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什么是单例模式?单例模式使用情景

ByteMan
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单例模式三元素
1. 构造方法私有化   

private GiantDragon(){}

2. 静态属性指向实例

private static GiantDragon instance = new GiantDragon();

3. public static的 getInstance方法,返回第二步的静态属性

public static GiantDragon getInstance(){

        return instance;

    }

饿汉式是立即加载的方式,无论是否会用到这个对象,都会加载。
如果在构造方法里写了性能消耗较大,占时较久的代码,比如建立与数据库的连接,那么就会在启动的时候感觉稍微有些卡顿。

懒汉式,是延迟加载的方式,只有使用的时候才会加载。 并且有线程安全的考量。
使用懒汉式,在启动的时候,会感觉到比饿汉式略快,因为并没有做对象的实例化。 但是在第一次调用的时候,会进行实例化操作,感觉上就略慢。

看业务需求,如果业务上允许有比较充分的启动和初始化时间,就使用饿汉式,否则就使用懒汉式

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