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Java数据结构之队列(Queue)

是王小二呀
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一、概述
队列(queue):一种只允许在一端进行插入,在另一端进行删除的线性表结构。运行插入的一端叫队尾(rear),允许删除的一端叫队头(font)。与LIFO 的栈不同,队列是一种FIFO表。
二、顺序存储结构的队列基本操作以及算法实现
基本操作:入队、出对、队列里的元素数量、置空队列、判断是否为空、读取队列头部首元素等。
根据基本操作抽象出基本类型:

public interface IQueue{
    public void enQueue(Object obj);
    public Object DeQueue();
    public int size();
    public void clear();
    public boolean isEmpty();
    public Object head();
}

顺序队列的数据结构:
约定:队尾指针指示队尾元素在一维数组中的当前位置,队头指针指示队头元素在一维数组中当前元素的前一个位置。

public class Queue implements IQueue{
    public final int MAXSIZE = 100;
    public int elem[] = new int[MAXSIZE];
    public int front,rear;
    public Queue(){
        front = -1;//初始化队列
        rear = -1;//初始化队列
    }
}

2.1.入队操作

public void enQueue(int data){
    if(rear>0 && rear==this.front)
        Sysotem.out.println("Queue is overflow");
    else
        rear ++;
        elem[rear] = data;    
}

2.2.出队操作

public int deQueue(){
    if(front>0 && rear==this.front)
        Sysotem.out.println("Queue is empty");
        rerurn -1;
    else
        front ++;
        return elem[front] ;    
}

三、循环队列基本操作以及算法实现
注意:假溢出现象
当尾部插入速度小于头部删除速度时,出现rear==front的现象,但是此时队列并没有满,而且正好相反的是队列此时为空,存储空间最大,但继续插入元素时,rear值已经到达MAXSIZE边界条件,此时无法插入也无法删除。
为了避免假溢出现象,我们可以将队列组织成一个类似单循环链表的结构,也就是尾部和头部相连,若依照之前的约定,队列头部指示的位置不存储元素,则此时判断队列为空和判断队列为满的条件分别为:
空:rear == front
满:(rear+1)%MAXSIZE == front;
3.1.循环队列的初始化

public Queue(){
    rear =0;
    front = 0;
}

3.2.判断是否为空

public boolean isEmpty(){
    if(rear==front)
        return true;
    return false;
}

3.3.求队列长度操作

public int size(){
        //取模运算需要考虑rear-front<0的情况
    return ((MAXSIZE+rear-front)%MAXSIZE);
}

3.4.读取队头元素

public int head(){
    if(front==rear)
        rerurn 0;
    else
        return(elem[(front+1)%MAXSIZE]);

3.5.入队操作

public void enQueue(int data){
    if((rear+1)%MAXSIZE==front)
        System.out.println("Queue id overflow");
    else{
        rear = (rear+1) % MAXSIZE;
        elem[rear] = data;
    }
}

3.6.出队操作

public int deQueue(){
    if(front==rear)
        return 0;
    else{
        front = (front+1)%MAXSIZE;
        return elem[front];
    }
}

四、链式存储的队列基本操作以及算法实现
与栈的缺点类似,顺序表存储的队列空间固定,容易造成浪费或溢出,所以可以选用链表来存储队列。
队列的链式存储结构实现:

public class Node{
    int data;
    Node next;
}

public class LinkQueue implements IQueue{
    public Node rear;
    public Node front;
    public LinkQueue(){
        front = new Node();
        front.next = null;
        rear = front;
    }
    //实现基本操作的接口方法
}

4.1.判断=链式队列是否为空操作

public boolean isEmpty(){
    if(front == rear)
        return true;
    return false;
}

4.2.求链式队列长度

public int size(){
    int size = 0;
    Node p = front.next;;
    while(p!=null){
        size++;
        p = p.next;
    }
    return size;
}

4.3.读取链式队列头部元素

public int head(){
    if(front==rear)
        return 0;
    else
        return front.next.data;
}

4.4.链式队列入队操作

//尾插法建立链表
public void enQueue(int data){
    Node s = new Node;
    s.data = data;
    s.next = null;
    rear.next = s;
    rear = s;
}

4.5.链式队列的出队操作

public int deQueue(){
    int data;
    Node p;
    if(front==rear)
        return 0;
    else{
        p = front.next;
        front.next = p.next;//改变头指针 
            if(p.next == null)//如果队列中只有一个元素
                rear == front;//则置空
            data = p.data;
            p=null;
            return data;
    }
}
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