCount; while ((byteCount = is.read(buffer)) != -1) { fos.write(buffer, 0, byteCount); } fos.flush(); is.close(); fos.close(); return true; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return false; }
拿的时候如何拿呢?
File dataFile=new File(getCacheDir(),fileName);Log.d(TAG,"filePath:" + dataFile.getAbsolutePath());
注意点:
1,Android中文件copy操作要放置工作线程中避免卡顿和anr
2,如果你特殊需要,把文件copy到外部存储需要申请权限