继续浏览精彩内容
慕课网APP
程序员的梦工厂
打开
继续
感谢您的支持,我会继续努力的
赞赏金额会直接到老师账户
将二维码发送给自己后长按识别
微信支付
支付宝支付

Android RxJava:基础介绍与使用

darryrzhong
关注TA
已关注
手记 31
粉丝 78
获赞 403

前言

  • 官方定义:RxJava是一个反应性扩展的Java VM实现:一个库,用于使用可观察序列组合异步和基于事件的程序
  • 特点: Rxjava由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。

image.png

功能

  • 基于事件流实现异步操作,等同于 Android中的 AsyncTask 、Handler作用

特点

  • 基于事件流的链式调用
  • 逻辑简洁
  • 实现优雅
  • 使用简单
  • 随着程序逻辑的复杂性提高,依然能够保持代码简洁

原理

  • Rxjava原理 基于 一种扩展的观察者模式

被观察者 (Observable) 通过 订阅(Subscribe) 按顺序发送事件 给观察者 (Observer), 观察者(Observer) 按顺序接收事件 以及作出对应的响应动作


  • 被观察者(Observable) 产生事件
  • 观察者(Observer) 接收事件,并给出响应动作
  • 订阅(Subscribe) 连接 被观察者 & 观察者
  • 事件(Event) 被观察者 & 观察者 连接的桥梁

基本使用

1.传统方式一

  • 加入依赖
   implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.2.8'
    implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.1'
  • 创建被观察者 observable &产生事件
//  1. 创建被观察者 Observable 对象
        Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            // 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                // 通过 ObservableEmitter类对象产生事件并通知观察者
                // ObservableEmitter类介绍
                    // a. 定义:事件发射器
                    // b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();//事件完成,可以选择继续发送事件
            }
        });
  • 创建观察者 (Observer )并 定义响应事件的行为
 Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
            // 通过复写对应方法来 响应 被观察者
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始连接");
            }
            // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "处理事件"+ value   );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "处理事件"+ value   );
            }
            }

            @Override
            public void onComplete() {
               Log.d(TAG, "事件完成.不在接收任何事件"  );
            }
            }
        };
  • 通过订阅(Subscribe)连接观察者和被观察者
   observable.subscribe(observer);

2.基于事件流链式方式

Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
        // 1. 创建被观察者 & 生产事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();
            }
        }).subscribe(new Observer<Integer>() {
            // 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
            // 3. 创建观察者 & 定义响应事件的行为
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }
            // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "处理事件"+ value   );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "处理Error事件,不再接收事件");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "处理Complete事件,不再接收事件");
            }

        });
    }
  • 中断连接关系
    观察者 无法继续 接收 被观察者的事件,但被观察者还是可以继续发送事件
// 主要在观察者 Observer中 实现
        Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
            // 1. 定义Disposable类变量
            private Disposable mDisposable;

            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
                // 2. 对Disposable类变量赋值
                mDisposable = d;
            }

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
                if (value == 2) {
                    // 设置在接收到第二个事件后切断观察者和被观察者的连接
                    mDisposable.dispose();
                    Log.d(TAG, "已经中段了连接:" + mDisposable.isDisposed());
                }
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "处理Error事件");     //无法收到Error事件了
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "处理Complete事件");//无法收到Complete事件了
            }
        };

总结

  • Rxjava原理 基于 一种扩展的观察者模式

被观察者 (Observable) 通过 订阅(Subscribe) 按顺序发送事件 给观察者 (Observer), 观察者(Observer) 按顺序接收事件 以及作出对应的响应动作


  • 被观察者(Observable) 产生事件
  • 观察者(Observer) 接收事件,并给出响应动作
  • 订阅(Subscribe) 连接 被观察者 & 观察者
  • 事件(Event) 被观察者 & 观察者 连接的桥梁

至此,Rxjava的基本介绍和使用就完成了,感谢阅读

参考文章:

欢迎关注作者darryrzhong,更多干货等你来拿哟.

请赏个小红心!因为你的鼓励是我写作的最大动力!

更多精彩文章请关注

打开App,阅读手记
0人推荐
发表评论
随时随地看视频慕课网APP