讲Android Binder机制
的文章非常多,这篇文章主要是理一下我对Binder
的理解。本文不是一篇介绍Binder
的文章,也不是一篇探讨Binder
实现的文章。
本文会以AndroidStudio
根据aidl接口
自动产生的java文件
来看Binder
,进而来理解Binder机制
。
其实Android的Binder机制类似于:RPC(远程过程调用)。如果你理解它,相信
Binder
机制就更容易理解了。
首先我们使用AndroidStudio
来定义一个aidl
接口:
interface IUserManager { int getUserAge(in String userName); }
然后我们来直接看一个由AndroidStudio
根据自定义的aidl
接口IUserManager
产生的IUserManager.java
文件。
这个文件我们来分3个部分看:
IUserManager接口结构
public interface IUserManager extends android.os.IInterface { public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.susion.demo.aidl.IUserManager {..} public int getUserAge(java.lang.String userName) throws android.os.RemoteException; }
这个接口的结构还是很简单的:
它继承自
android.os.IInterface
。定义了一个待实现的方法
int getUserAge()
定义了一个
Stub
类。这个类继承自Binder
,并实现了IUserManager
接口。
int getUserAge()
这个方法就是我们IUserManager接口
的方法。而android.os.IInterface
是什么呢?先看一下它在源码中的定义:
/** * Base class for Binder interfaces. When defining a new interface, * you must derive it from IInterface. */public interface IInterface{ /** * Retrieve the Binder object associated with this interface. * You must use this instead of a plain cast, so that proxy objects * can return the correct result. */ public IBinder asBinder(); //IBinder是Binder的抽象接口}
即他是所有Binder
都要实现的接口, 为什么呢?举一个我们都熟悉的场景 :
比如ApplicationThread
,ActivityManagerService
(运行在服务端进程)就可以通过它来调用我们客户端的方法。我们会把这些方法抽象为一个接口(IApplicationThread
),这个接口可以理解为我们告诉服务端,你可以对客户端执行哪些操作。
我们还知道ApplicationThread
其实他就是一个Binder
。所以这两者一结合就可以这么说ApplicationThread
: 客户端提供给服务端一个Binder
,通过这个Binder
服务端可以对客户端做一些操作,这些操作具体定义在IApplicationThread
接口中。
我们称IApplicationThread
为ApplicationThread
这个Binder
的功能。 所以Binder
除了可以理解为系统给我们提供的一个跨进程通信的对象。 我们在用Binder
通信时,还可以说Binder
是一个具有某些功能的一个对象。
那么怎么表示Binder
有功能呢? 即要继承IInterface
。IInterface
可以表示Binder
有功能, 不然你想一个,那么多Binder
都只实现自己的接口, 那么系统层就不好操作了,它总不能向下强转为Binder
吧,所以Android定义了一个更高层级的接口IInterface
。描述Binder
功能的接口必须继承自这个接口。
重点: Binder、Binder的功能(IApplicationThread)、IInterface它们都在同一个对象上 -> ApplicationThread
Stub
它是IUserManager
的内部静态类,看一下它的具体声明:
static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.susion.demo.aidl.IUserManager
即它是一个Binder
,可以用来跨进程通信。它具有IUserManager
定义的功能。
看一下它的具体结构:
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.susion.demo.aidl.IUserManager { private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.susion.demo.aidl.IUserManager"; static final int TRANSACTION_userCount = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0); public Stub() { this.attachInterface(this, DESCRIPTOR); } public static com.susion.demo.aidl.IUserManager asInterface(android.os.IBinder obj) { if ((obj == null)) { return null; } android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR); if (((iin != null) && (iin instanceof com.susion.demo.aidl.IUserManager))) { return ((com.susion.demo.aidl.IUserManager) iin); } return new com.susion.demo.aidl.IUserManager.Stub.Proxy(obj); } @Override public android.os.IBinder asBinder() {retun this;} @Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {...} private static class Proxy implements com.susion.demo.aidl.IUserManager {...} }
我们还是一个一个的看一下:
DESCRIPTOR
基于我们前面的解释,我们知道在跨进程通信中Binder
对象具有某种功能->IInterface
。但是Binder
通信机制中那么多Binder
都有IInterface
。那么系统怎么识别哪个Binder
是哪个Binder
呢?所以IInterface
只是一个能力的抽象,DESCRIPTOR
就是来表示具体是哪一个功能IInterface
。
TRANSACTION_userCount
即功能下的哪个操作。
Stub构造函数
public Stub() { this.attachInterface(this, DESCRIPTOR); }
即一个Stub
(Binder
)在构造的时候,就标识好了自己的具体功能IInterface(IUserManager)
。来看一下attachInterface(this, DESCRIPTOR)
做了什么:
//Binder.javapublic void attachInterface(@Nullable IInterface owner, @Nullable String descriptor) { mOwner = owner; mDescriptor = descriptor; }
即,Binder在内部会用IInterface
来保存自己的功能。和这个功能更对应的唯一描述descriptor
,方便在通信的时候寻找。
asBinder()
自己返回自己,因为自己本身就是个Binder
呀。
onTransact()
当其他进程想跨进程调用我这个Binder
的功能时,必须通过这个方法来沟通。这个方法我们最后再来看。
asInterface(android.os.IBinder obj)
即接收一个IBinder
(这个IBinder是系统传入的), 把这个IBinder
转化为它所具有功能接口。其实这里就是Binder
跨进程通信的一个核心 。那怎么转化的呢?
调用者和Binder对象位于同一个进程
那么系统就会直接传给你在这个进程创建的Stub
(Binder)。所以 obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR)
:
public IInterface queryLocalInterface(String descriptor) { if (mDescriptor.equals(descriptor)) { return mOwner; } return null; }
即如果参数descriptor
和这个Binder的功能唯一描述相同
。就会返回Binder
的功能mOwner
。
调用者和Binder对象不在同一个进程
这时系统实际传的是一个BinderProxy
, 你可以理解为它是另一个进程中的Binder
的替身。我们就可以把它当成另一个进程的Binder
。我们看一下BinderProxy
的queryLocalInterface()
方法:
/** * Retrieve a local interface - always null in case of a proxy */public IInterface queryLocalInterface(String descriptor) { return null; }
所以此时asInterface()
返回的是: IUserManager.Stub.Proxy(obj)
, 即代理对象,它代理了BinderProxy
。
IUserManager.Stub.Proxy
它是Stub
的静态内部类,如果调用者和Binder
不在同一个进程的话,调用者拿到的实际是它:
private static class Proxy implements com.didi.virtualapk.demo.aidl.IUserManager { private android.os.IBinder mRemote; Proxy(android.os.IBinder remote) { mRemote = remote; } @Override public android.os.IBinder asBinder() { return mRemote; } public java.lang.String getInterfaceDescriptor() { return DESCRIPTOR; } @Override public int getUserAge(java.lang.String userName) throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); int _result; try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); _data.writeString(userName); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getUserAge, _data, _reply, 0); _reply.readException(); _result = _reply.readInt(); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } return _result; } }
我们前面说了它其实是BinderProxy
的代理。为什么要对BinderProxy
加这个代理呢?看一下getUserAge()
:
public int getUserAge(java.lang.String userName) throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); int _result; try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); _data.writeString(userName); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getUserAge, _data, _reply, 0); _reply.readException(); _result = _reply.readInt(); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } return _result; }
即是调用mRemote.transact()
(BinderProxy的)方法。Stub.TRANSACTION_getUserAge
是要调用的远程Binder
方法的getUserAge()
对应的描述符。
_data
是序列化后的入参、_reply
是序列化后的返回值。可以看到_data
所携带的参数是需要序列化的,_reply
所带的内容是被序列化的,所以读取要反序列化。
所以IUserManager.Stub.Proxy
类的作用就是在跨进程调用时对传给mRemote(BinderProxy)
的参数做序列化,对mRemote(BinderProxy)
返回值做反序列化。参数的接受者和返回者是BinderProxy
具体调用Binder
的能力是使用BinderProxy
的transact()
方法,它是跨进程通信的核心 , 我们来看一下这个方法:
public boolean transact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags) throws RemoteException { ... return transactNative(code, data, reply, flags); // native 方法}
省略了不重要的代码。即BinderProxy
是通过transactNative
来与远程Binder
跨进程通信的。具体怎么实现,这里就不追究了。
Stub.onTransact()
我们前面没有看这个方法,这里我们来看一下:
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException { switch (code) { case INTERFACE_TRANSACTION: { reply.writeString(DESCRIPTOR); return true; } case TRANSACTION_getUserAge: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); java.lang.String _arg0; _arg0 = data.readString(); int _result = this.getUserAge(_arg0); reply.writeNoException(); reply.writeInt(_result); return true; } } return super.onTransact(code, data, reply, flags); }
根据IUserManager.Stub.Proxy
我们知道,如果不在同一个进程,那么参数是被序列化后传过来的,所以这个方法是用来对入参做反序列化,并对返回值做序列化的。
最后我们用一张图来总结Binder进程通信机制
:
Binder机制.png
作者:susion哒哒
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