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Spark 2.1.0 - Shuffle逻辑分析

撒科打诨
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在具体的实现上,Shuffle经历了Hash、Sort、Tungsten-Sort三阶段,shuffle共有三种,别人讨论的是hash shuffle,这是最原始的实现,曾经有两个版本:
* 第一版是每个map产生r个文件,一共产生mr个文件,由于产生的中间文件太大影响扩展性;
* 社区提出了第二个优化版本,让一个core上map共用文件,减少文件数目,这样共产生corer个文件,好多了,但中间文件数目仍随任务数线性增加,仍难以应对大作业,但hash shuffle已经优化到头了;

为了解决hash shuffle性能差的问题,又引入sort shuffle,完全借鉴mapreduce实现,每个map产生一个文件,彻底解决了扩展性问题。

网上有很多文章,发现跟当前的版本有很多冲突,看起来一知半解的;
当前讨论的版本为spark2.1.0,之前的版本不再考虑;
而其命名方式也很奇怪,可能为兼容之前的逻辑;

从Spark Shuffle的历程来看,可以分为两大类:hash和sort shuffle。

Hash ShuffleManager

Hash Shuffle在spark2.0+被移除;

SortShuffleManager

从SparkEnv中看,当前唯一支持的shuffle方式为SortShuffleManager,并且不管是sort/tungten-sort均是采用该方式。

 /** Get a writer for a given partition. Called on executors by map tasks. */
  override def getWriter[K, V](
      handle: ShuffleHandle,
      mapId: Int,
      context: TaskContext): ShuffleWriter[K, V] = {
    numMapsForShuffle.putIfAbsent(
      handle.shuffleId, handle.asInstanceOf[BaseShuffleHandle[_, _, _]].numMaps)
    val env = SparkEnv.get
    handle match {      case unsafeShuffleHandle: SerializedShuffleHandle[K @unchecked, V @unchecked] =>        new UnsafeShuffleWriter(
          env.blockManager,
          shuffleBlockResolver.asInstanceOf[IndexShuffleBlockResolver],
          context.taskMemoryManager(),
          unsafeShuffleHandle,
          mapId,
          context,
          env.conf)      case bypassMergeSortHandle: BypassMergeSortShuffleHandle[K @unchecked, V @unchecked] =>        new BypassMergeSortShuffleWriter(
          env.blockManager,
          shuffleBlockResolver.asInstanceOf[IndexShuffleBlockResolver],
          bypassMergeSortHandle,
          mapId,
          context,
          env.conf)      case other: BaseShuffleHandle[K @unchecked, V @unchecked, _] =>        new SortShuffleWriter(shuffleBlockResolver, other, mapId, context)
    }
  }

各writer的特点:

Writer类型特点
BypassMergeSortShuffleWriter和Hash Shuffle实现基本相同,区别在于map task输出会汇总为一个文件
UnsafeShuffleWritertungsten-sort,ShuffleExternalSorter使用Java Unsafe直接操作内存,避免Java对象多余的开销和GC 延迟,效率高
SortShuffleWriter Sort Shuffle,和HashShuffle的主要不同在于,map端支持Partition级别的sort,map task输出会汇总为一个文件

map-side aggregationPartition数(RDD)Serializer支持relocation
BypassMergeSortShuffleWriter小于200(默认)-
UnsafeShuffleWriter小于16777216
SortShuffleWriter---

各writer的使用条件:


map-side aggregationPartition数(RDD)Serializer支持relocation
BypassMergeSortShuffleWriter小于200(默认)-
UnsafeShuffleWriter小于16777216
SortShuffleWriter---

其中:

  • 没有map端聚合操作,且RDD的Partition数小于200,使用BypassMergeSortShuffleWriter;

  • 没有map端聚合操作,RDD的Partition数小于16777216,且Serializer支持relocation,使用UnsafeShuffleWriter;

  • 上述条件都不满足,使用SortShuffleWriter。


使用场景

UnsafeShuffleWriter:

  • 基于ShuffleExternalSorter(内部基于ShuffleInMemorySorter实现)完成sort完成sort,最终结果汇总至一个文件;

  • *ShuffleExternalSorter使用UnSafe API操作序列化数据,而不是Java对象,减少了内存占用及因此导致的GC耗时(参考Spark 内存管理之Tungsten),这个优化需要Serializer支持relocation;

  • ShuffleExternalSorter存原始数据,ShuffleInMemorySorter使用压缩指针存储元数据,每条记录仅占8 bytes,并且排序时不需要处理原始数据,效率高;

  • 溢写 & 合并这一步操作的是同一Partition的数据,因为使用UnSafe API直接操作序列化数据,合并时不需要反序列化数据

  • 溢写 & 合并可以使用fastMerge提升效率(调用NIO的transferTo方法),设置spark.shuffle.unsafe.fastMergeEnabled为true,并且如果使用了压缩,需要压缩算法支持SerializedStreams的连接,各默认值如下


是否支持aggregation实现
PartitionedAppendOnlyMap支持基于Array实现的HashMap结构,支持lookup,并在此基础上实现aggregation,使用线性探查法处理Hash冲突
PartitionedPairBuffer不支持就是Array结构,K-V Pair依次写入数组

内部存储PartitionedAppendOnlyMap/PartitionedPairBuffer的区别:


是否支持aggregation实现
PartitionedAppendOnlyMap支持基于Array实现的HashMap结构,支持lookup,并在此基础上实现aggregation,使用线性探查法处理Hash冲突
PartitionedPairBuffer不支持就是Array结构,K-V Pair依次写入数组

BypassMergeSortShuffleWriter:

  • 没有使用sorter操作(?从实现上看确实没有sort操作?),每个reduce(partition)会产生一个file,所以其有阈值限制(partition不超过200);

SortShuffleWriter:

  • 基于ExternalSort,每个rdd输出一个文件(有合并过程);



作者:分裂四人组
链接:https://www.jianshu.com/p/500e8976642f


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