原则
在主UI线程使用,非UI线程调用,可以通过Handler发送消息,在UI线程弹窗
简单例子
Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(),"请及时处理你的数据请求,萌萌哒", Toast.LENGTH_LONG);
toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
toast.show();
第一
使用Looper类,将线程变成一个消息线程。缺陷:导致该线程循环等待消息,永远无法退出,并且后面的代码无法继续执行,多次执行导致线程越来越多
Looper.prepare();
Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(),"请及时处理你的数据请求,萌萌哒", Toast.LENGTH_LONG);
toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
toast.show();
Looper.loop();
第二
通过Handler将消息传递给UI线程处理
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
public class MyThread extends Thread{
private Handler handle = null;
public void setHandler(Handler handle){
this.handle = handle;
}
@Override
public void run(){
if (null == handle)
{
return;
}
Message msg = handle.obtainMessage();
msg.what = 1;
handle.sendMessage(msg);
}