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golang 流程控制

holdtom
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Go语言的流程控制主要分为三大类:

1. 条件判断

2. 循环控制

3. 无条件跳转

条件判断

Go语言的条件判断由if ... else if ... else 语句实现,条件表达式值必须是布尔类型,可省略圆括号,但是花括号不能省略且左花括号不能另起一行,比如:

if 7%2 == 0 {

    fmt.Println("7 is even")

} else {

    fmt.Println("7 is odd")

}    

if 8%4 == 0 {   //可以没有else只有if语句

    fmt.Println("8 is divisible by 4")

}

Go语言比较特别的是在条件判读语句中支持初始化语句,允许定义局部变量,但是这个变量的作用域仅限于该条件逻辑块内,比如:

if num := 9; num < 0 {

    fmt.Println(num, "is negative")

} else if num < 10 {

    fmt.Println(num, "has 1 digit")

} else {

    fmt.Println(num, "has multiple digits")

}

最典型的应用就是字典的查找:

if v, ok := map1[key1]; ok{

    ...

}

优化建议:

对于那些过于复杂的组合条件判断,建议独立出来封装成函数,将流程控制和实现细节分离,使你的代码更加模块化,提高可读性.

有些时需要写很多的if-else实现一些复杂的逻辑处理,这时代码看上去就很罗嗦很冗长,而且也不易于以后的维护,用switch...case来很好的解决这个问题.

switch...case

switch与if类似,也用于选择执行,执行的过程从上至下顺序匹配各个case,基本用法如下:

switch sExpr {    

    case expr1:

        some instructions    

    case expr2:

        some other instructions

    case expr3:

        some other instructions

    default:

        other code

}

switch中的表达式可以不是常量或字符串,甚至可以沒有表达式,若没有表达式则匹配true, 如同if-else if-else,与 其它编程语言的switch用法基本相同,不同的是在每个case中隐藏了break,不过也可以显示加入break。 当case匹配成功后,处理当前case的处理逻辑,正常情况下,处理完成后就跳出整个switch,但这不是绝对的, 可以使用fallthrough强迫程序执行后面的case; 如果没有任何case匹配成功,则执行default逻辑,比如:

免写break:

{

    i := 2

    switch i {              //将i 与case条件匹配

        case 1:

            fmt.Println("one")  //break没有实际意义,直接跳出switch

        case 2:

            fmt.Println("two")  

        case 3:

            fmt.Println("three")

    }

}

多表达式判断:

{    

    switch time.Now().Weekday() {

        case time.Saturday, time.Sunday: //在同一个case中可以写多个表达式,它们之间是逻辑或的关系

            fmt.Println("it's the weekend")

        default:

            fmt.Println("it's a weekday")

    }

}

无表达式:

{

    t := time.Now()   

    switch {            //没有表达式,相当于if-else

        case t.Hour() < 12:

            fmt.Println("it's before noon")    

        default:

            fmt.Println("it's after noon")

    }

}

fallthrough:

{

    i := 2

    switch i {    

        case 1:

            fmt.Println("one")    

        case 2:

            fmt.Println("two")

            fallthrough    //使用fallthrough强迫程序执行后面的case

        case 3:

            fmt.Println("three")

    }

}

循环控制

for是Go语言中仅有的一种循环语句,下面是常见的三种用法:

for j := 7; j <= 9; j++ { //典型的用法 initial/condition/after

    fmt.Println(j)

}

i := 1

for i <= 3 {            //类似while(i <= 3){} 或for ; i<=3 ;;{}

    fmt.Println(i)

    i = i + 1

}

for {    //类似while(true){} 或for true {}

    fmt.Println("loop")   

    ...     

    break

}

PS:初始化语句只会被执行一次,并且初始化表达式支持函数调用或定义局部变量

在日常开发中for经常与range搭配,for...range被用来遍历字符串、数组、切片、字典和通道等,返回索引和键值数据,比如:

{    for i, c := range "go" {            //range string

        fmt.Println(i, c)

    }

    nums := []int{2, 3, 4}    

    for i, num := range nums {          //range array/slice

        fmt.Println(i, ":", num)

    }

    kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"}    

    for k, v := range kvs {         //range map

        fmt.Printf("%s -> %s\n", k, v)

    }

    chs := make(chan int,10)    //range channel

    chs <- 1

    chs <- 2

    close(chs)                                                                                                                                                                                                     

    for v := range chs {

        fmt.Println(v)

    }

}

简单归纳如下:

data type first value second value

string  index s[index]

array/slice index v[index]

map key value

channel element 

无条件跳转

Go语言有三种跳转类型,分别是 continue, break, goto

continue:仅用于for循环内部 ,终止本次循环,立即进入下一轮循环

break:用于for循环, switch,select语句,终止整个语句块的执行

goto:定点跳转,但不能跳转到其他函数或内层代码块内

看下面的例子:

func over(){

    over:   //label over defined and not used

    println("call over")

}

func main(){

    rand.Seed(time.Now().UnixNano())    

    for {

        loop:

        x := rand.Intn(100)     //获取一个100以内的随机数

        if x % 2 == 0{            

            continue        //终止本次循环,立即进入下一轮循环

        }        

        if x > 50{           

            break           //终止整个语句块的执行

        }        

        println(x)

    }    

    goto over       //label over not defined

    goto loop       //goto loop jumps into block starting}

goto 的习惯用法:

{

    f, err := os.Open("/tmp/dat")    

    if err != nil{

        ....

         goto exit

    }

    ...

    n1, err := f.Read(b1)

    if err != nil{ 

        goto end

    }

    ...

end:    

    println("clear resource and exit")

    f.close()

exit:    

    return

}

借鉴: 雨痕<GO学习笔记>

讨论学习: 675020908

©著作权归作者所有:来自51CTO博客作者100018的原创作品,如需转载,请与作者联系,否则将追究法律责任


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