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Flutter系列(一)——详细介绍
Flutter系列(二)——与React Native进行对比
Flutter系列(三)——环境搭建(Windows)
Flutter系列(四)——HelloWorld
Dart语言详解(一)——详细介绍
Dart语言详解(二)——基本语法
Dart语法详解(三)——进阶篇
这是第「41篇」分享
前言
之前,详细的介绍了一下Dart语言的前世今生,接下来,我们就该深入的了解Dart语言,了解Dart语言的基本数据类型,语法等相关的内容
变量和数据类型
变量
命名
在Dart语言当中,定义变量的方式是
dataType viriableName = Initial Valute
这里其实和Java是一样的,不仅如此连命名的方式也和Java相同,都是采用驼峰命名的方式。
声明
在声明的时候,除了基本数据类型之外,还有三种变量的声明。
var,dynamic,Object
var:如果没有初始值的时候,var可以变成任意类型。
dynamic:动态任意类型,编译阶段不检查类型。
Object: 动态任意类型,在编译阶段检查类型。
和var的区别:
var如果有初始值,那么类型会被锁定。
变量的默认值
1.没有初始值的变量会自动获取一个默认值null。
2.一切皆为对象,对象的默认值是null。
final和const
表示不可改变
相同点:
- 声明的类型可以省略
- 初始化后不能再赋值
- 不能和var同时使用
不同点:
- 类级别常量,使用static const
- const可使用其他const 常量的值来初始化其值
- 使用const赋值声明,const可以省略
- 可以更改非final、非const变量的值。即使曾经具有const值
- const导致的不可变性是可以传递的
- 相同的const常量不会再内存中重复创建
- const需要是编译时常量
基本数据类型
Dart总共又8种基本数据类型。
分别是:
Numbers 数值型
数值型里面有包含了int型和doubule两种类型,这两种和Java类似,其中int是整数型,double是64-bit双精度浮点数,这两种都是Numbers类型的子类。
String
Dart字符串是UTF-16编码的字符序列。
1.可以使用单引号或者双引号来创建字符
例如:
void main() {
print("This is a String");
print('This is also a stirng');
}
这两个是一样的。
2.字符串拼接
例如:
void main() {
String s1 = "First string.";
String s2 = "Second string";
print(s1 + s2);
}
3.字符插值
${exprsssion},如果表达式是一个标识符,可以省略{},如果表达式的结果为一个对象,Dart会调用对象的toString()函数来获取一个字符串。
例如:
void main() {
String s1 = "First string.";
print("String $s1");
}
void main() {
print("The sum of 1 and 1 equals ${1 + 1}.");
}
4.多行显示
使用双引号创建多行字符
还可以使用(’)和(")
例如:
var s = 'Firtst'
'Second'
"Third";
print(s);
使用三引表示多行字符
例如
var multilineString = """This is a
multiline string
consistiong of
multiple lines""";
print(multilineString);
5.使用r前缀创建“原始raw”字符串
String s4 ="adbchi\ndfafa";
print(s4);
String s5 =r"adbchi\ndfafa";
print(s5);
输出的结果
I/flutter (17682): adbchi
I/flutter (17682): dfafa
I/flutter (17682): adbchi\ndfafa
Bool
Dart的bool和Java类似只有两种类型,一种是true一种是false,但是,不同的是bool对象未初始化的默认值是null。
List
- 因为在Dart当中,由一切皆为对象的概念,Dart就可以直接打印list包含list的元素,这点和Java由明显的不同,java中直接打印list结果是地址值。
例如
var list = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6];
print(list);
打印出结果
I/flutter (24300): [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]
- Dart中List的下标索引和java一样都是从0开始。
- Dart中List也支持泛型,这点和java一样,同时还可以进行泛型的判断。
var list1 = List<String>();
print(list1 is List<String>);
输出:
true
- 有增删改查的操作,支持倒叙,自带顺序,洗牌,可以使用+将两个List合并。
例如
var list = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6];
print(list);
var list2 = [7,8,9,10,11];
print(list+list2);
输出:
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11]
Set
Dart里面的Set和Java类似,也是不能存放重复的元素。
- 两种初始化方式
Set有两种初始化方式var setName = <dataType>{} Set<dataType> setName ={}
- 大部分操作是和Java类似的
不同的地方: - difference:返回set1集合里面有但是set2里面没有的元素集合
Set<String> set1 = {"1","2","3","4","5"};
Set<String> set2 = {"1","2","3"};
print(set1.difference(set2));
输出:
{4, 5}
- intersection:返回set1和set2的交集
Set<String> set1 = {"1","2","3","4","5"};
Set<String> set2 = {"1","2","3"};
print(set1.intersection(set2));
输出:
{1, 2, 3}
- union:返回set1和set2的并集
Set<String> set1 = {"1","2","3","4","5"};
Set<String> set2 = {"1","2","3"};
print(set1.union(set2));
输出:
{1, 2, 3, 4, 5}
- retainAll:set1只保留某些元素(要保留的元素要在原set中存在)
Map
和Java类似
Runes
Runes再Dart当中是字符的UTF-32的编码
Main(){
Runes runes = new Runes('\u{1f605} \u6211‘);
var str1 = String.fromCharCodes(runes);
print(str1);
}
Symbol
Symbol标识符,主要是反射的作用,现在再mirrors模块已经被移除了。
函数
定义
总体来说,和java类似。
其他几个特单:
- 可在函数内定义
- 定义函数时可以省略类型
- 支持缩写语法=>
int add(int a, int b) => a + b;
可选参数
- 可以选择命名参数
- 可以选择位置参数
- 可以添加默认参数
printer(num n,{String s1, String s2}) {
print(n);
print(s1);
print(s2);
}
main() {
printer(75, s1: 'hello');
}
printer(num n,{String s1, String s2}) {
print(n);
print(s1);
print(s2);
}
main() {
printer(75);
}
printer(num n,{String s1, String s2}) {
print(n);
print(s1);
print(s2);
}
main() {
printer(75, s1: 'hello', s2: 'there');
}
String mysteryMessage(String who, [String what, String where]){
var message = '$who';
if(what != null && where == null){
message = '$message said $what';
} else if (where != null){
message = '$message said $what at $where';
}
return message;
}
main() {
var result = mysteryMessage('Billy', 'howdy', 'the ranch');
print(result);
}
匿名函数
- 可以赋值给变量,通过变量调用
- 可以在其他函数当中直接调用或者传递给其他函数
//匿名函数
//赋值给变量
//无参匿名函数
var anonFunc1 = () => print('无参匿名函数');
anonFunc1();
//有参匿名函数
var anonFunc = (name) => 'I am $name';
print(anonFunc('damon'));
//通过()调用,不推荐
// (()=>print('不推荐'))();
//匿名函数传参
List test(List list, String func(str)) {
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
list[i] = func(list[i]);
}
return list;
}
var list = ['d', 'a', 'm', 'o', 'n'];
print(test(list, (str) => str * 2)); //String * int, Dart和Python可以这样用
//List.forEach()就用的匿名函数
List list1 = [11, 12, 13];
list1.forEach((item) => print('$item'));
//返回Function对象(闭包)
Function makeAddFunc(int x) {
x++;
return (int y) => x + y;
}
var addFunc = makeAddFunc(2);
print(addFunc(3));
// 函数别名
MyFunc myFunc;
//可以指向任何同签名的函数
myFunc = subtsract;
myFunc(4, 2);
myFunc = divide;
myFunc(4, 2);
//typedef 作为参数传递给函数
calculator(4, 2, subtsract);
}
//函数别名
typedef MyFunc(int a, int b);
//根据MyFunc相同的函数签名定义两个函数
subtsract(int a, int b) {
print('subtsract: ${a - b}');
}
divide(int a, int b) {
print('divide: ${a / b}');
}
//typedef 也可以作为参数传递给函数
calculator(int a, int b, MyFunc func) {
func(a, b);
}
逻辑运算
操作符
操作符大部分也和Java相同。
标红的是不同的,下面着重介绍一下。
?.
条件成员访问 和 . 类似,但是左边的操作对象不能为 null,例如 foo?.bar 如果 foo 为 null 则返回 null,否则返回 bar 成员。
String a;
print(a?.length);
输出null
String a="aaa";
print(a?.length);
输出 3
~/
取商操作符
被除数 ÷ 除数 = 商 … 余数,A ~/ B = C,这个C就是商。相当于Java里的 /
:as、is、is!
类型判定操作
类型判定操作符:as、is、is!在运行时判定对象类型
//as 类型转换
num iNum = 1;
num dNum = 1.0;
int i = iNum as int;
double d = dNum as double;
print([i, d]);
// String s = iNum as String;
//is 如果对象是指定的类型返回 True
print(iNum is int);
Child child;
Child child1 = new Child();
print(child is Parent); //child is Null
print(child1 is Parent);
//is! 如果对象是指定的类型返回 False
print(iNum is! int);
…
级联操作符
连续调用多个函数以及访问成员变量。
两个点的级联语法不是一个操作符。 只是一个 Dart 特殊语法。
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb
..write('dongnao')
..write('flutter')
..write('\n')
..writeln('damon');
流程控制语句
- if else
- for,forEach,for-in
- while,do-while
- break,continue
- switch case
- assert
大部分使用方法都是和Java相同的。
不同的有
for-in
var colorList = ['black','red','yellow'];
for(var i in colorList){
print(i);
}
输出:
I/flutter (31601): black
I/flutter (31601): red
I/flutter (31601): yellow
assert
断言,它可以为代码执行设置条件,用于bool条件为false时中断正常的运行。
assert(condition,optional,message)
var variable;
print(variable);
assert(variable!=null);
variable = 6;
print(variable);
输出:
[ERROR:flutter/lib/ui/ui_dart_state.cc(157)] Unhandled Exception: 'package:flutter_app/main.dart': Failed assertion: line 50 pos 10: 'variable!=null': is not true.
最后
这一篇文章,我们详细的介绍了一下Dart语言的基本语法,了解Java的同学,对这些应该不陌生。接下来一篇文章,会对Dart语言继续进行详细介绍,让大家对Dart有一个高阶,全面的认识。
Flutter已经是Top20的软件库,通过接下来的一系列的文章,希望我和大家一起来学习Flutter,一起进步,一起有所收获,掌握未来技术主流的主动权!
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