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Spark 核心 RDD 剖析(上)

富国沪深
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本文将通过描述 Spark RDD 的五大核心要素来描述 RDD,若希望更全面了解 RDD 的知识,请移步 RDD 论文:RDD:基于内存的集群计算容错抽象

Spark 的五大核心要素包括:

  • partition

  • partitioner

  • compute func

  • dependency

  • preferredLocation

下面一一来介绍

(一): partition

partition 个数怎么定

RDD 由若干个 partition 组成,共有三种生成方式:

  • 从 Scala 集合中创建,通过调用 SparkContext#makeRDDSparkContext#parallelize

  • 加载外部数据来创建 RDD,例如从 HDFS 文件、mysql 数据库读取数据等

  • 由其他 RDD 执行 transform 操作转换而来

那么,在使用上述方法生成 RDD 的时候,会为 RDD 生成多少个 partition 呢?一般来说,加载 Scala 集合或外部数据来创建 RDD 时,是可以指定 partition 个数的,若指定了具体值,那么 partition 的个数就等于该值,比如:

val rdd1 = sc.makeRDD( scalaSeqData, 3 )    //< 指定 partition 数为3val rdd2 = sc.textFile( hdfsFilePath, 10 )  //< 指定 partition 数为10

若没有指定具体的 partition 数时的 partition 数为多少呢?

  • 对于从 Scala 集合中转换而来的 RDD:默认的 partition 数为 defaultParallelism,该值在不同的部署模式下不同:

    • Local 模式:本机 cpu cores 的数量

    • Mesos 模式:8

    • Yarn:max(2, 所有 executors 的 cpu cores 个数总和)

  • 对于从外部数据加载而来的 RDD:默认的 partition 数为 min(defaultParallelism, 2)

  • 对于执行转换操作而得到的 RDD:视具体操作而定,如 map 得到的 RDD 的 partition 数与 父 RDD 相同;union 得到的 RDD 的 partition 数为父 RDDs 的 partition 数之和...


partition 的定义

我们常说,partition 是 RDD 的数据单位,代表了一个分区的数据。但这里千万不要搞错了,partition 是逻辑概念,是代表了一个分片的数据,而不是包含或持有一个分片的数据。

真正直接持有数据的是各个 partition 对应的迭代器,要再次注意的是,partition 对应的迭代器访问数据时也不是把整个分区的数据一股脑加载持有,而是像常见的迭代器一样一条条处理。举个例子,我们把 HDFS 上10G 的文件加载到 RDD 做处理时,并不会消耗10G 的空间,如果没有 shuffle 操作(shuffle 操作会持有较多数据在内存),那么这个操作的内存消耗是非常小的,因为在每个 task 中都是一条条处理处理的,在某一时刻只会持有一条数据。这也是初学者常有的理解误区,一定要注意 Spark 是基于内存的计算,但不会傻到什么时候都把所有数据全放到内存。

让我们来看看 Partition 的定义帮助理解:

trait Partition extends Serializable {  def index: Int

  override def hashCode(): Int = index
}

在 trait Partition 中仅包含返回其索引的 index 方法。很多具体的 RDD 也会有自己实现的 partition,比如:

KafkaRDDPartition 提供了获取 partition 所包含的 kafka msg 条数的方法

class KafkaRDDPartition(
  val index: Int,
  val topic: String,
  val partition: Int,
  val fromOffset: Long,
  val untilOffset: Long,
  val host: String,
  val port: Int
) extends Partition {  /** Number of messages this partition refers to */
  def count(): Long = untilOffset - fromOffset
}

UnionRDD 的 partition 类 UnionPartition 提供了获取依赖的父 partition 及获取优先位置的方法

private[spark] class UnionPartition[T: ClassTag](
    idx: Int,    @transient private val rdd: RDD[T],
    val parentRddIndex: Int,    @transient private val parentRddPartitionIndex: Int)
  extends Partition {

  var parentPartition: Partition = rdd.partitions(parentRddPartitionIndex)  def preferredLocations(): Seq[String] = rdd.preferredLocations(parentPartition)

  override val index: Int = idx
}

partition 与 iterator 方法

RDD 的 def iterator(split: Partition, context: TaskContext): Iterator[T] 方法用来获取 split 指定的 Partition 对应的数据的迭代器,有了这个迭代器就能一条一条取出数据来按 compute chain 来执行一个个transform 操作。iterator 的实现如下:

  final def iterator(split: Partition, context: TaskContext): Iterator[T] = {    if (storageLevel != StorageLevel.NONE) {
      SparkEnv.get.cacheManager.getOrCompute(this, split, context, storageLevel)
    } else {
      computeOrReadCheckpoint(split, context)
    }
  }

def 前加了 final 说明该函数是不能被子类重写的,其先判断 RDD 的 storageLevel 是否为 NONE,若不是,则尝试从缓存中读取,读取不到则通过计算来获取该 Partition 对应的数据的迭代器;若是,尝试从 checkpoint 中获取 Partition 对应数据的迭代器,若 checkpoint 不存在则通过计算来获取。

刚刚介绍了如果从 cache 或者 checkpoint 无法获得 Partition 对应的数据的迭代器,则需要通过计算来获取,这将会调用到 def compute(split: Partition, context: TaskContext): Iterator[T] 方法,各个 RDD 最大的不同也体现在该方法中。后文会详细介绍该方法

(二): partitioner

partitioner 即分区器,说白了就是决定 RDD 的每一条消息应该分到哪个分区。但只有 k, v 类型的 RDD 才能有 partitioner(当然,非 key, value 类型的 RDD 的 partitioner 为 None。

partitioner 为 None 的 RDD 的 partition 的数据要么对应数据源的某一段数据,要么来自对父 RDDs 的 partitions 的处理结果。

我们先来看看 Partitioner 的定义及注释说明:

abstract class Partitioner extends Serializable {  //< 返回 partition 数量
  def numPartitions: Int  //< 返回 key 应该属于哪个 partition
  def getPartition(key: Any): Int
}

Partitioner 共有两种实现,分别是 HashPartitioner 和 RangePartitioner

HashPartitioner

先来看 HashPartitioner 的实现(省去部分代码):

class HashPartitioner(partitions: Int) extends Partitioner {
  require(partitions >= 0, s"Number of partitions ($partitions) cannot be negative.")

  def numPartitions: Int = partitions

  def getPartition(key: Any): Int = key match {    case null => 0
    case _ => Utils.nonNegativeMod(key.hashCode, numPartitions)
  }

  ...
}// x 对 mod 求于,若结果为正,则返回该结果;若结果为负,返回结果加上 moddef nonNegativeMod(x: Int, mod: Int): Int = {
  val rawMod = x % mod
  rawMod + (if (rawMod < 0) mod else 0)
}

numPartitions 直接返回主构造函数中传入的 partitions 参数,之前在有本书里看到说 Partitioner 不仅决定了一条 record 应该属于哪个 partition,还决定了 partition 的数量,其实这句话的后半段的有误的,Partitioner 并不能决定一个 RDD 的 partition 数,Partitioner 方法返回的 partition 数是直接返回外部传入的值。

getPartition 方法也不复杂,主要做了:

  1. 为参数 key 计算一个 hash 值

  2. 若该哈希值对 partition 个数取余结果为正,则该结果即该 key 归属的 partition index;否则,以该结果加上 partition 个数为 partition index

从上面的分析来看,当 key, value 类型的 RDD 的 key 的 hash 值分布不均匀时,会导致各个 partition 的数据量不均匀,极端情况下一个 partition 会持有整个 RDD 的数据而其他 partition 则不包含任何数据,这显然不是我们希望看到的,这时就需要 RangePartitioner 出马了。

RangePartitioner

上文也提到了,HashPartitioner 可能会导致各个 partition 数据量相差很大的情况。这时,初衷为使各个 partition 数据分布尽量均匀的 RangePartitioner 便有了用武之地。

RangePartitioner 将一个范围内的数据映射到 partition,这样两个 partition 之间要么是一个 partition 的数据都比另外一个大,或者小。RangePartitioner采用水塘抽样算法,比 HashPartitioner 耗时



作者:牛肉圆粉不加葱
链接:https://www.jianshu.com/p/54b3a4e786d9


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