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C#中is和as分别

侃侃无极
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在数据类型转换中,C#相对其它语言来说是比较严格的,要求显式进行数据转化。
        为了操作方便,C#也提供了一种is操作符进行转换,十分方便,它自动检查时局是否和类型兼容,并返回结果。而且它不会抛出异常。如果对象引用为null,则is总返回false。

            if (cls1 is Class2) 
              {
                 Class2 cls2 = (Class2)cls1;
              }

            else
                System.Console.WriteLine("Error 2!");

      平时自己也多用这种方式来做类型转化的,但今天看了个文章,对比了另外一种方式,as操作符进行转换,才知道as比is可以稍微地提高性能的。

            Class2 cls2 = cls1 as Class2;
            if (cls2!=null)
               System.Console.WriteLine("Ok");
            else
               System.Console.WriteLine("Error!");


        as稍微不同,它检查引用对象是否兼容,如果不兼容则返回null,因此需要做null的判断。

        对比两种方式,is需要做两次对象的类型检查,而as需要做一次对象类型检查,再加一次null的检查,而null检查开销比对象类型检查少。相对as的方法效率高些。

        看来日常写的一些习惯性的代码总可以找到改进的地方的,将新的方式再作为习惯不是更好?

as操作符用于通过引用转换或装箱转换将一个值显式地转换成指定的引用类型。不象显式类型转换,as不会产生任何异常。如果转换不可以进行,那么结果值为null。形如“e as T”的转换,e定是一个表达式且T是一个引用类型。返回值的类型总是T的类型,并且结果总是一个值。

比如,当你在程序中写了下面的语句:

string s='a' as string

虽然,字符型不能转换为字符串类型,程序仍然可以编译通过,只是有一个警告:

The given expression is never of the provided('string') type.


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