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js知识点总结

米脂
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组成

ECMAscript  基础语法 
     变量 数据类型 运算符 数组 函数 对象
BOM 浏览器对象模型
     window对象(获取浏览器宽高)
     history对象
     location对象
DOM 文档对象模型   轮播图
   元素获取  操作属性   操作样式  节点   事件  时间对象

作用:(运营在用户端浏览器)

1. 数据验证
2. 动态创建和删除元素
3. 操作元素的内容和样式
4. 模拟动画
5. 创建cookie
6. ajax 请求数据
   。。。。。。
7. JSON格式的数据处理 *

特征:面向对象

1. 基于[对象]和[事件驱动]的松散型  解释型语言
2. 客户端脚本语言,实现用户交互

BOM: 浏览器对象模型

完成窗口与窗口之间的通信,window对象是其核心对象,

  • history【前进,后退,刷新】 是一个对象 使用【window.history】
  • location【地址】
  • DOM【】
  • screen【屏幕】
  • frames[真窗口]
  • navigation

window对象:

属性

1-1:获取浏览器宽高

a.ie8及以上
    window.innerWidth   [获取浏览器宽度] 
    window.innerHeight  [获取浏览器高度]
b.ie8以下
    document.documentElement.ClientWidth [宽度]
    document.documentElement.ClientHeight   【高度】

1-2: 重新获取浏览器宽高

window.onreset=function () {
    NewW=window.innerWidth;
    NewH=window.innerHeight;
}

1-3:重新设置浏览器大小

window.onresize=function(){

}

1-4:浏览器滚动事件

window.onscroll=function (){

}

2.浏览器左上角距离屏幕左上角的偏移量

window.screenTop   [垂直偏移量]
window.screenLeft   [水平偏移量]

注意:

因为window是核心,可以省略window不写

方法

alert() 弹出框

prompt() 输入框

confirm() 提示框,返回true或flase

close() 关闭页面

open(“url”) 打开页面(“打开的页面的路径【根据本html位置的相对路径】”)

open("url","","width=300,height=200");

setInterval(fn,毫秒数):隔毫秒数重复不断的执行一个函数fn

方法1
    let t =setInterval(fn,3000)
    function fn(){

    }
方法2
    setInterval(function(){

    },1000)

clearInterval(t):清除setInterval的时间函数

let t =setInterval(fn,3000)
function fn(){
    
}
clearInterval(t)

setTimeout(fn,1000) 隔一定的时间只执行一次函数

cleanTimeout(t) 清除时间函数 【用法同上】

获取表单的值

对象.value=

清空=“”

history对象

属性:

history.length 用来显示历史记录的长度

方法

history.forward() 前进

history.back()后退

history.go(0) 刷新 【1 前进,-1后退;不常用】

location对象

属性:设计获取当前页面的地址

location.href=“ ” 设置或获取页面地址 设置新值

location.host:主机名+端口号

location.hostname:主机名

location.port:端口号

location.protocol:协议

location.pathname: 路径

location.search: ?后面的查询【搜索】字段

方法

location.reload( ) 重新加载

location.replace("网页.html") 页面替换,不会增加历史记录

location.assign(“网页.html”) 页面替换, 能够增加历史记录



DOM(文档对象模型)document object model

获取元素

获取body:document.body

获取html:document.documentElement

1. 获取id名的元素:

let 变量=document.getElementById("id名")
    例子: let box=document.getElementById("id名")

2.获取class名的元素[得到的是集合,可以通过键名访问]

let 对象=document.getElementsByClassName(“class名”)
    通过遍历改变样式
集合通过单个下表改变,不能全部用class名同时改变

3. 获取标签名的元素[得到的是集合,可以通过键名访问]

let 对象=document.getElementsByTagName(“标签名”)

4.给对象加类

标签加1个类名
    对象.className=“类名”
div加多个类名 
    对象.className=“类名1 类名2 ”

5.指定范围的多层级获取【集合】

<div class="box">
    <div class="box1">
        <div class="box2"></div>
    </div>
</div>

多楼层获取
let box=document.getElementClassName("box");
let box1=box.getElementClassName("box1");
let box2=box1.getElementClassName("box2")

6.获取选择器选中的元素

let liss=document.querySelector("【选择器】");   获取选择器选中的第一个元素
let lis=document.querySelectorAll("【选择器】"); 获取选择器选中的全部元素【集合】【下标或者foreach遍历】

7.属性选择器

 <textarea name="con" id="text" cols="30" rows="10"></textarea>
let con = document.querySelector("[name=con]")

操作样式

获取样式

获取行内样式

对象.style.样式名

获取通用的样式【css和行内】

getComputedStyle(对象,null).样式名

设置行内样式

对象.style.样式名=“样式值”
对象.style=“background:red;border-radius:50%”

批量操作类名

对象.className="class类名"
对象.className=“ ”;
对象.classList.add(“”)  添加类
对象.classList.remove(“”)  删除类
对象.classList.toggle(“”)  切换类

对象.id="id名"

外部定义一个样式,加到对象身上,参考第四点

操作属性

操作标准属性

已知的,系统自带

对象.属性
例子 : img.src

自定义属性

获取

对象.getAttrbutte("name")

设置

对象.setAttrbutte("name","value")

操作内容

innerText:不能识别html的标签对

innerHTML: 可以识别html的标签对

对象.innerText=“内容”
对象.innerHTML=“内容”

添加事件

对象.对象事件=function(){

}

元素的尺寸和位置

对象.offsetWidth:获取元素的真实宽度

对象.offsetHeight:获取元素的真实高度

对象.offsetTop:对象的上边框距离具有定位的父元素的内边框的垂直距离

对象.offsetLeft:对象的左边框距离具有定位的父元素的内边框的水平距离

对象.scrollTop:有滚动条的元素,浏览器滚动时在垂直方向的拉动距离

body的兼容
document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop

 

对象.scrollLeft:有滚动条的元素,浏览器在滚动时在水平方向的拉动距离

动态创建标签

let div=document.createElement(“标签名”)

创建的元素放到也面中:

document.body.appendChild(div)

父元素.appendChild(子元素)

 

 




引入JS

1. 外部引入方式
    <head>
        <script src='路径'></script>
    </head>     
2. 内部引入方式(在html页面中放入srcipt标签,和body同级)
    <script>
        
    </script>
3. 放在事件后
    <div onclick="alert(1)">文字等或事件</div>

注意:
    ~js的几种引入方式是相互关联的,可以相互操作与访问
    ~外部js中不能添加srcipt标签对
    ~嵌入式的js中不能添加src属性

引入js的执行

1. 将srcipt标签对放最最后
2.在.js文档中加入
    window.onload=function(){
        需要执行的js代码块
    }

输出工具

弹出框:alter(' '); 数字可加可不加' ';
输出到控制台:console.log('输出到控制台');
输出到html页面中[可以识别html的标签对,即解释为html语言]:document.write('<h1>输出到html页面中      </h1>');

输入工具

弹出框输入:var num=prompt("提示文本",[默认值]);

提示工具

confirm("提示内容");
confirm返回值为true和false

注释

单行注释: ctrl+?或者/      //
块注释: ctrl+shift+/或者?        /*   块   */

拼接

1. 用“+”拼接
2. 模板字符串(es6):
`<td>${i}-${j}</td>`;   拼接部分用``括起来,变量用  ${变量}  
识别空格,换行等

变量

一个容器,存储数据

变量的声明:

var:

let:

let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效

1. 适用于for循环
2. 先声明,在使用
3. 不允许在相同作用域内重复声明同一个变量。
4. let可以识别块级作用域
5. 不存在变量提升(先访问后声明)  报错:没有定义

const

声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

声明常量的同时进行赋值,不赋值就会报错

可以识别块级作用域

不能重复声明

不存在变量提升【先访问在声明】

PI;

命名规范:

  • 数字。字母。下划线组成

  • 不能以数字开头

  • 区分大小写

  • 不能以关键字(js中已经用到的)命名

  • 不能以保留字(js中将来会用到的)命名

  • 有意义

  • 遵循的规则:首字母大写 (Array String Obiect) ;驼峰命名法 (getElementByld)

赋值

  • 先声明再赋值

    var num;
    num=10;
  • 声明的同时赋值

    var num=10;
  • 一次性声明多个变量,再赋值

    var a,b,c;
    a=1,b=2;
    c=3;
  • 一次性声明多个变量同时复制

    var a=1,b=2,c=3;

注意事项:

  • 变量要先声明再访问,变量的默认值是undefined

  • 新值可以覆盖旧值

  • 变量可以用var关键字重新声明

  • 不用var关键字声明时必须给变量赋值,并且为全局变量,先访问后声明变量,值为undefined:js执行时先预解析(即识别var 和function声明的变量,不赋值),在解析,一句一句执行。

数据类型

根据在内存中的存储位置划分。基本数据类型存放在栈中,引用数据类型存放在堆中(指针存放在栈中,内容存放在堆中 )

基本数据类型

  • undefined

  • null 【空占位符】

  • string 【也是对象】

    模板字符串 字符编码 ASCII utf-8 unicode【万国码】 gb2312

    转义字符: \ \n[换行] \r \t[制表符] \' \ ""

    let 对象=new String(“  ”);
    编码
    对象.charCodeAt(2)  返回第2个位置的字符编码
    String.fromCharCode(字符编码)  解码
    
    查找元素
    对象.charAt(0) 字符串的第0个位置的元素【查找字符】
    
    查找下标
    对象.indexOf(“ ”)   查找对应字符的下标,如果有返回下标,如果没有,返回-1【第一个字符开始的下标】
    对象.lastIndexOf(“”) 倒着看查找,倒序看如果有返回下标,如果没有,返回-1【第一个字符开始的下标】
    
    对象.search(“”)  正则:有返回0;没有返回-1;
    对象.match(“”)  有的话,返回数组【返回值,下标,包含返回值的数组,】
                    没有  返回null
    
    字符串的截取:【返回新值,不改变原内容】
    对象.substr(开始下标,【截取的长度】)
    对象.substring(开始下标,结束的下标),从开始下标开始到结束下标之前,不取到结束的下标
    对象.slice(开始下标,结束的下标),从开始下标开始到结束下标之前,不取到结束的下标【数组的方法】
    
    字符串大小写【转换】
    let str="AbCdEf";
    str.toLowerCase() 转换为小写
    str.toUpperCase() 转换为大写
    
    替换:
    str.replace(“山”,“闪”);
    
    转换【字符串转换数组】
    let str=“1,2,3,4,5,6”;
    arr2=str.split(“,”);
  • boolean

  • number 2e3=2*10^3

    二进制: 0b开头
    八进制:以0o{0+字母o}开头,后跟0-7的数
    十六进制:以0x开头,后跟0-9或者a-f
    NaN:not a number 本来期望返回数值的操作,但并未返回数值的操作

引用数据类型

  • object(属性与方法的集合)数组,函数,对象

  • 深拷贝

    let arr=【1,2,3,4】
    
    let  arr1;
    
    arr1=arr; :传址
    
    arr1 和 arr具有相同地址
  • 浅拷贝:

    let arr=【1,2,3,4】
    
    let arr1=【】
    
    arr.foreach(function(value){
        arr1.push(value)
    })

判断变量的数据类型 ,其结果为字符串

typeof用法:   
 var num="5555";
typeof num;
数据类型情况typeof 的结果【看返回0 1代码的前三位】
undefinedundefined
undefined
nullnull(空占位符)
object
boolean 布尔型true false
boolean
string 字符串型带" "或者' '
string
number 数值型整数,小数,八进制,十六进制,十进制

object


运算符

表达式:能够求值的语句

算术运算符

+ - * / % ++var   var++  --var   var --

+的特殊性

计算:操作对象是数值型
拼接:操作对象含有字符串,字符串中进行运算时,用()括起来

自增与自减

++var: ++在前,先算++,在执行本行的其他语句
var++:++在后,先执行本行的其他语句,在算++

关系运算符

返回值为布尔值 ,即true或者false

>  <  >=   <=   ==[等于]  ===[全等于]--> 数值和数据类型相同   !=[不等于]   !==[不全等]
  • 如果比较的两个对象都是字符串[数字型,字符],按照ASCII表对应的ASCII码比较,逐位相比

  • 如果比较的两个对象都是数值,直接比大小

  • 如果一个操作对象是字符串,另一个是操作对象是数值,先尝试将字符串转换为数字,如果转换成功,按照数字比较大小;如果转换不成,则返回false

  • 1==true; 0==false ; ==数值相同

  • === 数值和数据类型相同

  • undefined=null

赋值运算符

=  +=[num+=10  等价于  num=num+10]   -=  *=  /=   %=

逻辑运算符[与或非]

测量值与变量之间的逻辑关系

假:0、false undefined null NaN “ ”【空字符串】

真:其余为真

  • &&与

  • ||或

  • !非【用来取反】

    ABA && BA || B!A
    truetruetruetruefalse
    truefalsefalsetruefalse
    falsetruefalsetruetrue
    falsefalsefalsefalsetrue

返回值:

第一步:先看与或非两边的真假

第二步:在看返回的真假的内容

&& 同真为真,返回第一个假值 【遵循短路原则:看到假值,后边的不看了】;全为真,返回最后一个真值

|| 同假为假,返回第一个真值 【遵循短路原则:看到真值,后边的不看了】;全为假,返回最后一个假值

! 取反;返回值只有ture或false

运算符的优先级

算术>关系运算符>逻辑运算符

 

三元运算符:

表达式?为真的执行语句:为假的执行语句        【类似if  else】

一元运算符: typeof + - new

特殊运算符: () .

流程控制

代码按照指定条件的执行顺序

  • 顺序结构

  • 分支结构

  • 循环结构

顺序结构

语句按照从上到下的顺序进行执行

循环结构

当满足条件时,重复不断的执行一段代码

for循环:明确知道次数

for(初始条件;终止条件;步进值){
    
}

swith循环

switch(表达式【能够求值的语句】){
    case 值1【表达式能取到的值】:语句1;break;
    case 值2【表达式能取到的值】:语句2;break;
    ...
    default: 语句;
}

while循环

while(条件){
    满足条件时,执行语句;
}

例子:
    var j=0;
    while(j<5){
        console.log(1);
        j++;
    }

do while循环

执行顺序先执行循环体,在执行判断语句

do{
    循环体;
}while(条件)

例子:
var i=0;
do{
    console.log(1);
    i++;
}(i<5)

循环结束

continue

满足条件终止本次循环


break

满足条件,终止整个循环


分支结构

当条件成立时执行相应的语句

  • 单分支结构

    if条件:
    if(表达式){
        为真的执行语句【返回值为true执行的语句】
    }
  • 双分支

    if条件:
    if(表达式){
        为真的执行语句
    }
    else{
        为假的执行语句
    }
  • 多分支

    if条件:
    if(表达式1){
        表达式1成立时执行语句
    }
    else if(表达式2){
        表达式1不成立 但 表达式2成立时执行语句
    }
    else if(表达式3){
        表达式1不成立且表达式2不成立【但】表达式3成立时执行语句
    }
    else{
        以上表达式都不成立时执行的语句
    }
  • 嵌套分支

    if(){
        if(){
            
        }
        else{
            
        }
    }
    else{
    
    }

数学方法

取随机数

Math.random()  ;   (0-1)

取整

向下取整【向左取整】: rgb=Math.floor(Math.random());
向上取整【向右取整】: rgb=Math.ceil(Math.random());

次幂[x的y次幂]

Math.pow(x,y)

一维数组

按照顺序排列的一组相关数据。

特点:每一个数组元素都有一个特定的键名(即俗称的下标)[字符串类型]

数组元素的默认值时undefined

数组的声明[初始化数组]

  • 先声明后赋值

     var arr=[];
     arr[0]=89,arr[0]="adc",....;
  • 声明的同时赋值

    var arr=[90,89,88,76,56];

数组下标的范围

访问数组元素,范围【0,n-1】

数组的长度

数组名.length; 例子: arr.length

注意:

数组的长度可变

 arr=[90,89,88,76,56];
    可以随时添加元素,可跳着添加。如:
        arr[6]="aaa";

数组元素可以时任意的数据类型

arr=[true,null,{name:},[1,2,3]]

遍历数组元素

访问数组的每一个元素

1. 用for循环遍历数组

for(var i=0;i<arr.length;i++){
    arr.[i];   即可访问arr的每个元素
}

2. 用for in循环遍历数组

for(var i in arr){
    i;  //代表arr的键名(下标)
    arr[i];  //元素
}

3.for of遍历元素

for(item of arr1){
    arr2.push(item)
}

4.foreach遍历数组

用法:
arr.forEach(function (value,index){

})
value[名字随便起]:数组中的当前元素【必须有】
index[名字随便起]:数组当前元素的下标【键名】【可选】

清空数组

arr.length=0

二维数组

声明:

var arr=[[1,2.3],["a","b"],[78,89];

访问:

 arr[行][列]

遍历

for(var i=0;i<arr.length;i++){
    for(var j=0;j<arr[i].length;j++){
        arr[i][j]
    }
}

数组身上的方法

向数组的后面插入一个或多个元素(.push)

arr.push(需要插入的内容);

删除数组最后一位:.pop

arr.pop()

在数组之前插入: .unshift

arr.unshift("")

在数组之前删除一位:.shift

arr.shift()

万能的插入和删除:.splice()

arr.splice(开始的位置,长度,“再删除的位置加入的元素1”,“再删除的位置加入的元素2”,...);  
不想删除,让其长度为0;
可以返回删除的值:arr.splice()

是否包含某个元素: .includes

arr.includes(“被包含的内容”);

截取元素: .slice

arr.slice(2,5):截取第2位开始的。第5位之前的

连接多个数组:.concat

arr.concat([数组1],[数组2])

数组的取反:.reverse

arr.reverse()

把数组转换为字符串: .join

arr.join(“连接符(-/,/;/..)”)

排序:.sort

arr.sort((x,y)=> x-y);  升序
arr.sort((x,y)=> y-x);  降序

arr.sort(function(x,y){
    return x-y
})

查找: .find()

arr.find(item=>item>7)        找到第一个比7大的数
arr.find(item=>item%2==0)    找第一个偶数

arr.find(function(item){
    return item%2==0;
})

查找第一个符合条件的下标: .findIndex()

let index= arr.findIndex(function(item){
   return  item > top     //返回布尔值,为真时返回下标
    
})

返回符合条件的真假值:.some()

arr.some(item=>item>8);

返回每一个符合条件的元素:.every()

arr.every(item=>item<10);

筛选符合条件的:.filter()

arr.filter(item=>item%2==0);   返回新数组

遍历数组(.forEach)

arr.forEach

用法:
arr.forEach(function (value,index){

})
value[名字随便起]:数组中的当前元素【必须有】
index[名字随便起]:数组当前元素的下标【键名】【可选】

处理每个元素:.map

arr.map(item=>{return item*10})  //让数组中的每个元素都执行一个函数,返回一个新数组

全部方法

concat()连接两个或更多的数组,并返回结果。
copyWithin()从数组的指定位置拷贝元素到数组的另一个指定位置中。
every()检测数值元素的每个元素是否都符合条件。
fill()使用一个固定值来填充数组。
filter()检测数值元素,并返回符合条件所有元素的数组。
find()返回符合传入测试(函数)条件的数组元素。
findIndex()返回符合传入测试(函数)条件的数组元素索引。
forEach()数组每个元素都执行一次回调函数。
indexOf()搜索数组中的元素,并返回它所在的位置。
join()把数组的所有元素放入一个字符串。
lastIndexOf()返回一个指定的字符串值最后出现的位置,在一个字符串中的指定位置从后向前搜索。
map()通过指定函数处理数组的每个元素,并返回处理后的数组。
pop()删除数组的最后一个元素并返回删除的元素。
push()向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
reduce()将数组元素计算为一个值(从左到右)。
reduceRight()将数组元素计算为一个值(从右到左)。
reverse()反转数组的元素顺序。
shift()删除并返回数组的第一个元素。
slice()选取数组的的一部分,并返回一个新数组。
some()检测数组元素中是否有元素符合指定条件。
sort()对数组的元素进行排序。
splice()从数组中添加或删除元素。
toString()把数组转换为字符串,并返回结果。
unshift()向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
valueOf()返回数组对象的原始值。

函数

把实现某一特定功能的代码块封装起来,并能够重复调用

定义函数

1. 基本语法(function关键字)【调用可以在声明前,也可以在声明后】

function 函数名(形参1,形参2,....){
    函数体;
    return 返回值;【可有可无】  《并不向用户显示,仅是调用的数的值》
}

2. 字面量,自变量【必须先声明在调用】【预解析】

var 变量=function (参数){
  函数体;
}
调用  变量()

3. 对象的方式【实例化对象】

let aa=new Function(“a”,“b”,“alter(a+b)”)
调用   aa(10,20)

匿名函数定义与调用

(function (){
    
})()

定义:(function (){
    
}
调用【一般在定义的时候就调用】:
(function (){
    
})()

箭头函数

定义:
let aa=()=>console.log(123);
let aa=(参数)=>{
    多行函数体;
}
调用:
    aa(实参)

 

函数的调用

1. 函数名(实参1,实参2,….)

2. 自变量()

3.自变量(参数1,参数2)

参数

能够动态改变函数体的变量,使函数更加灵活

形参:

定义函数使写在括号里的量。其作用为接收实参

形参默认值的传递

1. if else分支结构
    if(flag==undefined){
        
    }
    else{

    }
2. 三元运算符【用的多】
    flag=flag==underfined?"<":flag
3. 逻辑或||返回第一个真值【用的多】
    flag=flag||"<"
4. 定义形参的时候直接赋值:当形参为undefined时给形参默认值
    flag=25555;

实参:

函数调用时写在括号中的值。其作用为给形参传值

全部的实参由arguments接收

参数传递

  • 参数可以是任意的数据类型

  • 参数的传递按顺序传递:从左到右

  • 形参=实参 :一一对应的传递

  • 形参>实参:多余的形参赋值为undefined

  • 形参<实参:实参由arguments对象来接收

剩余参数

声明: ...rest【为数组】

function 函数名(形参1,...rest){
  函数体;
}

rest和arguments对象的区别

1. rest接收多余的参数,arguments接收全部的实参
2. rest是数组,能够使用数组的方法,键名从0开始;
   arguments对象类似数组,不能使用数组的方法

函数的返回值:return

return 终止函数。遇到return,后面都不执行

返回值可以是任意的数据类型

一个函数内部可以有多条return分支语句,但最终只执行一条return语句

只能返回一个值

回调函数

把一个函数的指针(函数名)作为参数传递给另一个函数,当指针调用函数时,这个函数叫做回调函数【高阶函数】:形参高阶函数和 返回值高阶函数

指针类型

    function math(num1,num2,callback) {
        return callback(num1,num2);
    }
    function add(num1,num2) {
        return num1+num2;
    }
    function sub(num1,num2) {
        return num1-num2;
    }
    function mult(num1,num2) {
        return num1*num2;
    }
    function div(num1,num2) {
        return num1/num2;
    }
    document.write(math(1,2,div));

函数类型

foreach

arguments对象

用来接收参数的详细信息

每声明一个函数,在其内部自动生成arguments对象

arguments对象只在函数内部起作用

不是数组类似数组,可以用键名遍历数组(arguments[i]),其长度为arguments.length

不能用数组身上的方法

闭包函数

内部的函数调用外部的函数的【变量】;

function fn1(){
    let a="456";
    function fn2(){
        console.log(a)
    }
    return fn2;
}

let fn2=fn1();
fn2()

// js中没有函数的重载:传的参数不同,执行不同的函数

 

作用域

变量起作用的范围

局部作用域优先于全局作用域[作用域链]

  • 全局作用域

    1. 在整个js中都能访问的变量,凡是进行修改,变量的值就会改变
    2. 类型【情况】
        在函数外部用var声明的变量,即拥有全局作用域
        不用var声明,但是赋值的变量就是全局变量,即拥有全局作用域;
  • 局部作用域

    类型【情况】
        形参是局部变量,即拥有局部作用域
        在函数内部用var关键字声明的变量,也是局部变量,即拥有局部的作用域。
  • 块级作用域

    {
      括起来的就是块级作用域;
    }

内置顶层函数

内置:ECMAscript自带的函数,本身就有;只要求知道如何让使用,不用关心如何封装

顶层:在js代码中的任何位置都可以使用;

escape():将传进来的字符串进行编码

escape("编码的内容");  编码内容一般为中文

unescape():对编码的字符串进行解码

unescape("字符串的编码")

Boolean():将其余数据类型转换为布尔型

String():将任意数据类型转换为字符串型

Number():将其余数据类型转换为数值型

情况

1. null:0     “”:0    “  ”:0
2. false:0    true:1
3. undefined:NaN
4. 进制数转换为十进制
5. 去掉没有意义的后导0和前导0
6. 字符串: 规范的浮点数,数值型字符串

parseInt():将字符串转换为整数

第一个位置为字母 (+、-)号 空格

转换不成功,转换为NaN

parseFloat():将字符串转换为小数

只能转换规范的浮点数

转换不成功,返回NaN

isNaN():值是否够转换为数值型

能转换为数值型返回false

不能转换为数值型返回true

作用:数据类型转换

强制类型转换

隐式数据类型转换:算数运算符,逻辑运算符,条件语句(if,while等)

对象 类

概念

类:一群具有相同特征的对象集合的描述

对象:具体存在的类个体

属性:对象基础信息的描述

方法:对象功能的描述

定义对象

构造函数(类),实例化对象

1. 构造类
    function 类名(color,price等其他形参){  
        this.color=color;
         this.price=price;              //实例化时,this指向实例化的对象
         this.play=function(){
            
         }
    }
2. 实例化对象
    let 对象=new 类名(实参);
3. 对象的属性【对象属性的添加】
    对象.属性名=“属性值”;           访问:对象.属性名 / 对象【‘属性名’】
4. 对象的方法【对象方法的添加】【方法是特殊的属性】
    对象.方法名=function(){};     访问:对象.方法名()
5. 遍历【i代表的是属性名】
    for(let i in 对象){
        i;//属性名,方法
        对象【i】;//属性值
    }
6. 对象属性的增删改查:
    增加: 对象.属性名=“属性值”;
    删除: delete 对象.属性名
    修改: 对象.属性名=“属性值”
    查讯: 对象.属性名 ;  对象【‘属性名’】

JSON [注意格式] 【可直接定义对象】

1.定义
    let 对象={
        属性名:属性值,     //属性名可以加引号,也可以不加引号
        属性名:属性值,
        方法名:function(){

        },
        方法名:function(){

        }
    } 
2.增删改查
    增加: 对象.属性名=“属性值”;
    删除: delete 对象.属性名
    修改: 对象.属性名=“属性值”
    查找: 对象.属性名 ;  对象【‘属性名’】
3.遍历
    for(let i in 对象){
        i;//属性名,方法
        对象【i】;//属性值
    }
4.对象.constructor  返回   object

class定义类,实例化对象

重要的关键字[方法]

constructor: 返回该对象的构造函数

 使用: 对象.constructor

instanceof:判断函数是否为对象的构造函数?true:false;

使用 :  对象  instanceof  构造函数

原型,原型链

最大的类:object:[prototype   proto]
生成人类:person:【proto prototype】 proto继承父类的prototype
生成对象:xb【proto,prototype】 proto继承人类的prototype

sing改变函数的指针

sing.call(xb,10,20)
sing.apply(sb,【10,20】)
sing.

将小白的say方法传给小红
say=xh.say
say.call(xh)

递归

函数自己调用自己,必须有一个 出口

function fn(num){
    if(num==0){
        return 1;
    }
    else{
        return num*fn(num-1)
    }
}
function fnn(arr){
        let arr1=[]
        for(let i=0;i<arr.length;i++){
            if(typeof arr[i]=="object"){
                arr1.push(fnn(arr[i]))
            }
            else{  
               arr1.push(arr[i])
            }            
        }
        return arr1;
    }
console.log(fnn([0,[1,2],[2,3]]))

节点:

整个文档 元素【标签】 属性 文本 注释【节点】

文档的节点

document.nodeName   #document
document.nodeValue   null
document.nodeType   9

元素的节点

let box=documentquerySelector("box") 
box.nodeName   大写的标签名
box.nodeValue   null
box.nodeType   1
节点nodeName(名字)nodeValue(值)nodeType(节点类型)
文档节点#documentnull9
元素节点大写的标签名null1
属性节点大写的属性名属性值2
文本节点#text文本3
注释节点#comment注释内容8

节点的获取

1.childNodes:子节点

document.childNodes[1].childNodes

2.parendNode:父节点

let box=document.querySelector("box") ;

3.上一个兄弟节点:previousSibling

box.previousSibling

3.下一个兄弟节点:nextSibling

box.nextSibling

4.上一个兄弟元素节点:previousElementSibling

box.previousElementSibling

5.下一个兄弟元素节点:nextElementSibling

box.nextElementSibling

节点的方法

创建元素节点

let div=document.createElement("div")

在最后插入节点

let box=document.querySelector(“.box”);

box.appendChild(div)

在之前插入节点.insertBefore(要插入的元素,插入位置之后的元素)

let span=document.querySelector("span")

box.insertBefore(span,div)

创建文本节点

let text=document.createTextNode("必须有参数")

text.nodeValue=“这是span标签”

span.appendChild(text)

创建注释节点

let comment1=document.createComment(“这是注释节点”);

box.appendChild(comment1);

创建属性节点

let attr=document.createAttribute("id");

添加/设置属性节点

.setAttribute("name","value");//添加属性

box.setAttributeNode(attr)

添加:append 删除:remove

删除标签节点 : box.removeChild(div)

删除属性节点: box.removeChild(“属性名”)

DOM(文档对象模型)document object model

获取元素

获取body:document.body

获取html:document.documentElement

Dom对象

1. 获取id名的元素:

let 变量=document.getElementById("id名")
    例子: let box=document.getElementById("id名")

2.获取class名的元素[得到的是集合,可以通过键名访问]

let 对象=document.getElementsByClassName(“class名”)
    通过遍历改变样式
集合通过单个下表改变,不能全部用class名同时改变

3. 获取标签名的元素[得到的是集合,可以通过键名访问]

let 对象=document.getElementsByTagName(“标签名”)

4.给对象加类

标签加1个类名
    对象.className=“类名”
div加多个类名 
    对象.className=“类名1 类名2 ”

5.指定范围的多层级获取【集合】

<div class="box">
    <div class="box1">
        <div class="box2"></div>
    </div>
</div>

多楼层获取
let box=document.getElementClassName("box");
let box1=box.getElementClassName("box1");
let box2=box1.getElementClassName("box2")

6.获取选择器选中的元素

let liss=document.querySelector("【选择器】");   获取选择器选中的第一个元素
let lis=document.querySelectorAll("【选择器】"); 获取选择器选中的全部元素【集合】【下标或者foreach遍历】

7.属性选择器

 <textarea name="con" id="text" cols="30" rows="10"></textarea>
let con = document.querySelector("[name=con]")

操作样式

获取样式

获取行内样式

对象.style.样式名

获取通用的样式【css和行内】

getComputedStyle(对象,null).样式名

设置行内样式

对象.style.样式名=“样式值”
对象.style=“background:red;border-radius:50%”

批量操作类名

对象.className="class类名"
对象.className=“ ”;
对象.classList.add(“”)  添加类
对象.classList.remove(“”)  删除类
对象.classList.toggle(“”)  切换类

对象.id="id名"

外部定义一个样式,加到对象身上,参考第四点

操作属性

操作标准属性

已知的,系统自带

对象.属性
例子 : img.src

自定义属性

获取

对象.getAttrbutte("name")

设置

对象.setAttrbutte("name","value")

操作内容

innerText:不能识别html的标签对

innerHTML: 可以识别html的标签对

对象.innerText=“内容”
对象.innerHTML=“内容”

添加事件

对象.对象事件=function(){

}

元素的尺寸和位置

对象.offsetWidth:获取元素的真实宽度

对象.offsetHeight:获取元素的真实高度

对象.offsetTop:对象的上边框距离具有定位的父元素的内边框的垂直距离

对象.offsetLeft:对象的左边框距离具有定位的父元素的内边框的水平距离

对象.scrollTop:有滚动条的元素,浏览器滚动时在垂直方向的拉动距离

body的兼容
document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop

 

对象.scrollLeft:有滚动条的元素,浏览器在滚动时在水平方向的拉动距离

动态创建标签

let div=document.createElement(“标签名”)

创建的元素放到也面中:

document.body.appendChild(div)

父元素.appendChild(子元素)

 

BOM: 浏览器对象模型

完成窗口与窗口之间的通信,window对象是其核心对象,

  • history【前进,后退,刷新】 是一个对象 使用【window.history】
  • location【地址】
  • DOM【】
  • screen【屏幕】
  • frames[真窗口]
  • navigation

window对象:

属性

1-1:获取浏览器宽高

a.ie8及以上
    window.innerWidth   [获取浏览器宽度] 
    window.innerHeight  [获取浏览器高度]
b.ie8以下
    document.documentElement.ClientWidth [宽度]
    document.documentElement.ClientHeight   【高度】

1-2: 重新获取浏览器宽高

window.onreset=function () {     NewW=window.innerWidth;     NewH=window.innerHeight; }

1-3:重新设置浏览器大小

window.onresize=function(){ }

1-4:浏览器滚动事件

window.onscroll=function (){ }

2.浏览器左上角距离屏幕左上角的偏移量

window.screenTop   [垂直偏移量]
window.screenLeft   [水平偏移量]

注意:

因为window是核心,可以省略window不写

方法

alert() 弹出框

prompt() 输入框

confirm() 提示框,返回true或flase

close() 关闭页面

open(“url”) 打开页面(“打开的页面的路径【根据本html位置的相对路径】”)

open("url","","width=300,height=200");

setInterval(fn,毫秒数):隔毫秒数重复不断的执行一个函数fn

方法1
    let t =setInterval(fn,3000)
    function fn(){

    }
方法2
    setInterval(function(){

    },1000)

clearInterval(t):清除setInterval的时间函数

let t =setInterval(fn,3000)
function fn(){
    
}
clearInterval(t)

setTimeout(fn,1000) 隔一定的时间只执行一次函数

cleanTimeout(t) 清除时间函数 【用法同上】

获取表单的值

对象.value=

清空=“”

history对象

属性:

history.length 用来显示历史记录的长度

方法

history.forward() 前进

history.back()后退

history.go(0) 刷新 【1 前进,-1后退;不常用】

location对象

属性:设计获取当前页面的地址

location.href=“ ” 设置或获取页面地址 设置新值

location.host:主机名+端口号

location.hostname:主机名

location.port:端口号

location.protocol:协议

location.pathname: 路径

location.search: ?后面的查询【搜索】字段

方法

location.reload( ) 重新加载

location.replace("网页.html") 页面替换,不会增加历史记录

location.assign(“网页.html”) 页面替换, 能够增加历史记录

 

 

事件

事件的添加方式

节点.onclick=function(e){

}
只能添加一个
节点.addEventListener("事件【click】",事件处理程序,事件类型【布尔值】【可以不给】)
可以添加多个事件
将事件加在元素身上, 在js中定义事件的函数
<body>
    <div class="son" onclick="事件函数()"></div>
</body>
<script>
    function 事件函数(){
        函数体 
    }
</script>

事件的构成

事件源:谁去触发事件谁就是事件源

事件:鼠标事件/键盘事件

事件处理程序:

常用的web端事件

onclick:单击

ondblclick:双击

onmousedown:按下

onmouseup:抬起

onmousemove:鼠标移动

onmouseover:移入

onmouseout:移出

onmouseenter:移入

onmouseleave:移出

oncontextmenu:右击事件【默认事件】

对象.oncontextmenu=function(e){
    e.preventDefault()    //阻止浏览器默认右击行为
}

onmousewheel 滚轮滚动事件

移动端事件

ontouchstart:按下

ontouchmove:移动

ontouchend:抬起

事件对象:

用来保存事件触发时的信息

w3c : 在事件处理程序的形参中
ie  : 在window.event中

解决兼容性:let  event=e || window.event

鼠标事件对象常用的属性:

clientX : 距离浏览器 X轴 的偏移量 【client设备】

clientY:距离浏览器 Y 轴 的偏移量

从  浏览器的  哪个位置进来

offsetX:距离事件源 X轴 的偏移量

offsetY:距离事件源 Y轴 的偏移量

从  事件源的  哪个位置进来

screenX:距离屏幕 X轴 的偏移量

screenY:距离屏幕 Y轴 的偏移量

从  屏幕的   哪个位置进来

键盘事件

onkeydown 键盘按下

onkeyup 键盘抬起

onkeypress键盘按下:按下功能键ctrl shift alt delete esc等不会触发

键盘事件对象常用的属性

keyCode:键盘码

ctrlKey:是否按下了ctrl

shiftKey:是否按下了shift

altKey:是否按下了alt

key:键名

表单事件

oninput:输入事件

onchange:内容发生改变,并且失去焦点

onblur:失去焦点

onfocus:获得焦点

onsubmit:提交表单

onselect:文本选中

窗口事件

onscroll:滚动事件

onload:加载

onresize:重新获取浏览器大小

事件流

当触发一个事件时,由这个事件的容器到整个文档都会按照特定的顺序依次进行触发

顺序:子元素 -》 父元素 【具体的到不具体的】

事件分类

捕获型事件:true【大到小,不具体的事件源到具体的事件源】

冒泡型事件:false【小到大,具体的事件源到不具体的事件源】

浏览器执行事件的顺序:doc的捕获  html的捕获  body的捕获  具体元素的捕获   具体元素的冒泡  body的冒 泡html的冒泡  doc的冒泡

阻止事件流

w3c浏览器
    box.addeventListener(“click”,function(event){
        let event=event|| window.event
        event.stopPropagation()
    },false)
ie浏览器
    box.addeventListener(“click”,function(event){
        let event=event|| window.event
        event.stopPropagation()
        event.returnValue=true;
    },false)

事件委派

event.target:目标事件源【记录】获取到的是元素/属性:类型:节点;点谁获取到谁

event.target.className  事件源的类名

 

正则

定义

用来描述或者匹配一系列符合某种规则的字符串,规则可以自己定义

作用

  • 数据验证

  • 内容检索

  • 内容替换

  • 内容过滤

正则对象

创建正则对象

实例化对象

let reg = new RegExp("正则表达式[即规则]","模式修正符")
必须传入字符串

自变量,字面量

let reg=/正则表达式/模式修正符             ; (//代表定界符)

正则对象常用的方法

test(str) 检测正则对象是否能够匹配str , 返回值 true || false

exec( str ) 检测正则对象是否能够匹配str,如果能够匹配,返回一个拥有特殊属性的数组,如果不能匹配,返回null

let reg = new RegExp("uek","gi");
let bool=reg.test("www.sxuek.com");  //bool=true

正则表达式

原子

原子:正则表达式最小的内容【只能匹配一位】

\d 匹配 0-9 ;

\D 匹配:除了0-9意外的字符

\w 匹配:数字、字母、下划线

\W 匹配:除了数字字母下划线以外的字符

\s 匹配:空白 \n换行 \r回车 \t 制表符

\S 匹配:除了空白以外的字符

\b 单词的边界

\B 非单词边界

let str=“abc1”
let reg=/\w/g;
reg.test(str)

原子表【只匹配一个】

定义: [ ]

匹配a-c
    let str=“abcdef1”
    let reg=/[a-c]/g;
    reg.test(str)
匹配 [a-z]  匹配a-z
匹配 [a-zA-Z]  匹配a-z和A-Z
匹配 [a-zA-Z0-9]  匹配a-z和A-Z和0-9
匹配 [a-zA-Z\s]  匹配a-z和A-Z和空格

元字符

. 代表所有的字符
| 或者

原子组

相当于变量默认保存在内存中;可以使用\1 \2等方式依次引用()中的内容

(?: )可以使原子组不在内存中存储,不可以调用

let str1="山西优逸客"
let str2="陕西优逸客"
let reg=/(山西|陕西)优逸客/g;
reg.exec(str1)
let str="<div>hello</div>"
let reg=/<(div)>hello<\/\1>/g
reg.exec(str);

let str="<div>div</div>"   //没有变量名
let reg=/<(div)>\1<\/\1>/g
reg.exec(str);

let str="<div>山西优逸客-山西</div>"
let reg=/<(div)>(山西|陕西)优逸客-\2<\/\1>/g

let reg=/<(div)>(?:山西|陕西)优逸客-\2<\/\1>/g     \2不会被引用

数量[手机号/身份证号]

* 0个或者多个   》=0   贪婪
let phone="18335219360";
let reg=/\d*/g
reg.exec(phone)
+ 1个或者多个   》=1
? 0个或者一个     吝啬
{11}限制长度为11
{15,18} 长度为 15-18
{6,}  长度为6以及以上
贪婪吝啬   +? 变成吝啬
*?  
+?
{11,}?
{11,20}?
边界判断【限制长度】
^  以...开始
$  以...结束

let reg=/^(0351)-\d{7}$/
let str1="hello word"
let reg=/o\b/

模式修正符

可以搭配使用 gi mi mg 先后顺序执行

g 全局 global

记录下标,下一个下标位置开始

i 不区分大小写

m 可以换行

正则的使用场所

  1. 正则对象

  2. str对象 中的 str.split(正则对象) 拆分

    let str="山西有一棵:1,2.3"
    str.split(/[: , .]/)
  3. str对象 中的 str.replace(正则对象) 替换

    let str="山西有课山西有了"
    str.replace(/(山西)/g,陕西)
  4. str对象 中的 str.search(正则对象) 查找

    let str="山西有课山西有了"
    str.search(/(山西|有一颗)/)

常用的正则

用户名 /^[a-z0-9_-]{3,16}$/
密码  /^[a-z0-9_-]{6,18}$/
十六进制值   /^#?([a-f0-9]{6}|[a-f0-9]{3})$/
电子邮箱    /^([a-z0-9_\.-]+)@([\da-z\.-]+)\.([a-z\.]{2,6})$/
/^[a-z\d]+(\.[a-z\d]+)*@([\da-z](-[\da-z])?)+(\.{1,2}[a-z]+)+$/
URL /^(https?:\/\/)?([\da-z\.-]+)\.([a-z\.]{2,6})([\/\w \.-]*)*\/?$/
IP 地址   /((2[0-4]\d|25[0-5]|[01]?\d\d?)\.){3}(2[0-4]\d|25[0-5]|[01]?\d\d?)/
/^(?:(?:25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?)\.){3}(?:25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?)$/
HTML 标签 /^<([a-z]+)([^<]+)*(?:>(.*)<\/\1>|\s+\/>)$/
删除代码\\注释    (?<!http:|\S)//.*$
Unicode编码中的汉字范围 /^[\u2E80-\u9FFF]+$/

 

 

日期对象/函数

自定义时间
let ay=new Date("2018/8/8 12:00:00")

let ay1=new Date("12:00:00 2018/8/8")

let ay2=new Date("2018,0,8")   //月份从0开始
获取当前格林尼治时间
let now=new Date()   //获取当前格林尼治时间
now.setFullYear(2020)   设置年份
now.setMonth(5)   6月份
now.setDate(26)  26号
now.setHours(12) 12时
now.setMinutes(0)   分
now.setSeconds(0)  秒
now.setMilliseconds(0) 毫秒

获取世界协调时间【用法同上】
now.setUTCFullYear()
now.setUTCMonth()
now.setUTCDate()
now.setUTCHours(12) 12时
now.setUTCMinutes(0)   分
now.setUTCSeconds(0)  秒
now.setUTCMilliseconds(0) 毫秒


//获取时间
now.getFullYear()         //now.getUTCFullYear() 
now.getMonth()+1
now.getDate()
now.getDay() 星期
now.getHours() 
now.getMinutes()
now.getSeconds()
now.getMilliseconds(0)

//获取毫秒数
now.getTime()  1970.1.1.0的毫秒数

时间案例

倒计时
    jishi()
    setInterval(jishi,2000);
    function jishi(){
        let arr=daoJiShi();
        span9.forEach(function (value,index) {
            value.innerText=arr[index];
        })
    }
    function daoJiShi() {
        let arr=[];
        let now=new Date();
        let future=new Date(2018,6,26,18);
        let times=future.getTime();  //未来的毫秒数
        let time=now.getTime();//现在的毫秒数
        let juXianZai=Math.floor((times-time)/1000); //2018.9.1到现在时间的秒数
        let Month=Math.floor(juXianZai/(30*24*60*60));
        arr.push(Month);
        juXianZai=juXianZai%(30*24*60*60);

        let Day=Math.floor(juXianZai/(24*60*60));
        arr.push(Day);
        juXianZai=juXianZai%(24*60*60);

        let shi=Math.floor(juXianZai/(60*60));
        if(shi>0 & shi<9){
            shi="0"+shi;
        }
        arr.push(shi);
        juXianZai=juXianZai%(60*60);

        let fen=Math.floor(juXianZai/(60));
        if(fen>0 & fen<9){
            fen ="0"+fen;
        }
        arr.push(fen);
        let miao=Math.floor(juXianZai%60);
        if(miao>0 & miao<9){
            miao="0"+miao;
        }
        arr.push(miao);
        return arr;
    }
}

 

 

轮播图

双下标

window.onload=function () {
    let Box1=document.querySelectorAll("div.box .box1");   //5个小盒子盒子
    let box=document.querySelector("div.box");            //大盒子
    let Width=parseInt(getComputedStyle(box,null).width);   //小盒子的宽度
    let Left=document.querySelector("div.box .left");    //左右两个盒子
    let Right=document.querySelector("div.box .right");
    let circle=document.querySelector("div.box .circle");  //小圆圈
    let Son=document.querySelectorAll("div.box .circle .son");//小点
    console.log(Box1,Width,Left,Right,Son);
    let now=0;
    let next=0;
    flag=true;
    let t=setInterval(move2,2000);
    //右向左
    function move2() {
        next++;
        if(next==Box1.length){
            next=0;
        }
        // 就绪
        Son[next].classList.add("son1");
        Son[now].classList.remove("son1");
        Box1[next].style.left=Width+"px";
        //动画
        animate(Box1[next],{left:0});
        animate(Box1[now],{left:-Width},function () {
            flag=true;
        });
        now=next;
    }
    //左向右
    function move3() {
        next--;
        if(next<0){
            next=Box1.length-1;
        }
        //就绪
        Box1[next].style.left=-Width+"px";
        Son[next].classList.add("son1");
        Son[now].classList.remove("son1");
        //动画
        animate(Box1[next],{left:0});
        animate(Box1[now],{left:Width},function () {
            flag=true;
        });
        now=next;
    }
    box.onmouseenter=function () {
        clearInterval(t);
    }
    box.onmouseleave=function () {
        t=setInterval(move2,2000)
    }
    Left.onclick=function () {
        if(flag==false){
            return;
        }
        if(next==0){
            return;
        }
        flag=false;
        move3();
    }
    Right.onclick=function () {
       if(flag==false){
            return;
        }
        if(next==Box1.length-1){
            return;
        }
        flag=false;
        move2();
    }
    Son.forEach(function(value,index){
        value.onclick=function(){
            if(index==now){
                return;
            }
            else if(index>now){
                Son[index].classList.add("son1");
                Son[now].classList.remove("son1");
                //就绪
                Box1[now].style.left=-Width+"px";
                Box1[index].style.left=0;
            }
            else if(index<now){
                Son[index].classList.add("son1");
                Son[now].classList.remove("son1");
                //就绪
                Box1[now].style.left=Width+"px";
                Box1[index].style.left=0+"px";
            }
            now=next=index;
        }
    })
}

单下标

tupian下包含 a a下包含img
tupian x y 同级
    let tupian = daohang.getElementsByClassName("tupian")[0];
    let a1 = tupian.getElementsByTagName("a");
    let img = tupian.getElementsByTagName("img");
    let z = daohang.getElementsByClassName("z")[0];
    let y = daohang.getElementsByClassName("y")[0];
    let x = daohang.getElementsByClassName("x")[0];
    let Son = x.getElementsByClassName("son");
    num = 0;
    let t = setInterval(move, 2000);
    function move() {
        num++;
        if (num == img.length) {
            num = 0;
        }
        for (let i = 0; i < img.length; i++) {
            a1[i].style.zIndex = 20;
            Son[i].className = "son";
        }
        Son[num].className = "son son1";
        a1[num].style.zIndex = "30"
    }
    img.onmouseenter = function () {
        clearInterval(t)
    }
    img.onmouseleave = function () {
        t = setInterval(move, 2000)
    }
    tupian.onmouseenter = function () {
        clearInterval(t);
    }

    tupian.onmouseleave = function () {
        t = setInterval(move, 2000);
    }
    z.onclick = function () {
        a1[num].style.zIndex = 20;
    }
    y.onclick = function () {
        move();
    }
    for (let i = 0; i < Son.length; i++) {
        Son[i].onclick = function () {
            for (let j = 0; j < Son.length; j++) {
                Son[j].className = "son";
            }
            a1[i].style.zIndex = "40";
            Son[i].className = "son son1";
            num = i;
        }
    }
    function move1() {
        num--;
        if (num < 0) {
            num = a1.length - 1;
        }
        for (let j = 0; j < a1.length; j++) {
            a1[j].style.zIndex = 20;
            Son[j].className = "son"
        }
        Son[num].className = "son son1"
        a1[num].style.zIndex = 30;
    }
    z.onclick = function () {
        move1();
    }

透明度轮播

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>轮播</title>
    <script src="jquery-3.2.1.js"></script>
</head>
<style>
    *{
        padding:0;
        margin:0;
        list-style: none;
    }
    div.box{
        height: 250px;
        width: 500px;
        margin: 0 auto;
        position: relative;
    }
    div.box .imgbox{
        height: 100%;
        width: 100%;
        position: relative;
    }
    div.box .imgbox div{
        height: 100%;
        width: 100%;
        position: absolute;
        top:0;
        left:0;
        opacity: 0;
    }
    div.box .imgbox .active{
        opacity: 1;
    }
    div.box .next{
        height: 50px;
        width: 15px;
        position: absolute;
        right: 0;
        top:50%;
        margin-top:-25px;
        background: black;
        opacity: 0.8;
    }
    div.box .pre{
        height: 50px;
        width: 15px;
        position: absolute;
        left: 0;
        top:50%;
        margin-top:-25px;
        background: black;
        opacity: 0.8;
    }
    div.box ul{
        height: 10px;
        width: 50px;
        position: absolute;
        bottom:25px;
        right:25px;
        display: flex;
        justify-content: space-between;
        align-items: center;
    }
    div.box ul li{
        height: 10px;
        width: 10px;
        border-radius: 50%;
        background: white;
    }
    div.box ul .active{
        background: #b0b0b0;
    }
</style>
<body>
    <div class="box">
        <div class="imgbox">
            <div class="active" style="background: red;"></div>
            <div style="background: green;"></div>
            <div style="background: yellow;"></div>
        </div>
        <div class="next"></div>
        <div class="pre"></div>
        <ul>
            <li class="active"></li>
            <li class=""></li>
            <li class=""></li>
        </ul>
    </div>
</body>
</html>
<script>
    $(function(){
        let num=0;
        let t=setInterval(move,2000);
        function move(type="next"){
            if(type=="next"){
                num++;
            }else if(type=="pre"){
                num--;
            }
            if(num>=$("div.box .imgbox div").length){
                num=0
            }
            if(num<0){
                num=$("div.box .imgbox div").length-1
            }
            $("div.box .imgbox div")
                .removeClass("active")
                .eq(num).addClass("active")
            $("div.box ul li")
                .removeClass("active")
                .eq(num).addClass("active")
        }
        $("div.box .pre").click(function(){
            move("pre")
        })
        $("div.box .next").click(function(){
            move()
        })
        $("div.box").hover(function(){
            clearInterval(t)
        },
        function(){
            t=setInterval(move,2000);
        })
        $("li").click(function(){
            let a=$(this).index();
            $("div.box .imgbox div")
                .removeClass("active")
                .eq(a).addClass("active")
            $("div.box ul li")
                .removeClass("active")
                .eq(a).addClass("active")
            num=a
        })
    })
    
</script>

 作者:我们如此闪耀

原文链接:https://www.cnblogs.com/weigaojie/p/10491085.html


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