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TypeScript快览

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一. 数据类型

变量可以使用数据类型修饰, 限制了变量别随意赋值带来的不可预测性

let age: number = 12;let isDone: boolean = false;let myName: string = 'Tom';let unusable: void = undefined;let u: undefined = undefined;let n: null = null;

有的时候数据类型是不可预测的, 有的场景下, 也是需要可以接受任意类型的变量. 这时候就可以使用任意值

let anyThing: any = 'hello';
anyThing = 3;

类型推断

  • 在声明时,给定了值, 那么变量就会被推断对应的类型.

let myFavoriteNumber = 'seven'; // let myFavoriteNumber: string = 'seven';myFavoriteNumber = 7;
  • 如果定义的时候没有赋值,不管之后有没有赋值,都会被推断成 any 类型而完全不被类型检查

let something; // let something: any;something = 'seven';
something = 7;

something.setName('Tom');

联合类型

  • 一个类型可以同时指定多个类型

let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

当使用联合类型时,  变量只能使用两个类型中公共的方法属性.

  • 如果是我们需要在方法中根据类型调用特定的方法时, 就需要使用断言语法. 断言只能从联合类型中选取类型


对象类型---接口

程序开发有一个很流行的模式,就是面向接口编程.  接口抽象了结构, 真正的实现就可以提供多种多样的能力.

interface Person {
    name: string; // name是确定属性, 实现接口的对象,必须失效该属性
    age?: number; // age是可选属性, 也就是真正实现时,不需一定实现.
    readonly id: number; // 只读属性, }let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25,
    id: 100, // 只能在对象赋值时设置值. };

数组的类型

let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];// 报错, 数组中只允许单一类型let fibonacci2: number[] = [1, '1', 2, 3, 5];// 泛型数组let fibonacci: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5]; 

// 接口类型数组interface NumberArray {
    [index: number]: number;
}let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5]; 

// 要求数组中存放不同类型的值let list: any[] = ['Xcat Liu', 25, { website: 'http://xcatliu.com' }];

函数的类型

  • 注意,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不被允许的

function sum(x: number, y: number): number {    return x + y;
}

sum(1, 2); // 正常sum(1, 2, 3);// 多输入一个参数, 会报错
  • 使用可选参数, 可以省略参数的输入,  可选参数一定要在参数列表的尾部.

function buildName(firstName: string, lastName?: string) {    if (lastName) {        return firstName + ' ' + lastName;
    } else {        return firstName;
    }
}let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');let tom = buildName('Tom');
  • 用接口定义函数的类型

interface SearchFunc {
   (source: string, subString: string): boolean;
}let mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(source: string, subString: string) {   return source.search(subString) !== -1;
}

声明文件: declare

我们需要使用 declare 关键字来定义它的类型,帮助 TypeScript 判断我们传入的参数类型对不对:

declare var jQuery: (selector: string) => any;

jQuery('#foo');

注意:

  • 通常声明文件放到一个单独的文件中管理. 例如: jQuery.d.ts

  • 用「三斜线指令」表示引用了声明文件, /// <reference path="./jQuery.d.ts" />

  • 第三方声明文件, npm install @types/jquery --save-dev

Node

Node.js 不是内置对象的一部分,如果想用 TypeScript 写 Node.js,则需要引入第三方声明文件:

npm install @types/node --save-dev

二. 进阶用法

关键字: type

类型别名

例如定义一个函数的类型,  参数类型加上返回值类型, 导致类型描述很长, 这时候就可以使用类型别名简化.

type Name = string;type NameResolver = () => string;type NameOrResolver = Name | NameResolver;function getName(n: NameOrResolver): Name {    if (typeof n === 'string') {        return n;
    }    else {        return n();
    }
}

字符串字面量类型

作为类型时, 参数只能是约定好的内容.  类似于枚举

type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove';function handleEvent(ele: Element, event: EventNames) {    // do something}

handleEvent(document.getElementById('hello'), 'scroll');  // 没问题handleEvent(document.getElementById('world'), 'dbclick'); // 报错,event 不能为 'dbclick'

元祖

数组: 相同元素集合,

元祖: 不同元素集合

let xcatliu: [string, number];
xcatliu[0] = 'Xcat Liu';
xcatliu[1] = 25;

xcatliu[0].slice(1);
xcatliu[1].toFixed(2);// 报错, 类型不一致let k: [string, number] = [18,'Tom', 18]

注意:

  • 元素的定义时的位置是固定的. [18,'Tom', 18] 的类型就是[number, string, number]

  • 对应位置可以使用该位置类型的方法,

  • 如果在元祖中push

  • 额外元素的类型为元祖中元素的联合类型  number | string

关键字: enum

一般枚举

enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};

编译后

var Days;
(function (Days) {
    Days[Days["Sun"] = 0] = "Sun";
    Days[Days["Mon"] = 1] = "Mon";
    Days[Days["Tue"] = 2] = "Tue";
    Days[Days["Wed"] = 3] = "Wed";
    Days[Days["Thu"] = 4] = "Thu";
    Days[Days["Fri"] = 5] = "Fri";
    Days[Days["Sat"] = 6] = "Sat";
})(Days || (Days = {}));
;
  • 它的默认值,如下每个较前一个 + 1

console.log(Days["Sun"] === 0); // trueconsole.log(Days["Mon"] === 1); // trueconsole.log(Days[2] === "Tue"); // trueconsole.log(Days[6] === "Sat"); // true
  • 手动赋值, 以最后面的数值递增.

enum Days {Sun = 7, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};console.log(Days["Sun"] === 7); // trueconsole.log(Days["Mon"] === 1); // trueconsole.log(Days["Tue"] === 2); // trueconsole.log(Days["Sat"] === 6); // true

常数枚举

每一项的内容是常数, 不可计算得到.

const enum Directions {
  Up,
  Down,
  Left,
  Right
}let dir: Directions = Directions.Up

编译后

var dir = 0 /* Up */;

外部枚举

// 此处必须使用const, 不然declare 定义的类型只会用于编译时的检查,编译结果中会被删除。declare const enum Directions {
    Up,
    Down,
    Left,
    Right
}let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];

编译结果:

var directions = [0 /* Up */, 1 /* Down */, 2 /* Left */, 3 /* Right */];

三. 类的使用

访问修饰符

  • public : 任何地方都可以被访问, 默认的属性和方法都是publick

  • private: 只有当前类可以访问.

  • protected: 和private类似, 但可以被子类访问.

抽象类

abstract 用于定义抽象类和其中的抽象方法.

使用关键字 extends 继承抽象类

注意:

  • 抽象类不能被实例化

  • 抽象方法必须被子类实现

接口

接口可以描述一个对象属性, 同时可以对行为进行抽象

  • 使用关键字 implements 实现接口

  • 一个类可以实现多个接口

  • 接口之间可以是继承关系

interface Alarm {
    alert();
}interface Light {
    lightOn();
    lightOff();
}interface FlyableAlarm extends Alarm{
    fly();
}class Door {
}class SecurityDoor extends Door implements Alarm {
    alert() {        console.log('SecurityDoor alert');
    }
}class Car implements Alarm, Light {
    alert() {        console.log('Car alert');
    }
    lightOn() {        console.log('Car light on');
    }
    lightOff() {        console.log('Car light off');
    }
}class Plane implements FlyableAlarm{
    alert(){        console.log('Plane alert');
    }
    fly(){        console.log('Plane fly');
    }
}
  • 接口继承类

class Point {
    x: number;
    y: number;
}interface Point3d extends Point {
    z: number;
}let point3d: Point3d = {x: 1, y: 2, z: 3};

泛型

定义函数,接口或类的时候, 不预先指定具体的类型, 而在使用的时候再指定类型的一种特性

  • 函数使用泛型

function createArray<T,N extends number>(length: N, value: T): Array<T> {    let result: T[] = [];    for (let i = 0; i < length; i++) {
        result[i] = value;
    }    return result;
}

createArray<string>(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']
  • 接口使用泛型

interface CreateArrayFunc {
    <T>(length: number, value: T): Array<T>;
}// 也可以把泛型提升到接口名上//interface CreateArrayFunc<T> {//    (length: number, value: T): Array<T>;//}let createArray: CreateArrayFunc;
createArray = function<T>(length: number, value: T): Array<T> {    let result: T[] = [];    for (let i = 0; i < length; i++) {
        result[i] = value;
    }    return result;
}

createArray(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']
  • 使用泛型

class GenericNumber<T> {
    zeroValue: T;
    add: (x: T, y: T) => T;
}let myGenericNumber = new GenericNumber<number>();
myGenericNumber.zeroValue = 0;
myGenericNumber.add = function(x, y) { return x + y; };
  • 指定泛型的默认类型

function createArray<T = string>(length: number, value: T): Array<T> {    let result: T[] = [];    for (let i = 0; i < length; i++) {
        result[i] = value;
    }    return result;
}



作者:rxdxxxx
链接:https://www.jianshu.com/p/614fd3183908


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