上一篇文章“ConcurrentDictionary 对决 Dictionary+Locking”中,我们知道了 .NET 4.0 中提供了线程安全的 ConcurrentDictionary<TKey, TValue> 类型,并在某些特定的使用条件下会产生问题。
在 ConcurrentDictionary<TKey, TValue> 类中有一个方法 GetOrAdd ,用于尝试获取一个键值,如果键值不存在则添加一个。其方法签名如下:
TValue GetOrAdd( TKey key, Func<TKey, TValue> valueFactory)Parameterskey Type: TKey The key of the element to add.valueFactory Type: System.Func<TKey, TValue> The function used to generate a value for the key
通常,我们会通过如下这种方式来使用:
ConcurrentDictionary< dict1 = (); ; ExpensiveClass value1 = dict1.GetOrAdd( key1, (k) => new ExpensiveClass(k));
这种使用方式会产生一个问题,就是如果特定的类的构造过程比较昂贵(资源消耗、时间消耗等),在并行运行条件下,当第一个线程尝试获取该键值时,发现不存在后开始构建该对象,而在构建的同时,另外一个线程也尝试获取该键值,发现不存在后也开始构建该对象,当第一个线程构造完毕后将对象添加至字典中,而第二个对象也构造完毕后会再次检测字典中是否存在该键值,因为键值已经存在,所以将刚创建完毕的对象直接丢弃,而使用已存在的对象,这造成了对象构造过程中的浪费。如果是关注性能和资源的应用,此处就是一个需要改进的点。
我们假设这个类叫 ExpensiveClass 。
ExpensiveClass { id) { Id = id; Console.WriteLine( <span + ); } ; } }
类实例化的构造过程为什么昂贵可能有很多中情况,最简单的例子可以为:
访问了数据库,读取了数据,并缓存了数据。
访问了远程服务,读取了数据,并缓存了数据。
将磁盘中的数据加载到内存中。
改进方式1:使用Proxy模式
我们可以使用 Proxy 模式来包装它,通过 Proxy 中间的代理过程来隔离对对象的直接创建。
ExpensiveClassProxy { _expensiveClassId; ExpensiveClass _expensiveClass; 5 expensiveClassId) { expensiveClassId; }10 ExpensiveClass XXXMethod() {) { (_expensiveClass) {) { ExpensiveClass(_expensiveClassId); } } } _expensiveClass; }25 }
改进方式2:使用Lazy<T>模式
这种方式简单易用,并且同样解决了问题。
dict2();3 ; dict2.GetOrAdd( key2,( ExpensiveClass(k)))9 .Value;
在并行的条件下,同样也存在构造了一个 Lazy<ExpensiveClass> 然后丢弃的现象,所以这种方式是建立在,构造 Lazy<T> 对象的成本要小于构造 ExpensiveClass 的成本。