适配器模式属于一种结构型的设计模式,如同名字一样,用于实现两个原本不相关的接口的连通性,即进行适配。通过适配器模式,可以扩展类的功能,使其拥有其他类的功能
适配器模式的使用场景,凡是能联系到适配这两个字的,一般都是适用的。比如说,电压适配器,通过在电源插排上接上一个电压适配器,我们的手机就可以进行充电了。比如说,读卡器,通过在电脑的USB接口上插上一个读卡器,我们的TF/SD/CF等内存卡就可以使用了。
适配器模式的实现方法,主要有继承和依赖。由于依赖关系具有更好的灵活性,而且可以一个类可以实现对多个类的依赖,所以出场率更高一些。
以依赖为例,在具体实现中,
- 主体类依赖适配器类,两者实现相同的接口。所以对于某个动作或者方法,当主体能够完成的时候就自己完成,如果主体完成不了,就用适配器类来完成。
- 在适配器类中,则依赖了其他的类(假设名字为A)。在适配器的对应方法中,执行的是A类的相关方法。
所以通过适配器类,将原本不存在关联的主体类和A类联系起来了。
2、案例 2.1、背景在使用笔记本电脑的时候,我们可以查看保存在电脑硬盘上的电影。但是也经常会从朋友电脑上copy过来一些电影资源,但是碰巧,当时手头上没有U盘可以用,那么就用TF卡和SD卡进行拷贝拿了过来。通过一个读卡器(适配器),我们可以把原本没有相同接口的两个类联系起来。电脑和读卡器都具有相同的USB接口,将读卡器插到电脑上,然后把对应的内存卡插进读卡器中,就可以观看内存卡中的电影了。电脑和读卡器是依赖关系(电脑使用读卡器),读卡器与TF/SD卡也是依赖关系(读卡器使用TF/SD卡)。
对应的UML类图如下:
1)电脑接口
public interface ComputerInterface
{
void readFilesFromHardDisk(String diskType, String fileName);
}
2)内存卡接口
public interface CardInterface
{
void readFilesFromFlashMemory(String diskType, String fileName);
}
3)内存卡实体类
public class SDCard implements CardInterface
{
@Override
public void readFilesFromFlashMemory(String diskType, String fileName)
{
System.out.println("从SD卡放映电影:" + fileName);
}
}
public class TFCard implements CardInterface
{
@Override
public void readFilesFromFlashMemory(String diskType, String fileName)
{
System.out.println("从TF卡放映电影:" + fileName);
}
}
4)适配器类
public class CardAdaptor implements ComputerInterface
{
CardInterface cardInterface;
@Override
public void readFilesFromHardDisk(String diskType, String fileName)
{
if ("SDCard".equals(diskType))
{
cardInterface = new SDCard();
}
else
{
cardInterface = new TFCard();
}
cardInterface.readFilesFromFlashMemory(diskType, fileName);
}
}
5)电脑类
public class Computer implements ComputerInterface
{
CardAdaptor cardAdaptor;
@Override
public void readFilesFromHardDisk(String diskType, String fileName)
{
if ("hardDisk".equals(diskType))
{
System.out.println("从硬盘放映电影:" + fileName);
}
else if ("TFCard".equals(diskType) || "SDCard".equals(diskType))
{
cardAdaptor = new CardAdaptor();
cardAdaptor.readFilesFromHardDisk(diskType, fileName);
}
else
{
System.out.println("参数非法");
}
}
}
6)验证代码
/**
* 验证
*/
public class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
Computer computer = new Computer();
computer.readFilesFromHardDisk("hardDisk", "《乱世佳人》");
computer.readFilesFromHardDisk("TFCard", "《肖申克的救赎》");
computer.readFilesFromHardDisk("SDCard", "《教父》");
}
}
6)运行结果
3、总结从硬盘放映电影:《乱世佳人》
从TF卡放映电影:《肖申克的救赎》
从SD卡放映电影:《教父》Process finished with exit code 0
凡是能与适配两个字沾边的,都可以使用适配器模式
适配器模式的优点和缺点都很明显。优点是通过适配器,联系原本不相关的类,打通二者的接口。缺点是如果在一个工程中大量使用适配器模式,对导致代码可读性变差,逻辑变得复杂。