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C#基础:dynamic类型

LEATH
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dynamic类型是.NET 4.0引入的一个新的概念,它的目的是增强与python等动态语言的互操作性。由于动态的原因,使得dynamic类型的变量只有在运行时才能被确定具体类型,而编译器也会绕过对这种类型的语法检查。其实这样做是危险的。

下面的代码演示了在C#中如何使用dynamic类型:

123456789101112131415class Person{    public string Name { get; set; }} class Program{    static void Main(string[] args)    {        dynamic c = new Person();        c.Name = "abc";        c.Age = 30;        Console.WriteLine(c.Name);    }}

这段代码是可以编译通过的,尽管Person类中并没有定义Age这个公有属性,因为c的类型是在运行时动态绑定的,因此,执行这段代码时就会出现错误:

由于编译器会忽略由dynamic定义的变量,因此它能够用来解决一些与强类型“冲突”的问题。不知您是否还记得我之前写的一篇关于泛型的接口抽象的文章。那么,我们可以使用dynamic变量来解决这篇文章中提出的问题。代码如下:



public interface IXRefData{    // TODO: add definition here         } public class XRefComponent<TData>    where TData : IXRefData{    public void Update() { }} public class XRefPickData : IXRefData { } public class XRefPackData : IXRefData { } public class XRefUpdator{    private List<dynamic> components = new List<dynamic>();    public List<dynamic> Components    {        get { return components; }        set { components = value; }    }} class Program{    static void Main(string[] args)    {        XRefUpdator updator = new XRefUpdator();                 // 现在就可以将两种完全不同的类型添加到Component列表中了         updator.Components.Add(            new XRefComponent<XRefPickData>());         updator.Components.Add(            new XRefComponent<XRefPackData>());    }}

最后提一句,使用dynamic的程序最好做一下单体测试,因为它可能带来更多的运行时错误。

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