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由Android 65K方法数限制引发的思考

明月笑刀无情
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前言

没想到,65536真的很小。

Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536

PS:本文只是纯探索一下这个65K的来源,仅此而已。

到底是65k还是64k?

都没错,同一个问题,不同的说法而已。

65536按1000算的话,是65k ~ 65 1000;

65536按1024算的话,是64k = 64 1024。

重点是65536=2^16,请大家记住这个数字。

时间点

从大家的经历和这篇文章:

http://source.android.com/devices/tech/dalvik/dalvik-bytecode.html

来看,这个错误是发生在构建时期。

65536是怎么算出来的?

65536网上众说纷纭,有对的,有不全对的,也有错的。下面将跟踪最新的AOSP源码来顺藤摸瓜,但是探索问题必然迂回冗余,仅作记录,读者可直接跳过看结果。

1. 首先,查找Dex的结构定义。

[代码]java代码:

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/*

 * Direct-mapped   "header_item" struct.

 */

struct DexHeader {

    u1  magic[8];

    u4    checksum;

    u1    signature[kSHA1DigestLen];

    u4    fileSize;

    u4    headerSize;

    u4    endianTag;

    u4    linkSize;

    u4  linkOff;

    u4  mapOff;

    u4    stringIdsSize;

    u4    stringIdsOff;

    u4    typeIdsSize;

    u4    typeIdsOff;

    u4    protoIdsSize;

    u4    protoIdsOff;

    u4    fieldIdsSize;

    u4    fieldIdsOff;

    u4    methodIdsSize; // 这里存放了方法字段索引的大小,methodIdsSize的类型为u4

    u4    methodIdsOff;

    u4    classDefsSize;

    u4    classDefsOff;

    u4    dataSize;

    u4  dataOff;

};

u4的类型定义如下:

[代码]java代码:

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/*

 * These match the definitions in   the VM specification.

 */

typedef   uint8_t               u1;

typedef   uint16_t              u2;

typedef   uint32_t              u4;

typedef   uint64_t              u8;

typedef   int8_t                s1;

typedef   int16_t               s2;

typedef   int32_t               s4;

typedef   int64_t               s8;

进一步推出,methodIdsSize的类型是uint32_t,但它的限制为2^32 = 65536 * 65536,比65536大的多。

所以,65k不是dex文件结构本身限制造成的。

PS:Dex文件中存储方法ID用的并不是short类型,无论最新的DexFile.h新定义的u4是uint32_t,还是老版本DexFile引用的vm/Common.h里定义的u4是uint32或者unsigned int,都不是short类型,特此说明。

2. DexOpt优化造成?

这个说法源自:

当Android系统启动一个应用的时候,有一步是对Dex进行优化,这个过程有一个专门的工具来处理,叫DexOpt。DexOpt的执行过程是在第一次加载Dex文件的时候执行的。这个过程会生成一个ODEX文件,即Optimised Dex。执行ODex的效率会比直接执行Dex文件的效率要高很多。但是在早期的Android系统中,DexOpt有一个问题,也就是这篇文章想要说明并解决的问题。DexOpt会把每一个类的方法id检索起来,存在一个链表结构里面。但是这个链表的长度是用一个short类型来保存的,导致了方法id的数目不能够超过65536个。当一个项目足够大的时候,显然这个方法数的上限是不够的。尽管在新版本的Android系统中,DexOpt修复了这个问题,但是我们仍然需要对老系统做兼容。

鉴于我能力有限,没有找到这块逻辑对应的代码。

但我有个疑问,这个限制是在Android启动一个应用的时候发生的,但从前面的“时间点”章节,65k问题是在构建的时候就发生了,还没到启动或者运行这一步。

我不敢否定这种说法,但说明65k至少还有其他地方限制。

3. DexMerger的检测

只能在dalvik目录下搜索关键字”methid ID not in”,在DexMergger里找到了抛出异常的地方:

[代码]java代码:

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/**

 * Combine two dex files into one.

  */

public final class DexMerger {

 

    private void mergeMethodIds() {

        new IdMerger<methodid>(idsDefsOut) {

            @Override TableOfContents.Section   getSection(TableOfContents tableOfContents) {

                return tableOfContents.methodIds;

            }

 

            @Override MethodId read(Dex.Section in, IndexMap   indexMap, int index)   {

                return indexMap.adjust(in.readMethodId());

            }

 

            @Override void updateIndex(int offset, IndexMap indexMap, int oldIndex, int newIndex) {

                if (newIndex < 0 || newIndex > 0xffff) {

                    throw new DexIndexOverflowException(

                            "method   ID not in [0, 0xffff]: " + newIndex);

                }

                indexMap.methodIds[oldIndex]   = (short) newIndex;

            }

 

            @Override void write(MethodId methodId) {

                methodId.writeTo(idsDefsOut);

            }

        }.mergeSorted();

    }

}</methodid>

这里定义了indexMap的methodIds的单项值要强转short,所以在存放之前check一下范围是不是0 ~ 0xffff。我们看看IndexMap的定义:

[代码]java代码:

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/**

 * Maps the index offsets from one   dex file to those in another. For example, if

 * you have string #5 in the old dex   file, its position in the new dex file is

 * {@code strings[5]}.

 */

public final class IndexMap {

    private final Dex target;

    public final int[] stringIds;

    public final short[] typeIds;

    public final short[] protoIds;

    public final short[] fieldIds;

    public final short[] methodIds;

 

    // ... ...

}

看上去是对了,可是这个DexMerger是合并两个dex的,默认情况下我们只有一个dex的,那么这个65k是哪里限制的呢?再查!

4. 回归DexFile

基本上前面基本是一个摸着石头过河、反复验证网络说法的一个过程,虽然回想起来傻傻的,但是这种记录还是有必要的。

前面看到DexFile的存放方法数大小的类型是uint32,但是根据后面的判断,我们确定是打包的过程中产生了65k问题,所以我们得回过头老老实实研究一下dx的打包流程。

… 此处省略分析流程5000字 …

OK,我把dx打包涉及到流程记录下来:

[代码]java代码:

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// 源码目录:dalvik/dx

// Main.java

-> main() -> run() ->   runMonoDex()(或者runMultiDex()) -> writeDex()

// DexFile

-> toDex() -> toDex0()

// MethodIdsSection extends   MemberIdsSection extends UniformItemSection extends  Section

-> prepare() -> prepare0() ->   orderItems() -> getTooManyMembersMessage()

// Main.java

-> getTooManyIdsErrorMessage()

最终狐狸的尾巴是在MemberIdsSection漏出来了:

[代码]java代码:

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package com.android.dx.dex.file;

 

import com.android.dex.DexException;

import com.android.dex.DexFormat;

import com.android.dex.DexIndexOverflowException;

import com.android.dx.command.dexer.Main;

 

import java.util.Formatter;

import java.util.Map;

import java.util.TreeMap;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

 

/**

 * Member (field or method) refs   list section of a {@code .dex} file.

 */

public abstract class MemberIdsSection   extends UniformItemSection   {

 

    /**

     *   Constructs an instance. The file offset is initially unknown.

     *

     * @param   name {@code null-ok;} the name of this instance, for annotation

     * purposes

     * @param   file {@code non-null;} file that this instance is part of

     */

    public MemberIdsSection(String name, DexFile   file) {

        super(name,   file, 4);

    }

 

    /** {@inheritDoc}   */

    @Override

        protected void orderItems() {

            int idx = 0;

 

            if (items().size() >   DexFormat.MAX_MEMBER_IDX + 1) {

                throw new DexIndexOverflowException(getTooManyMembersMessage());

            }

 

            for (Object i : items()) {

                ((MemberIdItem)   i).setIndex(idx);

                idx++;

            }

        }

 

    private String getTooManyMembersMessage() {

        Map<string,   atomicinteger=""> membersByPackage = new TreeMap<string, atomicinteger="">();

        for (Object member : items()) {

            String   packageName = ((MemberIdItem) member).getDefiningClass().getPackageName();

            AtomicInteger   count = membersByPackage.get(packageName);

            if (count == null) {

                count   = new AtomicInteger();

                membersByPackage.put(packageName,   count);

            }

            count.incrementAndGet();

        }

 

        Formatter   formatter = new Formatter();

        try {

            String   memberType = this instanceof MethodIdsSection ? "method" : "field";

            formatter.format("Too   many %s references: %d; max is %d.%n" +

                    Main.getTooManyIdsErrorMessage()   + "%n" +

                    "References   by package:",

                    memberType,   items().size(), DexFormat.MAX_MEMBER_IDX + 1);

            for (Map.Entry<string, atomicinteger="">   entry : membersByPackage.entrySet()) {

                formatter.format("%n%6d   %s", entry.getValue().get(), entry.getKey());

            }

            return formatter.toString();

        }   finally {

            formatter.close();

        }

    }

 

}</string,></string,></string,>

里面有一段:

[代码]java代码:

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// 如果方法数大于0xffff就提示65k错误

if (items().size() > DexFormat.MAX_MEMBER_IDX + 1) {

    throw new DexIndexOverflowException(getTooManyMembersMessage());

}

 

// 这个DexFormat.MAX_MEMBER_IDX就是0xFFFF

/**

 * Maximum addressable field or   method index.

 * The largest addressable member is   0xffff, in the "instruction formats" spec as field@CCCC or

 * meth@CCCC.

 */

public static final int MAX_MEMBER_IDX = 0xFFFF;

至此,真相大白!

5. 根本原因

为什么定义DexFormat.MAX_MEMBER_IDX为0xFFFF?

虽然我们找到了65k报错的地方,但是为什么程序中方法数超过0xFFFF就要报错呢?

通过搜索”instruction formats”, 我最终查到了Dalvik VM Bytecode,找到最新的官方说明:

https://source.android.com/devices/tech/dalvik/dalvik-bytecode.html

里面说明了上面的@CCCC的范围必须在0~65535之间,这是dalvik bytecode的限制。

所以,65536是bytecode的16位限制算出来的:2^16。

PS:以上分析得到群里很多朋友的讨论和帮忙。

6. 回顾

我好像明白了什么:

1.    65k问题是dx打包单个Dex时报的错,所以只要用dx打包单个dex就可能有这个问题。

2.    不仅方法数,字段数也有65k问题。

3.    目前来说,65k问题和系统无关。

4.    目前来说,65k问题和art无关。

5.    即使分包MultiDex,当主Dex的方法数超过65k依然会报错。

6.    MultiDex方案不是从根本上解决了65k问题,但是大大缓解甚至说基本解决了65k问题。

新的Jack能否解决65k问题?

据说Jack的方式把class打包成.jack文件。所以我认为,Jack具备解决65k问题的条件:

1.    打包:新的jack文件肯定是抛弃了dalvik的兼容性,这也注定咱们这两年可能还用不了。

2.    虚拟机:完全采用新的ART虚拟机,把class转化成本地机器码,就能避开dalvik bytecode的16位限制。

3.    上面两条属于废话,说白了,完全不用dalvik虚拟机了,同时也就完全不用dx了,如此,当然就不存在65k问题了。

以上纯属我个人推测,一切以科学分析为准。

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-705730-60618.html

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