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js 创建对象的几种方法

胡说叔叔
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在js中创建对象的方法可分为6种,分别是:基本模式、工厂模式、构造函数模式、原型模式、组合模式、动态原型模式,接下来分别看下这几种模式的写法吧

一、基本模式

复制代码

var person = new Object();
        person.name = "孙悟空";
        person.weapon = "棒子";
        person.run = function () {            return this.name + "武器是" + person.weapon;
        }

复制代码

缺点:1、当创建对象较多时会比较麻烦,2、各个对象之前看不出有什么关联
为解决第1个问题接下来我们来介绍工厂模式

二、工厂模式

复制代码

function creatPerson(name, weapon) {            var person = new Object();
            person.name = "孙悟空";
            person.weapon = "棒子";
            person.run = function () {                return this.name + "武器是" + person.weapon;
            }            return person;
        }

复制代码

缺点:1、实例之间没有联系;2、没有使用new关键字;3、会造成资源的浪费,每生成一个实例都会都会增加一些重复的内容
缺点3如何理解呢:在多次调用creatPerson方法时,创建对象的方法run会生成多个,虽然多个对象的方法都是一样的。

构造函数解决了多个实列之间没有联系的问题,可以用instanceof判断

三、构造函数模式

复制代码

function creatPerson(name, weapon) {            this.name = name;            this.weapon = weapon;            this.run = function () {                return this.name + "武器是" + this.weapon;
            }
        }        //调用创建对象
        var wukou =new  creatPerson("孙悟空", "棒子");

复制代码

缺点:没有解决工厂模式浪费内存的缺点,每创建一个对象会增加很多重复的东西

为了解决这个问题请看原型模式
四、原型(Prototype)模式

js中规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承,可以把那些不变的属性和方法直接定义在prototype对象上

复制代码

 function personObj() { }
        personObj.prototype.name = "孙悟空";
        personObj.prototype.weapon = "棒子";
        personObj.prototype.run = function () {            return this.name + "武器是" + this.weapon;
        }        //创建对象
        var person = new personObj();        //原型模式的另一种写法        function personObj() { }
        personObj.prototype = {
            constructor: personObj,//强制指回personObj
            name: "孙悟空",
            weapon: "棒子",
            run: function () {                return this.name + "武器是" + this.weapon;
            }
        }

复制代码

缺点:构造函数没有参数,不能传参初始化值,因为不同的对象可能只共享方法,但是不会共享属性,为了解决这个问题请看构造函数和原型模式的组合模式,还解决了前面的所有缺点,Jquery就是使用的这种方法

五、组合模式

这样,不同的实例可有自己特有的属性,还有共享的方法

复制代码

        function personObj(name,weapon) {            this.name = name;            this.weapon = weapon;
        }
        personObj.prototype = {
            run: function () {                return this.name + "武器是" + this.weapon;
            }
        }        //创建对象
        var wukou = new personObj("孙悟空", "棒子");

复制代码

虽然这种创建对象的方式已经够我们使用了,平时使用这方式也没有问题的,当然还有一点小问题:对象中的属性和方法是分开的,请看动态原型方法

六、动态原型模式

复制代码

 function personObj(name, weapon) {            this.name = name            this.weapon = weapon            if (typeof this.run != "function")
            {
                personObj.prototype = {
                    run: function () {                        return this.name + "武器是" + this.weapon;
                    }
                }
            }
            
        }        
        //创建对象
        var wukou = new personObj("孙悟空", "棒子");

复制代码

函数中使用 if (typeof this.run != "function") 目的是为了防止创建多个对象时,方法执行多次

作者:zhengwei_cq

原文出处:https://www.cnblogs.com/zhengwei-cq/p/10466260.html  

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