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【第三十二期】春招 Golang实习面经 七牛

GOLANG_ROADMAP
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一面(问的问题太多,只记住这些)

  • 1.红黑树和二叉搜索树的区别

  • 2.红黑树和平衡二叉树的区别,相比于平衡二叉树。

  • 3.解决哈希冲突的方法

  • 4.一致性哈希算法

  • 5.LRU算法

  • LRU和LFU的区别?LRU强调的是什么?

  • 6.slice底层,append底层什么的。

  • 7.从切片中取切片,底层会变化吗,什么时候会变化?回答了扩容,面试官说还有,没答上来,最后也忘了问。

  • 8.经典快排思路 稳不稳定?

  • 9.归并排序思路 时间复杂度?

  • 10.Go的调度 MPG

  • 11.缓存击穿和缓存穿过区别怎么解决这俩个问题

  • 12.Go一般怎么取map

  • 13.如果一个map没申请空间,去向里面取值,会发生什么情况。我记得好像是返回默认值,面试官问我确定吗…

  • 14.用户态线程和内核态线程区别

  • 15.虚拟内存?操作系统怎么实现虚拟内存?

  • 16.get和post的区别,post和put的区别

  • 17.tcp三次握手

  • 18.为什么握手是三次挥手是四次

  • 19.time wait

  • 20.finishedwait1和finshedwait2

  • 21.listen 和 accept bloglog

  • 22.快重传,快恢复

  • 23.用户态和内核态在内存分布上是什么样的

  • 24.有缓存的管道和没有缓存的管道的区别

  • 25.groutinue什么时候会被挂起

  • 26.defer defer执行效率

  • 27.判断链表有没有环,入环节点

只记得这么多

二面

  • 项目

巴拉巴拉啦啦啦。。。面试官一直在给我扩展

。。。。。说了一大堆

  • TCP怎么实现可靠传输
  • 从超时重传讲到流量控制到拥塞控制以及四个具体措施
  • 数据库的四个隔离级别
  • Go的调度,优点
  • sync.Map 底成原理
  • 内存的分布
  • 手撕,判断有没有入环节点
  • 反问
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