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UI设计:Low poly风格

FAMI2U
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low poly风格已经出来有比较长的一段时间了,之所以还拿出来跟大家分享呢,是觉得这个方法还是比较快速实用的,用这个风格偶尔做一些海报banner之类的,还是比较出效果的,大概3个小时吧,肯定也就完成了。

1-1(这个是我同事~~~)

1-2(这个也是我同事)

1-3

上面的几张是最近做的,当大家不想费脑子去做一些海报的时候可以选着这么做,风景什么的都可以做成这样的,有些人朋友说有自动生成low poly风格的软件,相信我,效果肯定没有自己动手的要好。

制作介绍

图片描述
拖一张图片到ps后,将该图片复制(command+j),然后抠出该图片加一个蒙板。然后给该图片一个曲线,调整一下,使整个面部更加立体一点。曲线里面的rgb值大家微调一下就可以了,没有什么准确的数值。调完后可以用增亮工具把亮部摸亮点,暗部用加深工具摸暗点,明暗对比强烈点就行。
图片描述
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调整完成后,在图像上方新建一个图层,左右各占一半,用画笔工具涂抹上你觉得好看的颜色,然后将该图层改成柔光,在和人物图像进行剪切蒙板,得到下面这样的效果。
图片描述

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然后选中曲线和图层2和图层1(shift+option+command+e)得到图层3如下图,这样就可以开始绘画了。网格在首选项里面进行设置,用套索工具绘画三角形。当你画出第一个三角形后,去到滤镜里,找到模糊,点击平均,第一个三角形就ok了。

图片描述
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之后用套索画完一个三角形就可以使用快捷键(command+f)就可以了。接下来就是一直三角形三角形三角形,在五官方面呢,我建议大家画的三角形小一些,这样的画细节会比较多一点,衣服、头发、面部、额头可以大一点没关系。

图片描述

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画完之后大家可以给点色阶,色相这些调一调颜色,没有什么固定的数值啥的,大家调的自己看的舒服就好了,然后在用套索将人物最外面一圈给扣掉,因为你画三角的时候,最外圈可能有的画不上什么的,抠掉就好了。最后可以加个背景,纯色的渐变的,排上点文字,就ok了。


首发链接:http://forums.fami2u.com/t/low-poly/112

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