通过在每个节点中维持多个只想其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。
作为redis有序集合键的底层实现之一(数量多,元素字符长)
跳跃表的原理可参考: http://www.cnblogs.com/acfox/p/3688607.html
不同的是:先从上层插入的,而不是底层,先随机判断插入的层数。
redis跳跃表的实现
/*
* 跳跃表节点
*/typedef struct zskiplistNode {
// 成员对象
robj *obj; // 分值
double score; // 后退指针
struct zskiplistNode *backward;
// 层
struct zskiplistLevel {
// 前进指针
struct zskiplistNode *forward;
// 跨度
unsigned int span;
} level[];
} zskiplistNode;/*
* 跳跃表
*/typedef struct zskiplist {
// 表头节点和表尾节点
struct zskiplistNode *header, *tail;
// 表中节点的数量
unsigned long length; // 表中层数最大的节点的层数
int level;
} zskiplist;创建新跳跃表节点时,根据幂次定律随机生成一个介于1——32之间的值作为level高度的大小。类似与 http://www.cnblogs.com/acfox/p/3688607.html 中的抛硬币
每个节点的高度都是1-32中的随机数
多个节点可以包含相同的分值,但是成员对象必须是唯一的
节点按照分值大小排序,但分值相同时,按照成员对象的大小排序
作者:峰巢
链接:https://www.jianshu.com/p/667cb880a5ae
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