react native适合进行游戏开发吗?

react native适合进行游戏开发吗


隔江千里
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忽然笑

我就用react native做了个游戏,你可以在苹果app store 搜 studious bear 中文名叫 学霸熊,下载来看看效果。我用的是GitHub上一个澳大利亚人写的游戏引擎,叫react-native-game-engine,在我的游戏的credits里面有标注,我和他交流过,一个挺不错的人。里面用的物理碰撞模型则来自matter-js,你也可以上网搜一下,很多h5网页游戏也经常用到。然后我来谈谈我的看法吧,怎么说呢,只能适用于某些动画以及交互和响应简单的游戏吧。例如我做的这个游戏,我感觉我已经在性能允许的范围内,把我想实现的东西以及用户体验的平衡发挥到极致了。感觉就是为了照顾性能制肘太多了,场景一复杂有时会有掉帧现象,发热有点严重,动画不能做的太多,很多我想实现的东西没办法去实现,做不了进一步深入的东西。还有就是开发的时候,如果是做静态的画面,勉强用debug模式还行,要是做动态的画面尤其是你游戏做复杂后,debug模式根本就跑不起来,卡得要死,我用的是iphone 6s真机,你用模拟器的话就不用再想了(我用的是macbook air开发,机器好可能会快很多),所以很多时候我只能发布release版本测试,尤其一关关卡做完后,慢慢调整,改一次就发布一次,因此导致我的开发时间很长,严重影响效率。但是发布release版本测试还是挺流畅的,闪退情况也很少发生。安卓机我想体验的话简直会是灾难,尤其是低端机,所以这个游戏我也没再开发安卓版本。
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