背景
栈应该是第一次出现一个很专业名词的数据结构了吧,但是栈依然是一个非常简单一维结构。
之所以称之为栈,就是因为栈的特点是后进先出,就像一个货栈,先放进去东西总是放在里面,后放进去的东西放到门口,所以往外拿出来的时候,就先拿出来门口的。
如何表示
我们把线性表看为从上到下的一个一维结构,不管是往线性表里添加元素还是取出元素,都是在上部(顶部)操作,不就是后进先出了吗。
所以栈其实就是在一维线性表顶部(最后面)进行添加或者取出的集合。
栈的操作
- 遍历,从栈顶到栈尾展示所有元素
- 入栈,将一个元素放入栈中
- 出栈,将栈顶元素拿出来
其他操作实际上都是以这两个操作为基础的,所以不再重复演示。
栈的代码实现
/*
* C语言栈实现
* 作者:熊猫大大
* 时间:2019-09-28
*/
#include<stdio.h>
#define STACK_LENGTH 10
//定义结构体保存栈信息
struct Stack
{
//栈元素
int element[STACK_LENGTH];
//栈顶位置 top==0表示元素为空 top==x表示有x个元素且元素位置在element[x-1]处
int top;
};
//展示栈内所有元素,从栈顶到栈底的顺序展示即可
void printStack(struct Stack *p)
{
int i;
printf("==================栈元素如下\n");
for (i = p->top-1; i>=0; i--)
{
printf("%d ", p->element[i]);
}
}
//入栈
int stackIn(struct Stack *p, int num)
{
if (p->top>STACK_LENGTH - 1)//栈满了
return 0;//入栈失败
p->element[p->top] = num;
p->top++;
return 1;//入栈成功
}
//出栈,以返回值的形式提供出栈元素的值
int stackOut(struct Stack *p,int *result)
{
if (p->top <= 0)//空栈
return 0;
//取栈顶元素
*result = p->element[p->top - 1];
//栈顶元素出栈
p->top--;
return 1;
}
//入口
int main()
{
//初始化
struct Stack stack;
stack.top = 0;
printStack(&stack);
//入栈
stackIn(&stack, 1);
stackIn(&stack, 2);
stackIn(&stack, 3);
stackIn(&stack, 7);
stackIn(&stack, 8);
stackIn(&stack, 9);
//输出
printStack(&stack);
//出栈
int result;
stackOut(&stack, &result);
printf("OUT:%d\n",result);
stackOut(&stack, &result);
printf("OUT:%d\n", result);
stackOut(&stack, &result);
printf("OUT:%d\n", result);
printStack(&stack);
stackOut(&stack, &result);
printf("OUT:%d\n", result);
stackOut(&stack, &result);
printf("OUT:%d\n", result);
stackOut(&stack, &result);
printf("OUT:%d\n", result);
printStack(&stack);
return 1;
}