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从今天起我们开始讨论javascript的面向对象
面向对象概念理解
面向对象语言有个标志=>它们都具有类的概念,通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。
面向对象有三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
但JS中对象与纯面向对象语言中的对象是不同的
JS中的对象:
无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。
可以简单理解为JS的对象是一组无序的值,其中的属性或方法都有一个名字,根据这个名字可以访问相映射的值(值可以是基本值/对象/方法)。
创建对象的基本方法
我们前面在讲原型链的时候说过,两种创建对象的方法
对象字面量(对象直接量)
这是最快的
一个:
const hero = {
name:"欧阳锋",
nickname:"西毒",
doSth:function(){
console.log('灵蛇杖法');
}
创建对象的属性名并不强制使用引号包裹,除了以下几种情况
- 属性名中包含空格
- 属性名中包含连字符(中划线)
- 属性名中包含保留字
const obj={
"go home":"包含了空格",
"go-home":"包含了连字符",
"for":"这是保留字"
}
new 实例化一个对象
通过new运算符创建并实例化一个新对象,new后面是一个构造函数
const hero = new Object()
hero.name = "欧阳锋"
hero.nickname = "西毒"
hero.doSth = function () {
console.log('灵蛇杖法');
}
两种创建方法是一样的
创建对象通过以上两种方式似乎足够了,但是当场景稍微复杂一点,问题就显现出来了
当我门创建很多结构相同的对象时,会产生大量的重复代码,为了解决这个问题,出现了一个解决方案
工厂模式
工厂模式抽象了创建具体对象的过程,因为javascript无法创建类,开发人员就发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象
一个:
function createHero(name,nickname,doSth) {
const obj = new Object()
obj.name=name
obj.nickname=nickname
obj.doSth = function () {
console.log(doSth);
}
return obj
}
const hero1 = createHero("欧阳锋","西毒","灵蛇杖法")
const hero2 = createHero("黄药师","东邪","碧海潮生曲")
console.log(hero1)
构造函数模式
我们之前讨论过,通过使用自定义构造函数来实例化对象
function Hero(name, nickname, doSth) {
this.name = name
this.nickname = nickname
this.doSth = function () {
console.log(doSth);
}
}
const hero3 = new Hero("欧阳锋","西毒","灵蛇杖法")
const hero4 = new Hero("黄药师","东邪","碧海潮生曲")
console.log(hero3);
注意:创建自定义构造函数,函数名首字母大写,用来和非构造函数进行区分
我们继续看下输出:
hero3是通过Hero实例化出来的,所以hero3先继承自Hero
要创建Hero的新实例,必须使用new操作符,以这种方式调用构造函数实际上会经历以下四个步骤,
- 创建一个新对象
- 将构造函数的作用域赋给新对象(因此this就指向了这个新对象)
- 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性)
- 返回新对象
hero3和hero4都是Hero的实例,同时也是Object的实例
instanceof用于判断一个变量是否某个对象的实例
console.log(hero3 instanceof Hero);//=>true
console.log(hero3 instanceof Object);//=>true
console.log(hero4 instanceof Hero);//=>true
console.log(hero4 instanceof Object);//=>true
属性和方法(公有&私有)
的中,我们将属性和方法绑定在了构造函数Hero中的this上,hero3和hero4都可以访问这些属性
绑定在this上的属性我们称之为公有属性
绑定在this上的方法我们称之为公有方法
也就是说通过构造函数Hero实例化出来的对象是可以方位公有属性和公有方法的
既然有公有属性和公有方法,就一定会有私有属性和私有方法
我们做一下调整
function Hero(name, nickname, doSth) {
let test = "私有属性"
function method(){console.log("私有方法");}
this.name = name
this.nickname = nickname
this.doSth = function () {
console.log(doSth);
}
}
const hero3 = new Hero("欧阳锋","西毒","灵蛇杖法")
const hero4 = new Hero("黄药师","东邪","碧海潮生曲")
console.log(hero3);
function Hero(name, nickname, doSth) {
let test = "私有属性"
function method(){console.log("私有方法");}
this.name = name
this.nickname = nickname
this.doSth = function () {
console.log(doSth);
}
}
Hero.localAttr="测试属性"
Hero.localMethod=function(){
console.log('测试方法');
}
Hero.prototype.proAttr="原型属性"
Hero.prototype.proMethod=function(){
console.log('原型方法');
}
const hero3 = new Hero("欧阳锋","西毒","灵蛇杖法")
const hero4 = new Hero("黄药师","东邪","碧海潮生曲")
console.log(hero3);
console.log('localAttr测试属性:',hero3.localAttr);
console.log("localMethod测试方法:",hero3.localMethod);
console.log("proAttr原型属性:",hero3.proAttr);
console.log("proMethod原型方法:",hero3.proMethod);
看输出:
创建完实例对象后,
通过.运算符添加的属性是类静态公有属性(实例化的对象无法访问)
通过.运算符添加的方法是类静态公有方法(实例化的对象无法访问)
通过原型链添加的属性是公有属性(实例化的对象可以访问)
通过原型链添加的方法是公有方法(实例化的对象可以访问)
今天就到这里,明天不见不散