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如何开发Android原生库并应用到Xamarin.Android

慕标5832272
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本文将向大家介绍如何使用Android Studio开发原生库,并将其应用到Xamarin.Android的方法步骤;

本文中我所使用的Android Studio版本和Visual Studio For Mac版本情况分别如下:

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Android Studio

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Visual Studio For Mac

下述内容在以上两个版本的开发环境中是有效的。

Android Studio开发部分

首先,新建一个支持C++的Android Studio项目;

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选中 include C++ support。
然后一路next,在add an Activity to Mobole处选择加入一个Empty Activity,这样会比较省事。

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然后一路next,完成项目创建;

添加一个Java类,这里取名NativeTest;

内容如下:

package suihan.com.nativedemo;public class NativeTest {    static {
        System.loadLibrary("native-lib");
    }    public static native String Test();
    
}

这里我将static { System.loadLibrary("native-lib"); }剪切到了这个类下,因为后面我们打包的JAR文件中并不包含自动生成的MainActivity类,如果这段代码依然留在这个类中会到os文件没有加载。当然具体的加载时机,你可以自行修改。

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利用Android Studio的智能修复功能,就可以生成对应的native方法。我将代码补全成如下模样:

#include <jni.h>#include <string>extern "C" JNIEXPORT jstring

JNICALLJava_suihan_com_nativedemo_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv *env,
        jobject /* this */) {    std::string hello = "Hello from C++";    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}extern "C"JNIEXPORT jstring JNICALLJava_suihan_com_nativedemo_NativeTest_Test(JNIEnv *env, jclass type) {    // TODO
    std::string test = "Test Native";    return env->NewStringUTF(test.c_str());
}

这个时候,rebuild project就可以在app/build/intermediates/cmake/debug文件夹下看到生成的so文件;


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然后我们需要打包成Jar文件。我们需要修改一下app的build.gradle文件。需要修改的地方如下:

  1. 将apply plugin: 'com.android.application'该成apply plugin: 'com.android.library';

  2. 注释掉 applicationId 项;

  3. 添加如下代码:

task makeJar(type: Copy) {    //删除存在的
    delete 'build/libs/myNativeSdk.jar'
    //设置拷贝的文件
    from('build/intermediates/packaged-classes/release/')    //打进jar包后的文件目录
    into('build/libs/')    //将classes.jar放入build/libs/目录下
    //include ,exclude参数来设置过滤
    //(我们只关心classes.jar这个文件)
    include('classes.jar')    //重命名
    rename ('classes.jar', 'myNativeSdk.jar')
}
makeJar.dependsOn(build)

最后的build.gradle文件内容是这样的:

apply plugin: 'com.android.library'android {
    compileSdkVersion 28
    defaultConfig {        //applicationId "suihan.com.nativedemo"
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 28
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
            }
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "CMakeLists.txt"
        }
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0-rc02'
    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'}
task makeJar(type: Copy) {    //删除存在的
    delete 'build/libs/myNativeSdk.jar'
    //设置拷贝的文件
    from('build/intermediates/packaged-classes/release/')    //打进jar包后的文件目录
    into('build/libs/')    //将classes.jar放入build/libs/目录下
    //include ,exclude参数来设置过滤
    //(我们只关心classes.jar这个文件)
    include('classes.jar')    //重命名
    rename ('classes.jar', 'myNativeSdk.jar')
}
makeJar.dependsOn(build)

注意:build/intermediates/packaged-classes/release/路径是在Android Studio 3之后才是这样,如果是Android studio 2的话,应该是build/intermediates/bundles/default/,更早的版本也和这个路径不一样,具体的请自行搜索;

这个时候我们最好删除掉之前编译出来的build文件夹,在Terminal中输入命令行:./gradlew makeJar

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然后,我们在app/build路径下就可以看到libs/myNativeSdk.jar,


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好,现在原生库需要的文件已经准备完毕。

Xamarin.Android开发部分

1.新建一个Bindings Library项目;

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在NativeBindingLib项目的Jars中加入前面我们生成的myNativeSdk.jar文件;


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添加时最好是以链接的方式添加,这样一来,我们修改原生库的时候就不需要重新添加文件了,只要重新编译一下这个项目就可以了。


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编译Binding项目后,在NativeTest项目中添加对他的引用。

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下面我们添加so文件,这里我们在NativeTest项目新建一个lib文件夹,并在里面新建如下这几个文件夹,分别对应前面生成的4中架构的so文件,并将对应的so文件添加到其中,添加时注意同前面一样以链接的方式添加。

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我们需要将每一个so文件的Build Action改为AndroidNativeLibrary;

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然后通过reveal in Find功能打开NativeTest项目所在的文件夹,对该项目的.csproj文件进行编辑,打开后找到每一个so文件的添加配置,在配置中加入对应的<Abi>属性;

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修改MainActivity文件的内容,以调用原生接口:

using Android.App;using Android.Widget;using Android.OS;using Suihan.Com.Nativedemo;namespace NativeTest {
    [Activity(Label = "NativeTest", MainLauncher = true, Icon = "@mipmap/icon")]    public class MainActivity : Activity {        int count = 1;        protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState) {
            base.OnCreate(savedInstanceState);            // Set our view from the "main" layout resource
            SetContentView(Resource.Layout.Main);            // Get our button from the layout resource,
            // and attach an event to it
            Button button = FindViewById<Button>(Resource.Id.myButton);

            button.Text = Suihan.Com.Nativedemo.NativeTest.Test();            //button.Click += delegate { button.Text = $"{count++} clicks!"; };
        }
    }
}

完成这一系列配置后,运行项目,可见如下效果:

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真机的效果,调用arm64-v8a架构

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虚拟机的效果,调用x86架构



作者:临岁之寒
链接:https://www.jianshu.com/p/947a588e0049


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