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扣丁学堂UI设计面试题目及部分回答汇总

慕姐8265434
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今天扣丁学堂UI设计培训老师给大家总结了一下关于日常UI设计面试题目及部分回答,希望对UI设计面试的同学有所帮助,下面我们一起来看一下吧。

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1、为什么用这个颜色?

2、项目上线时间,公司名称,公司信息?

3、项目的大体功能有哪些?

4、你的设计理念和考虑的用户体验?

5、设计的规范和尺寸(安卓、ios)?

6、这套APP界面中的设计亮点在哪?

7、为什么从上家公司离职?

8、大学所学的专业是什么?怎么转向UI设计行业的呢?

9、做一个简短的自我介绍?

10、有没有上社保?按什么标准?

11、这套APP共几个人参与?

12、你们一般一套项目的周期是多久?

13、你上一家公司的工资是多少?

14、我们这边没什么要问的,你那还有什么问题吗?

15、如果你的想法和产品经理的想法或原型图有冲突,你是按自己的想法来设计,还是听产品经理的要求?

16、你平时经常浏览哪些设计网站?

17、你如何理解UI设计这个行业?

18、你觉得UI设计行业今后发展的大趋势、大方向是什么?

19、你在设计时,一般如何选择色彩?

20、在工作中你和前端开发工程师如何配合工作?(切图和标注)

21、你来说说什么是用户体验(交互设计)或者你设计的APP界面中考虑到了哪些用户体验问题?

22、给你一个本公司的产品让你分析(先夸再说自己的意见);

23、找一个你认为你的项目中最好的一个或两个来讲解一下;

24、到到一个新的公司你认为怎么快速的参与到项目中去呢?

先和部门负责人沟通,了解工作流程团队的架构和上个设计的的岗位职责看之前的交接文档。在和负责该项目的产品项目经理开发沟通要负责的项目。

25、做过平面类的设计吗?

最好回答说做过,因为现在好多公司需要偏向平面的运营设计

26、还有没有其他的作品了?

作品挺多的,我今天带了我认为比较好的作品,如果你需要看我可以回去后给您发邮件。

27、你认为自己得产品价值最大的是哪个?为什么大?有难点怎么解决?

价值要从用户量用户反馈给企业带来盈利模式用户反馈自主学习能力和自己研究能力做到哪里特效不会跟同行的同事研究探讨最后来解决这个问题最好举例子。。做个logo没有感觉灵感我就用头脑风暴然后慢慢就来了.

28、阐述一下设计一款APP的想法和思路?

首先要考虑我们这款产品的目标用户群是谁,针对什么样的人群用什么样的风格。然后做一个主界面风格给BOSS看合适了继续做等等。。

29、做过多少个APP?

30、请阐述移动端、PC、web端软件的区别

二、有参考答案部分

1.你们公司的团队结构是什么样的?

项目经理、产品经理、视觉设计师、技术开发(如果APP是IOS和安卓如果网站有前端开发JAVA/PHP统称开发等)、测试、运营

对于小公司,只有产品、美工、开发

2.你最喜欢的网站有哪些?

追波网、人人都是产品经理、知乎、豆瓣等等根据个人情况回答最好举例说明为什么喜欢

这个问题不一定非要全说设计类的网站

可以说设计类网站、产品类的、插画类的、摄影类的。因为以上的网站都和设计有密不可分的关系

3.你会手绘吗?

可以画,卡通简单的没问题,但像是写实风格的,不是不能画,就是慢,我担心会影响项目的进度。

另外当前设计最好会手绘,会手绘可在可同事或者BOSS沟通的时候快速的根据思路手绘出基本原型、造型或者分镜等。这里无疑是一个加分项目。

如果不会最好诚实一点说不会,万一你说会了,现场让你画画不出就尴尬了。

4.UI未来的发展趋势?

因为我们现在生活在一个互联网的环境中,每天都在接受着大量的信息,这样的信息过载较大,使得以后的设计依然会朝着一个极简主义发展,现在的好多设计起源于互联网的崛起;互联网一直存在,UI一直有活干;也可以从设计的角度去谈UI的发展趋势。

5.什么是交互设计具体职能?

交互设计是一种如何让产品易用有效而让人预约的技术,它致力于了解目标用户和他们得期望;了解用户在同产品交互时彼此的行为。让产品和他的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用需求目标,这是交互的目的。

定义部分需求、定义信息构架和操作流程。交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。组织页面元素和制作原型展示。

6.你是如何定义用户体验?

用户体验说白了也就是用户在使用的过程中对于产品使用的感受和印象,这个建立起来的是一个主观的心里感受,因为是纯主观,所以存在很多不确定的因素。我个人认为,用户体验的目标就是做到自然或者说是符合人们的心里预期。比方说,在进行一项操作就应该有相对应的变化,加载时有效果,按钮点击时有颜色上的变化。就像是iphone的解锁,小孩子不用教也可以操作。还有微信的摇一摇晃动这个动作也是我们人本能的行为,远古时候人们就靠扔石头来联系他人,这个摇一摇也是一样的概念。综合起来一句话,不要让用户思考。

7.APP当下的流行趋势?

第一、设计规范趋于一致,像是现在ios的3倍图可以适配安卓系统

第二、扁平风升级到一个2.0的版本,加入轻投影微渐变,变得更加精致。

第二、手机尺寸变大,除了字体排版更想杂志,还有就是字号加大,并使用一个细瘦体宽屏的手机更有一种沉浸式的体验

app的设计风格从视觉上传达给用户两种信息产品的定性和目标用户群

当下的风格,扁平风,极简风metro

8.说说互联网对我们的影响?

对设计:平面到UI视觉到用户操作用户体验

对生活:便捷智能

界面设计--吸引想不想用

用户需求--想要做什么

用户体验—留住用户用完后的感受

9.给你一个例子给你点时间,说说你的想法和思路?

此问题在面试的过程中有可能会碰到,面试官会问,现在我们公司向做一款什么产品给你点时间能说说你设计的想法和思路吗?

举例一个简单的例子,如果对方让你设计一款茶的APP或者网站,你应该考虑的是什么。如目标用户群,如地区的文化差异,设计风格的走向等等。

10.说说你怎么理解UI的?

UI是最直观的把产品展示展现在用户面前的东西,是一个产品的脸面。人开始往往是先会先喜欢上美好的事物后,在去深究内在的东西的。

那么也就意味着一个产品的UI首先要做的好看,无论风格是什么样的,重要的就是要让用户看起来舒服,设计就是要让用户更好的喜好上使用这个产品勾起用户的使用欲望。

同时UI又不单单是视觉上的,还有一些涉及到人机交互和操作逻辑方面的东西,在UI上都有体现,所以对设计而言,不仅要注意到视觉上的设计,还要注意到产品的功能及体现。具体可以体现为要好看好用,而且要快。



作者:扣丁学堂
链接:https://www.jianshu.com/p/c2e31566343b


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