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[转]WebSocket协议:5分钟从入门到精通

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一、内容概览

WebSocket的出现,使得浏览器具备了实时双向通信的能力。本文由浅入深,介绍了WebSocket如何建立连接、交换数据的细节,以及数据帧的格式。此外,还简要介绍了针对WebSocket的安全攻击,以及协议是如何抵御类似攻击的。

二、什么是WebSocket

HTML5开始提供的一种浏览器与服务器进行全双工通讯的网络技术,属于应用层协议。它基于TCP传输协议,并复用HTTP的握手通道。

对大部分web开发者来说,上面这段描述有点枯燥,其实只要记住几点:

  1. WebSocket可以在浏览器里使用

  2. 支持双向通信

  3. 使用很简单

1、有哪些优点

说到优点,这里的对比参照物是HTTP协议,概括地说就是:支持双向通信,更灵活,更高效,可扩展性更好。

  1. 支持双向通信,实时性更强。

  2. 更好的二进制支持。

  3. 较少的控制开销。连接创建后,ws客户端、服务端进行数据交换时,协议控制的数据包头部较小。在不包含头部的情况下,服务端到客户端的包头只有2~10字节(取决于数据包长度),客户端到服务端的的话,需要加上额外的4字节的掩码。而HTTP协议每次通信都需要携带完整的头部。

  4. 支持扩展。ws协议定义了扩展,用户可以扩展协议,或者实现自定义的子协议。(比如支持自定义压缩算法等)

对于后面两点,没有研究过WebSocket协议规范的同学可能理解起来不够直观,但不影响对WebSocket的学习和使用。

2、需要学习哪些东西

对网络应用层协议的学习来说,最重要的往往就是连接建立过程数据交换教程。当然,数据的格式是逃不掉的,因为它直接决定了协议本身的能力。好的数据格式能让协议更高效、扩展性更好。

下文主要围绕下面几点展开:

  1. 如何建立连接

  2. 如何交换数据

  3. 数据帧格式

  4. 如何维持连接

三、入门例子

在正式介绍协议细节前,先来看一个简单的例子,有个直观感受。例子包括了WebSocket服务端、WebSocket客户端(网页端)。完整代码可以在 这里 找到。

这里服务端用了ws这个库。相比大家熟悉的socket.iows实现更轻量,更适合学习的目的。

1、服务端

代码如下,监听8080端口。当有新的连接请求到达时,打印日志,同时向客户端发送消息。当收到到来自客户端的消息时,同样打印日志。

var app = require('express')();var server = require('http').Server(app);var WebSocket = require('ws');var wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });

wss.on('connection', function connection(ws) {    console.log('server: receive connection.');

    ws.on('message', function incoming(message) {        console.log('server: received: %s', message);
    });

    ws.send('world');
});

app.get('/', function (req, res) {
  res.sendfile(__dirname + '/index.html');
});

app.listen(3000);

2、客户端

代码如下,向8080端口发起WebSocket连接。连接建立后,打印日志,同时向服务端发送消息。接收到来自服务端的消息后,同样打印日志。

<script>
  var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
  ws.onopen = function () {    console.log('ws onopen');
    ws.send('from client: hello');
  };
  ws.onmessage = function (e) {    console.log('ws onmessage');    console.log('from server: ' + e.data);
  };</script>

3、运行结果

可分别查看服务端、客户端的日志,这里不展开。

服务端输出:

server: receive connection.
server: received hello

客户端输出:

client: ws connection is open
client: received world

四、如何建立连接

前面提到,WebSocket复用了HTTP的握手通道。具体指的是,客户端通过HTTP请求与WebSocket服务端协商升级协议。协议升级完成后,后续的数据交换则遵照WebSocket的协议。

1、客户端:申请协议升级

首先,客户端发起协议升级请求。可以看到,采用的是标准的HTTP报文格式,且只支持GET方法。

GET / HTTP/1.1Host: localhost:8080Origin: http://127.0.0.1:3000Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Version: 13Sec-WebSocket-Key: w4v7O6xFTi36lq3RNcgctw==

重点请求首部意义如下:

  • Connection: Upgrade:表示要升级协议

  • Upgrade: websocket:表示要升级到websocket协议。

  • Sec-WebSocket-Version: 13:表示websocket的版本。如果服务端不支持该版本,需要返回一个Sec-WebSocket-Versionheader,里面包含服务端支持的版本号。

  • Sec-WebSocket-Key:与后面服务端响应首部的Sec-WebSocket-Accept是配套的,提供基本的防护,比如恶意的连接,或者无意的连接。

注意,上面请求省略了部分非重点请求首部。由于是标准的HTTP请求,类似Host、Origin、Cookie等请求首部会照常发送。在握手阶段,可以通过相关请求首部进行 安全限制、权限校验等。

2、服务端:响应协议升级

服务端返回内容如下,状态代码101表示协议切换。到此完成协议升级,后续的数据交互都按照新的协议来。

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection:Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Accept: Oy4NRAQ13jhfONC7bP8dTKb4PTU=

备注:每个header都以\r\n结尾,并且最后一行加上一个额外的空行\r\n。此外,服务端回应的HTTP状态码只能在握手阶段使用。过了握手阶段后,就只能采用特定的错误码。

3、Sec-WebSocket-Accept的计算

Sec-WebSocket-Accept根据客户端请求首部的Sec-WebSocket-Key计算出来。

计算公式为:

  1. Sec-WebSocket-Key258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11拼接。

  2. 通过SHA1计算出摘要,并转成base64字符串。

伪代码如下:

>toBase64( sha1( Sec-WebSocket-Key + 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11 )  )

验证下前面的返回结果:

const crypto = require('crypto');const magic = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11';const secWebSocketKey = 'w4v7O6xFTi36lq3RNcgctw==';let secWebSocketAccept = crypto.createHash('sha1')
    .update(secWebSocketKey + magic)
    .digest('base64');console.log(secWebSocketAccept);// Oy4NRAQ13jhfONC7bP8dTKb4PTU=

五、数据帧格式

客户端、服务端数据的交换,离不开数据帧格式的定义。因此,在实际讲解数据交换之前,我们先来看下WebSocket的数据帧格式。

WebSocket客户端、服务端通信的最小单位是帧(frame),由1个或多个帧组成一条完整的消息(message)。

  1. 发送端:将消息切割成多个帧,并发送给服务端;

  2. 接收端:接收消息帧,并将关联的帧重新组装成完整的消息;

本节的重点,就是讲解数据帧的格式。详细定义可参考 RFC6455 5.2节

1、数据帧格式概览

下面给出了WebSocket数据帧的统一格式。熟悉TCP/IP协议的同学对这样的图应该不陌生。

  1. 从左到右,单位是比特。比如FINRSV1各占据1比特,opcode占据4比特。

  2. 内容包括了标识、操作代码、掩码、数据、数据长度等。(下一小节会展开)

  0                   1                   2                   3
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
 +-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+ |F|R|R|R| opcode|M| Payload len |    Extended payload length    |
 |I|S|S|S|  (4)  |A|     (7)     |             (16/64)           |
 |N|V|V|V|       |S|             |   (if payload len==126/127)   |
 | |1|2|3|       |K|             |                               |
 +-+-+-+-+-------+-+-------------+ - - - - - - - - - - - - - - - + |     Extended payload length continued, if payload len == 127  |
 + - - - - - - - - - - - - - - - +-------------------------------+ |                               |Masking-key, if MASK set to 1  |
 +-------------------------------+-------------------------------+
 | Masking-key (continued)       |          Payload Data         |
 +-------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - +
 :                     Payload Data continued ...                :
 + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + |                     Payload Data continued ...                |
 +---------------------------------------------------------------+



作者:音视频直播技术专家
链接:https://www.jianshu.com/p/e858cf9159b2


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