今天说说搞对象这件事情儿。
我们经常爱问一个人,你为啥还单着?
对方的回答无非是如下这两种:
没遇到合适的。
太忙了,没有时间。
其他回答,要么能归于这二者其一,要么二者兼顾。
然而,在我看来,这二者分别对应了策略模式和状态模式。
使用后台语言的同学都知道策略模式和状态模式是对双胞胎,只有出生之后才分开。
又或说二者长得十分像,但是性格迥然不同。
我认为这种说法没有说到点子上,准确地说二者是情侣,一男一女。
1. 策略模式
那么什么是策略模式?
策略、策略,讲究的是做一件事情可以有不同的招数。
所以很多书籍都爱用“锦囊妙计”来说它。
var doSomething1 = function() {
console.log('xxx');
};
var doSomething2 = function() {
console.log('yyy');
}
// 核心
var doSomething = function(strategy) {
if (strategy == 'xxx') doSomething1();
if (strategy == 'yyy') doSomething2();
};
doSomething('xxx'); // xxx
doSomething('yyy'); // yyy
上面的代码就是策略的一种 if-else
实现方式。
在前端使用可以如下实现策略模式:
var doSomething = function(strategy) {
strategys[strategy]();
};
var strategys = {
xxx: function() {
console.log('xxx');
},
yyy: function() {
console.log('yyy');
}
};
doSomething('xxx'); // xxx
doSomething('yyy'); // yyy
策略模式,你传什么,我就使用什么招数!
2. 状态模式
策略模式的分析暂告一段落,我们再来看看什么是状态?
状态、状态,今天没心情上班,此心情就是状态。
之前看过一个段子:
A:来了?
B:来了。
A:来了?
B:来了。
A:来吗?
B:不来了。
这个段子的含义是,能不能“来”,取决于当前的状态。
一个具体例子,开关,它最能体现出状态。
var state = 'off';
var doSomething1 = function() {
if (state == 'off') {
console.log('doSomething1 and turn to on');
flag = 'on';
}
if (state == 'on') {
console.log('doSomething1 else');
}
};
var doSomething2 = function() {
if (state == 'off') {
console.log('doSomething2');
}
if (state == 'on') {
console.log('doSomething2 else and turn to off');
flag = 'off';
}
}
doSomething1(); // doSomething1 and turn to on
doSomething1(); // doSomething1 else
doSomething2(); // doSomething2 else and turn to off
doSomething2(); // doSomething2
每次去做事情时,结果是取决于当前的状态的。
上述逻辑改成状态模式实现:
var doSomething1 = function () {
state.doSomething1();
};
var doSomething2 = function () {
state.doSomething2();
};
var off = {
doSomething1: function () {
console.log('doSomething1 and turn to on');
state = on;
},
doSomething2: function () {
console.log('doSomething2');
}
}
var on = {
doSomething1: function () {
console.log('doSomething1 else');
},
doSomething2: function () {
console.log('doSomething2 else and turn to off');
state = off;
}
}
var state = off
doSomething1(); // doSomething1 and turn to on
doSomething1(); // doSomething1 else
doSomething2(); // doSomething2 else and turn to off
doSomething2(); // doSomething2
ok,这就是状态指导行为。
3. 情侣关系
策略模式和状态模式是什么以及如何简单实现,应该相对清楚了。
使用相应模式后,代码变得清晰了,也容易应对变化。
可以新增不同的策略,可以新增不同的状态。
现在我们来看看他俩为啥是情侣关系?
策略模式根据外界条件来选取不同的策略。
状态模式根据内部状态来决定不同的反应。
"有象斯有对,对必反其为"。
一个外,一个内。
这两句看起来是对仗工整。但是看二者代码,却没有这么觉得呢?
发现策略模式代码量小,而状态模式代码量大,后者几乎是前者的两倍。
说二者是男女,策略应该是男的,而状态是女的。
男的关心的是如何快速解决问题,拿出解决方法。
女人关心的是当前心情和情绪的安抚,关注内在状态。
从上面的代码量来看,女生想的心事儿比较多。
下面让例子代码量对等一下。
这里用策略模式来尝试模拟你的技能和兴趣。
var 绝技 = {
思考: function () {
console.log("胡思乱想");
},
看书: function() {
console.log('一气呵成');
}
};
var 爱好 = {
吹牛: function () {
console.log("牛上天了");
},
抽烟: function() {
console.log("腾云驾雾");
}
};
var 你 = {
展示绝技: function(strategy) {
绝技[strategy]();
},
展示爱好: function(strategy) {
爱好[strategy]();
}
};
你.展示绝技("思考"); // 胡思乱想
你.展示绝技("看书"); // 一气呵成
你.展示爱好("吹牛"); // 牛上天了
你.展示爱好("抽烟"); // 腾云驾雾
上述代码封装了两组算法,每组算法内由外界来决定选择具体某种算法。
那么对于状态模式,也来写一下自己。
var 烦 = {
吹牛: function() {
console.log('吹一吹,心情大爽啊');
当前心情 = 爽;
},
抽烟: function() {
console.log('心情不好的时候,越抽越没劲');
}
};
var 爽 = {
吹牛: function() {
console.log('越吹越爽');
},
抽烟: function() {
console.log('一想起吸烟有害健康,开始不爽起来');
当前心情 = 烦;
}
};
var 当前心情 = 烦;
var 老姚 = {
吹牛: function() {
当前心情["吹牛"]();
},
抽烟: function() {
当前心情["抽烟"]();
}
};
老姚.吹牛(); // 吹一吹,心情大爽啊
老姚.吹牛(); // 越吹越爽
老姚.抽烟(); // 一想起吸烟有害健康,开始不爽起来
老姚.抽烟(); // 心情不好的时候,越抽越没劲
状态模式是封装一个个状态,状态封装所有行为,具体某个行为,由当前的状态来决定。
现在代码量等同了。有看出了一种对偶关系了吗?
策略模式:定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。
二者定义里,都有“不同”这个词语。
有象斯有对,对必反其为。
策略模式取决于传进来的策略。
状态取决于上一次调用后,当前的状态。
但是,策略模式好理解。也很好应用。宛如一个少年,没啥心思。
状态模式,我觉得就比较屌了。
对于一个复杂的过程,状态模式才能发挥真正实力。
关键你如何去划分状态,构造出状态机。
看来女人不只是半边天那么简单。
对于状态模式的使用,让我想起一个故事。
说是有一位精神病人,跑到屋里,把门从里面反锁。
然后大声对屋外喊着,我要把你们锁进里面,永远都别想出去!!
不知道我有没有说清楚,希望有所帮助。