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针对Android的App开发优化(二)

浮云间
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一、降低执行时间

这部分包括:缓存、数据存储优化、算法优化、JNI、逻辑优化、需求优化几种优化方式。

1.1 缓存

缓存分类包括:

  • 对象缓存: 减少内存分配

  • 网络缓存: 减少网络传输

  • IO缓存: 减少磁盘的读写次数

  • DB缓存: 减少数据库的访问次数

Android常用缓存:

  • 线程池

  • 图片缓存,Sdcard缓存,数据预取缓存(此处需要进一步完成)

  • 消息缓存: 消息复用 handler.sendMessage(handler.obtainMessage(0, object));

  • UI缓存

  • 网络缓存:数据库缓存http response,根据http头信息中的Cache-Control域确定缓存过期时间

  • IO缓存:使用BufferedInputStream,BufferedReader等具有缓存策略的输入流。对文件、网络IO皆适用。

  • 需要频繁访问或访问一次消耗较大的数据缓存 。

1.2 数据存储优化

(1)数据类型选择:

  • 字符串拼接用StringBuilder代替String,在非并发情况下用StringBuilder代替StringBuffer。如果你对字符串的长度有大致了解,如100字符左右,可以直接new StringBuilder(128)指定初始大小,减少空间不够时的再次分配。

  • 使用SoftReference、WeakReference相对正常的强应用来说更有利于系统垃圾回收

  • final类型存储在常量区中读取效率更高

  • LocalBroadcastManager代替普通BroadcastReceiver,效率和安全性都更高

(2) 数据结构选择:

  • ArrayList和LinkedList的选择,ArrayList根据index取值更快,LinkedList更占内存、随机插入删除更快速、扩容效率更高。一般推荐ArrayList。

  • ArrayList、HashMap、LinkedHashMap、HashSet的选择 hash系列数据结构查询速度更优,ArrayList存储有序元素,HashMap为键值对数据结构,LinkedHashMap可以记住加入次序的hashMap,HashSet不允许重复元素。 HashMap、WeakHashMap选择,WeakHashMap中元素可在适当时候被系统垃圾回收器自动回收,所以适合在内存紧张型中使用。

  • Collections.synchronizedMap和ConcurrentHashMap的选择,ConcurrentHashMap为细分锁,锁粒度更小,并发性能更优。

  • Collections.synchronizedMap为对象锁,自己添加函数进行锁控制更方便。

  • SparseArray、SparseBooleanArray、SparseIntArray、Pair。Sparse系列的数据结构是为key为int情况的特殊处理,采用二分查找及简单的数组存储,加上不需要泛型转换的开销,相对Map来说性能更优。

1.3 算法优化

这个主题比较大,需要具体问题具体分析,尽量不用O(n*n)时间复杂度以上的算法,必要时候可用空间换时间。 查询考虑hash和二分,尽量不用递归。可以从结构之法 算法之道结构之法 算法之道或微软、Google等面试题学习。

1.4 JNI(需要更新)

Android应用程序大都通过Java开发,需要Dalvik的JIT编译器将Java字节码转换成本地代码运行,而本地代码可以直接由设备管理器直接执行,节省了中间步骤,所以执行速度更快。不过需要注意从Java空间切换到本地空间需要开销,同时JIT编译器也能生成优化的本地代码,所以糟糕的本地代码不一定性能更优。

1.5 逻辑优化

主要是理清程序逻辑,减少不必要冗余的操作。

二、同步改异步

充分利用多核Cpu优势,提高TPS。利用多线程解决密集型计算、IO、网络等操作,以提高TPS。 在Android应用程序中由于系统ANR的限制,将可能造成主线程超时操作放入另外的工作线程中。在工作线程中可以通过handler和主线程交互。

三、提前或延迟操作

(1) 延迟操作 不在Activity、Service、BroadcastReceiver的生命周期内对响应时间敏感函数中执行耗时操作,可适当delay。 延迟操作:

  • ScheduledExecutorService.schedule

      ExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(corePoolSize);
      scheduledThreadPool.schedule(runnable, delay, TimeUnit.SECONDS);
  • handler.postDelayed(Runnable r)

      new Handler().postDelayed(new Runnable() {      public void run() {
              ... //TODO
          }},
      delayMillis);
  • handler.postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis)

      定时执行任务,时间是基于android.os.SystemClock.uptimeMillis
  • handler.sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)

      以及handler.sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis)
  • View.postDelayed(Runnable action, long delayMillis)

      实现方式还是通过handler.postDelayed();
  • AlarmManager定时

      定时闹钟的方式有多种,包括精准/非精准定时,周期/非周期定时。
      比如:`setExact(int type, long triggerAtMillis, PendingIntent operation)`,
      其中PendingIntent只是Activity,Service或者Broadcast,故不能直接定时启动一个线程。

(2) 提前操作 对于第一次调用较耗时操作,可统一放到初始化中,将耗时提前。如得到壁纸wallpaperManager.getDrawable();

四、网络优化

以下是网络优化中一些客户端和服务器端需要尽量遵守的准则:

  • 图片必须缓存,最好根据机型做图片做图片适配

  • 所有http请求必须添加http timeout

  • 开启gzip压缩

  • api接口数据以json格式返回,而不是xml或html

  • 根据http头信息中的Cache-Control及expires域确定是否缓存请求结果。

  • 确定网络请求的connection是否keep-alive

  • 减少网络请求次数,服务器端适当做请求合并。

  • 减少重定向次数

  • api接口服务器端响应时间不超过100ms

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-705730-61279.html

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