什么是Plugin?
在Webpack学习-工作原理(上)一文中我们就已经介绍了Plugin
的基本概念,同时知道了webpack其实很像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成我们理想的输出结果。而webpack构建过程中,会在特定的时机广播对应的事件,插件可以监听这些事件的发生,Plugin
在webpack构建流程中就是这样的一个角色。同时我们也介绍了很多整个构建流程会广播的事件,那么这篇文章我们一起详细地学习一下如何编写Plugin
。
其实Plugin
本质上就是一个class,一个最基础的Plugin
代码如下:
class BasePlugin {
// 构造函数,接收options配置
constructor(options) {
...
}
apply(compiler) {
// 在此处去监听webpack广播的所有事件
compiler.plugin('compilation', function(compilation) {
...
});
}
}
moudle.exports = BasePlugin;
我们可以再看看,webpack会怎么配置Plugin
,
module.exports = {
plugins: [
new BasePlugin(options)
]
}
我们回忆一下,Webpack学习-工作原理(上)文章中们介绍过webpack的构建详细流程,初始化的时候会去new Plugin()
,那么便是会去实例化webpack配置plugins所有的插件,那么第一步插件实例化就有了,而插件中的apply方法会在开始编译时依次被调用,并且传入Compiler对象(后面会深入介绍),然后调用Compiler.run()开始编译。
了解Compiler 和 Compilation
- Compiler对象包含了Webpack环境所有的配置信息,包含options,loaders,plugins这些信息,这个对象在webpack启动时被实例化,全局唯一,可以简单理解成就是webpack实例
- Compilation代表着一次新的编译,包含当前的模块资源、编译生成的资源,变化的文件,之前我们了解到compilation事件中compilation对象也会提供很多事件给插件做扩展,同时很多事件的的回调中都会将compilation传入,以便使用
- Webpack的事件机制应用了观察者模式,Compiler和Compilation同时继承Taptable,所以可以直接在Compiler和Compilation对象广播和监听事件,广播事件
[Compiler | Compilation].apply('event-name', params)
,监听事件[Compiler | Compilation].plugin('event-name', function(params){...})
,event-name不能和现有的事件重名
开发插件需注意的点
- 只要能拿到Compiler或是Compilation对象,就能广播新的事件,供其他插件使用
- Compiler或是Compilation对象为同一个引用,一旦修改就会影响后面的插件
- 如果事件是异步的,会带两个参数,第二个参数为回调函数,在插件处理完任务时需要调用回调函数通知webpack,才会进入下一个处理流程。如:
compiler.plugin('emit',function(compilation, callback) {
// 支持处理逻辑
// 处理完毕后执行 callback 以通知 Webpack
// 如果不执行 callback,运行流程将会一直卡在这不往下执行
callback();
});
常用api
读取输出资源、代码块、模块及其依赖
class Plugin {
apply(compiler) {
compiler.plugin('emit', function (compilation, callback) {
// compilation.chunks 存放所有代码块,是一个数组
compilation.chunks.forEach(function (chunk) {
// chunk 代表一个代码块
// 代码块由多个模块组成,通过 chunk.forEachModule 能读取组成代码块的每个模块
chunk.forEachModule(function (module) {
// module 代表一个模块
// module.fileDependencies 存放当前模块的所有依赖的文件路径,是一个数组
module.fileDependencies.forEach(function (filepath) {
});
});
// Webpack 会根据 Chunk 去生成输出的文件资源,每个 Chunk 都对应一个及其以上的输出文件
// 例如在 Chunk 中包含了 CSS 模块并且使用了 ExtractTextPlugin 时,
// 该 Chunk 就会生成 .js 和 .css 两个文件
chunk.files.forEach(function (filename) {
// compilation.assets 存放当前所有即将输出的资源
// 调用一个输出资源的 source() 方法能获取到输出资源的内容
let source = compilation.assets[filename].source();
});
});
// 这是一个异步事件,要记得调用 callback 通知 Webpack 本次事件监听处理结束。
// 如果忘记了调用 callback,Webpack 将一直卡在这里而不会往后执行。
callback();
})
}
}
监听文件变化
// 当依赖的文件发生变化时会触发 watch-run 事件
compiler.plugin('watch-run', (watching, callback) => {
// 获取发生变化的文件列表
const changedFiles = watching.compiler.watchFileSystem.watcher.mtimes;
// changedFiles 格式为键值对,键为发生变化的文件路径。
if (changedFiles[filePath] !== undefined) {
// filePath 对应的文件发生了变化
}
callback();
});
为了监听 HTML 文件的变化,我们需要把 HTML 文件加入到依赖列表中,可以怎么做:
compiler.plugin('after-compile', (compilation, callback) => {
// 把 HTML 文件添加到文件依赖列表,好让 Webpack 去监听 HTML 模块文件,在 HTML 模版文件发生变化时重新启动一次编译
compilation.fileDependencies.push(filePath);
callback();
});
修改输出资源
// 设置 compilation.assets 的代码如下:
compiler.plugin('emit', (compilation, callback) => {
// 设置名称为 fileName 的输出资源
compilation.assets[fileName] = {
// 返回文件内容
source: () => {
// fileContent 既可以是代表文本文件的字符串,也可以是代表二进制文件的 Buffer
return fileContent;
},
// 返回文件大小
size: () => {
return Buffer.byteLength(fileContent, 'utf8');
}
};
callback();
});
// 读取 compilation.assets 的代码如下:
compiler.plugin('emit', (compilation, callback) => {
// 读取名称为 fileName 的输出资源
const asset = compilation.assets[fileName];
// 获取输出资源的内容
asset.source();
// 获取输出资源的文件大小
asset.size();
callback();
});
判断webpack使用了哪些插件
// 判断当前配置使用使用了 ExtractTextPlugin,
// compiler 参数即为 Webpack 在 apply(compiler) 中传入的参数
function hasExtractTextPlugin(compiler) {
// 当前配置所有使用的插件列表
const plugins = compiler.options.plugins;
// 去 plugins 中寻找有没有 ExtractTextPlugin 的实例
return plugins.find(plugin=>plugin.__proto__.constructor === ExtractTextPlugin) != null;
}
对于上面常用api的讲解,我们可以知道compiler和compilation在plugin中占据着举足轻重的作用,那么具体它们长什么样子的,我们编写个例子打印出来看看,下面以extract-text-webpack-plugin
插件进行断点调试的截图,可以来看看这两个分别打印出来的东西,
总结
一般情况下,我们是不需要去写Plugin
,但是有时候我们有些业务需求是没有插件可以满足的,那么我们便得需要自己去写Plugin
,那了解Plugin
的一些相关知识点就是有必要的,我们不一定要每个钩子或是API都相当熟,但是我们需要思路,了解如何编写Plugin
,也是有必要的,Plugin
中最重要的compiler和compilation,一个Plugin
插件也就是围绕着这个去扩展,对应详细内容可以去webpack官网了解,compiler链接,compilation链接。