第二天课程
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基本数据类型和操作符
文件名
所有的go源码文件以
.go
结尾
标识符以字母或下划线结尾
_
是特殊标识符,用来忽略结果
保留关键字如下:
go程序基本结构
package mainimport( //导入本地包或者第三方包"fmt")func main(){ //声明函数必须以func开头,用花括号包含fmt.Println("hello world!!")}
详细分析如下:
任何代码文件隶属于一个包
import 关键字,用来引用其他包
golang可执行程序,package main只有一个main入口函数
包中的调用:
在同一个包中的函数直接调用
不同包中的函数,通过包名+点+函数名进行调用
包的访问控制规则:
大写意味着这个变量/函数是可以导出的
小写意味着这个变量/函数是私有的,在包外不能访问
小练习一:
给定一个数字n,求出所有两两相加等于n的组合
package mainimport "fmt"func Sums(n int) {for i :=0;i <= n;i++{ fmt.Printf("%d+%d=%d\n",i,n-i,n)}}func main(){Sums(5)}
小练习二:
一个程序包含两个包add和main,其中add包里面有两个变量Name和Age,怎么让main去访问
目录结构如下:
─ask_variables│ ├─add│ └─main
add/add.go
package addvar Name string = "Wanghui"var Age int = 23
main/main.go
package mainimport ("one/day2/ask_variables/add""fmt")func main() {var a string = add.Namevar b int = add.Agefmt.Printf("Name %s,Age %d",a,b)}
包的别名应用
只需将上述的例子中的main.go修改成如下即可:
package mainimport (add_func "one/day2/ask_variables/add""fmt")func main() {var a string = add_func.Namevar b int = add_func.Agefmt.Printf("Name %s,Age %d",a,b)}
每个源文件都包含一个init函数,这个init函数自动被go运行框架调用,演示如下的功能,目录结构如下:
├─add├─main└─test
代码如下:
add/add.go
package addimport("fmt"_ "one/day2/init_test/test")var Name stringvar Age intfunc init() {Name = "init test"Age = 19fmt.Println("This is in the init_test dir")}
main/main.go
package mainimport ("fmt"a "one/day2/init_test/add")func main() {fmt.Println("this is in the main func!!")fmt.Println("Name=",a.Name)fmt.Println("Age=",a.Age)}
test/test.go
package testimport "fmt"var Name string = "TEST PACKAGE"var Age int = 1000func init(){fmt.Println("this is in the test!!")fmt.Println("test.package.Name=",Name)fmt.Println("test.package.Age=",Age)}
包的初始化操作,直接在引用的时候加上
_
就好。函数的声明和注释
func 函数名(参数列表)(返回值列表){函数体}
注释:
// 单行注释/*多行注释*/
常量
只读的,用const修饰的
只能修饰bool,数字和string类型
语法
const a string = "hello"const (b = 1c = 2d = 3 )或者const(b1 = iotab2b3)
小例子:
定义两个常量,Man=1,Female=2,获取当前系统的时间秒数,如果能被Femal整除,则在终端上打印female,否则打印man
代码
package mainimport ("time""fmt")const(Man = 1Female = 2)func main(){for { second := time.Now().Unix() if (second % Female) == 0 { fmt.Println("F" + "Female") }else { fmt.Println("Man") } time.Sleep(1)} }
变量
语法: var 变量名 数据类型
var(a int //默认为0b string //默认为空d = 8 //定义为8)
小例子:获取当前操作系统的主机名和PATH环境变量:
package mainimport ("os""fmt")func main(){hostname,err :=os.Hostname()os_path := os.Getenv("PATH")fmt.Printf("hostname = %v\nos_path = %v",hostname,os_path,err)}
值类型和引用类型
值类型: var a int = 19;
包含:基本数据类型:int,float,string,数组,struct
引用类型: 函数的引用等
包含:指针,slice,chan
小例子:
写一个程序来打印值类型和引用类型变量到终端,并观察输出结果
package mainimport "fmt"func main() { var a string = "hello word!" var b chan int = make(chan int,1) b <- 13 fmt.Printf("a=%s\nb=%v",a,b)}
小例子:交换两个数字的值
package mainimport "fmt"func Test(a int,b int) (int,int){ return b,a}func main() { var a int = 8 var b int = 9 a,b = Test(a,b) fmt.Println("\n",a) fmt.Println(b)}