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PHP设计模式—创建型模式杂谈

刀斧手何在
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PHP设计模式(一)-单例模式(Singleton)

PHP设计模式(二)—工厂模式(Factor)

PHP设计模式(三)-建造者模式(Builder Pattern)

PHP设计模式(四)—原型模式(Prototype)

(一)单例模式,工厂模式,建造者模式,原型模式都属于创建型模式。使用创建型模式的目的,就是为了创建一个对象。

(二)创建型模式的优点,在于如何把复杂的创建过程封装起来,如何降低系统的内销。

(三)我认为创建型模式的一个总要的思想其实就是封装,利用封装,把直接获得一个对象改为通过一个接口获得一个对象。这样最明显的优点,在于我们可以把一些复杂的操作也封装到接口里去,我们使用时直接调这个接口就可以了。具体的实现,我们在主线程序中就不再考虑。这样使得我们的代码看上去更少,更简洁。

(四)单例模式,我们把对象的生成从new改为通过一个静态方法,通过静态方法的控制,使得我们总是返回同一个实例给调用者,确保了系统只有一个实例

(五)工厂模式,也是一样,生成对象改为接口,还可以通过传参实例化不同的类。如果我们通过直接new的话,那么我们在主线代码中少不了要写if condition new 一个加法类,else new一个减法类。封装了之后,我们通过接口传参,还能利用多态的特性去替代if else语句。

而且我们遵循了单一原则,让类的功能单一。我们如果需要一个新功能,只需添加一个类,不用修改其他类的功能。这样使得代码的扩展性更好了。

(六)建造者模式,我们把初始化的工作和顺序,封装给了一个建造者和指挥者。如果,我们下次要建造的类属性,或是顺序不同。我们只需新建对应的建造者类或添加对应的指挥者方法,不必再去修改原代码。而且我们也省去了,这new对象后,还要写$attribut=array();这种一大串数组,然后调好几个方法去初始化的工作。

(七)原型模式,通过先创建一个原型对象,然后直接克隆,省去了new大对象带来的开销浪费。当然我们同样可以通过,封装clone这个动作。使得我们在clone的同时还可以做一些其他的准备工作。

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